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[一言]
フレンドリーファイアが無い仕様か、他の方が指摘したように“投擲物をキャッチ”できる仕様か。前者ならともかく、後者だった場合、投擲仕様のレアアイテムはこの方法でしかドロップしないとか言う鬼畜仕様になってる可能性があるってことですね。・・・・運営鬼ですかww
  • 投稿者: 羽柴煌
  • 2017年 12月02日 09時38分
[気になる点]
 投合されたアイテムって普通何かに接触する事で効果を発揮する筈ですが、なんで主人公は普通に受け取る事が出来たのでしょうか?
 アイテムの耐久が無くなる事で中身の効果を発揮するタイプだった?それとも投合スキルは投げつけられたアイテムを受け取る事が出来る隠れ仕様だった?
 これもしも後者だったら、最悪PS次第では飛んできた物体なんでも搔っ攫う事が出来る遠距離殺しになるんじゃあ……(汗)
[一言]
 これ主人公がボールの扱いに慣れてたから受け取ってシーフ目掛けて投げつけれたのであって、下手すれば避けれずに直撃からの睡眠状態で戦線が速攻で瓦解とかいう目も当てられない惨事になりかねなかったでしょうね……気付かない内にシャルさんのフォローをしている主人公(笑)
  • 投稿者: 絶神薙
  • 2017年 12月01日 06時20分
[一言]
結構高めな消耗品なうえに魔法より射程短くて必中じゃないとかそりゃ誰も投擲武器を話題にしないわなw
  • 投稿者: febreze
  • 2017年 11月28日 07時40分
[一言]
投擲の威力が上がっていることがパーティ内で話題になれば生産職のシャルさんが何か作ってくれそうですよね。錬金術の領域なら爆発する石とか。

二層ではお兄ちゃんの魔法避けや槍でのパリィとかに驚くシャルさんとか見たいです。
  • 投稿者: 幸人
  • 2017年 11月27日 17時42分
[一言]
相変わらず投擲に使うのが足元に落ちている
石ころなのは如何な物なのだろうか?
流石にそろそろ投擲武器用意しなよと言いたい。
ゲーマーな妹が何も思わないのが不思議。
投げナイフとかが無理なら元ピッチャーの特性生かした
小型で投げれる程度の重量の棘付き鉄球で良いじゃないw
  • 投稿者:
  • 2017年 11月27日 00時21分
[良い点]
読んでて楽しくなる点。
[一言]
大声がゴミスキルに戻ってしまったので、何か別の利点が欲しいところ。
  • 投稿者: アキ
  • 2017年 11月25日 02時45分
[良い点]
この流れ……、シャルさんの貴重な戦闘シーンが見られる?
[一言]
槍が初心者向けという評価、そして今回のバランス調整
運営側としては、初心者にはまず槍を使って1対1の戦いで回避主体の戦い方を見に付けてもらいたいのかもしれませんね
  • 投稿者: トラム
  • 2017年 11月24日 17時49分
[良い点]
面白かった。
グラウンドにはゼニが・・・、クランにはクランボーナスが埋まってるんだz
なるほどスカウトをVRMMOに落とし込むとこうなるのか。
[一言]
 野球のチームのように9名くらい集めるのか?もしくは監督・コーチ・リリーフ・マネージャーポジ等を考えたらもっと増えるのかな?
 あぁだけど、チトセ自身はこのゲームで野球を再現しようとしているのではなく、未体験だったゲーム情報をよく知っている野球に置き換えて理解しているようだから前述のようなことにはなりそうにはないですね。
  • 投稿者: 白雁
  • 2017年 11月21日 18時40分
[一言]
>名前で吹いたw

私も(笑)
[気になる点]
ギルド名…… 「価値を証明せよ」の原文は "Prove your worth" と思われるので Value になっちゃったのが気にはなります

主人公は高校生だし仕方ないですね!
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