エピソード83の感想一覧
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結局、主人公はデモデモダッテとモタモタしていた為に葛木を殺れなかった、と……。
エピソード83
[一言]
『覚悟の踏み絵』ってゲームとしての公平性的な事に対するシステムにとっての話もだったとは何たるダブルミーニングかΣ(゜Д゜)
まぁ、変身型のボスモンスターでそんなのもあったし、撃退しただけで経験値くれるパターンもあったけど、一本取られた感がありますね(ノ´∀`*)
コアさえ残っていれば瞬間復活もよくあるけど、敵にやられると狡い!チートや!!って気持ちになりますよねw
シュヴァルツの想いがどうなるのか?気になります。
『覚悟の踏み絵』ってゲームとしての公平性的な事に対するシステムにとっての話もだったとは何たるダブルミーニングかΣ(゜Д゜)
まぁ、変身型のボスモンスターでそんなのもあったし、撃退しただけで経験値くれるパターンもあったけど、一本取られた感がありますね(ノ´∀`*)
コアさえ残っていれば瞬間復活もよくあるけど、敵にやられると狡い!チートや!!って気持ちになりますよねw
シュヴァルツの想いがどうなるのか?気になります。
エピソード83
[気になる点]
死んで経験値献上したうえに魔石ドロップしてるのに復活および進化までする点。
[一言]
進化させて山場を作りたいなら経験値取得および魔石ドロップはするべきじゃ無かった。
こんな前例(完全に倒してるのにパワーアップして復活)残したらこの後、なんでもやり放題になる気がします。
死んで経験値献上したうえに魔石ドロップしてるのに復活および進化までする点。
[一言]
進化させて山場を作りたいなら経験値取得および魔石ドロップはするべきじゃ無かった。
こんな前例(完全に倒してるのにパワーアップして復活)残したらこの後、なんでもやり放題になる気がします。
エピソード83
[気になる点]
いきなりツッコミどころが増えて困る。
いきなりツッコミどころが増えて困る。
エピソード83
[気になる点]
ネームド討伐者他にもいるのヤバすぎでしょ
ネームド討伐者他にもいるのヤバすぎでしょ
エピソード83
[一言]
ん?結局あの魔物使いは、レベル10くらいで自身の2倍以上のレベルの魔物をテイムし、さらに強化もして、それも複数扱えると。
それでいてレベル20の早熟持ち主人公に打撃で攻撃が通ると。
ん?あれどっかの引きこもりさんは、ガチャを得る代わりに全てのステータスが滅茶苦茶低下してた様な…??
職業引きこもりがとんでもないゴミ職なのか、魔物使いが常軌を逸した強職なのか。
ん?結局あの魔物使いは、レベル10くらいで自身の2倍以上のレベルの魔物をテイムし、さらに強化もして、それも複数扱えると。
それでいてレベル20の早熟持ち主人公に打撃で攻撃が通ると。
ん?あれどっかの引きこもりさんは、ガチャを得る代わりに全てのステータスが滅茶苦茶低下してた様な…??
職業引きこもりがとんでもないゴミ職なのか、魔物使いが常軌を逸した強職なのか。
エピソード83
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