感想一覧
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[良い点]
前作ではライバル的存在だったバヨネットですが、弾丸財宝ではステアー達と行動を共にする機会が多くなったことで前作では見られなかった一面が見られるようになりましたね。
超強い傭兵が子供の前だとちょっと丸くなるのは人間らしさがあって好きです…
[気になる点]
今回バヨ様めっちゃ喋ってくれてるので、もしかしたら理緒には相手の警戒心を削ぐ天恵があるんじゃないかと深読みしてみたり。
ある意味、百地とは別な方向性で暗殺向きなのでは…。
前作ではライバル的存在だったバヨネットですが、弾丸財宝ではステアー達と行動を共にする機会が多くなったことで前作では見られなかった一面が見られるようになりましたね。
超強い傭兵が子供の前だとちょっと丸くなるのは人間らしさがあって好きです…
[気になる点]
今回バヨ様めっちゃ喋ってくれてるので、もしかしたら理緒には相手の警戒心を削ぐ天恵があるんじゃないかと深読みしてみたり。
ある意味、百地とは別な方向性で暗殺向きなのでは…。
- 投稿者: kitty guy
- 2020年 11月26日 18時19分
エピソード12
ご感想ありがとうございます!
ライバルが味方になる展開はアニメとかだとワクワクするけどゲームだと仲間になった途端急に弱体化するのであれ?ってなりますよね。
私の作品ではそういうのは無く、強いライバルは強いままで進めていきたいと思ってます。
ステアー達と行動する事でバヨネットの見られなかった一面が見れた>バヨネットはあまりにも強すぎるので子供をどう扱うべきか悩んでいるというのはあるかもしれません。ファンタジーの異種族交流でオークなどの大柄な種族が小さくてか弱い種族を前に潰さないように慎重になるような、そんな感じでしょうか。
理緒は相手の警戒心を削ぐ天恵があるのでは>右見ても左を見ても疲れ切った顔と死んだ魚みたいな目をした人が闊歩する世界で、眩しい笑みを見せてくれる愛らしい少年がいたらやっぱりちょっとは心の扉の鍵も緩くなってしまうんじゃないかなと思いますね。私はなります。
百地とは別な方面で暗殺向きなのでは>そう思ってアスンプトが利用しようと引き取ったと考えると自然ですね!
もう弾丸財宝も終盤、ここから盛り上げていきたいと思っておりますのでお楽しみに。
ライバルが味方になる展開はアニメとかだとワクワクするけどゲームだと仲間になった途端急に弱体化するのであれ?ってなりますよね。
私の作品ではそういうのは無く、強いライバルは強いままで進めていきたいと思ってます。
ステアー達と行動する事でバヨネットの見られなかった一面が見れた>バヨネットはあまりにも強すぎるので子供をどう扱うべきか悩んでいるというのはあるかもしれません。ファンタジーの異種族交流でオークなどの大柄な種族が小さくてか弱い種族を前に潰さないように慎重になるような、そんな感じでしょうか。
理緒は相手の警戒心を削ぐ天恵があるのでは>右見ても左を見ても疲れ切った顔と死んだ魚みたいな目をした人が闊歩する世界で、眩しい笑みを見せてくれる愛らしい少年がいたらやっぱりちょっとは心の扉の鍵も緩くなってしまうんじゃないかなと思いますね。私はなります。
百地とは別な方面で暗殺向きなのでは>そう思ってアスンプトが利用しようと引き取ったと考えると自然ですね!
もう弾丸財宝も終盤、ここから盛り上げていきたいと思っておりますのでお楽しみに。
- 夢想曲
- 2020年 11月30日 18時54分
[良い点]
ステアーの一人称に戻りましたが、やっぱりステアー視点で見る理緒は可愛いですね。役に立てて喜んだり人目を気にせず手を繋いだり…。
シスター・アイクチは中年の女性の強靭さを持っているキャラだと思いました。
あと、ソテツの店でラジオからDJが流れる演出は個人的にすごく好きです…。
[気になる点]
あの…バヨネットはもしかして、ステアー達に会わなかったら普通におでんを食べて帰るつもりだったのでしょうか…?
もしそうだとしたらおでんを食べるバヨ様萌える…。
[一言]
廃世おでん…その中身は一体…(;゜Д゜)
ステアーの一人称に戻りましたが、やっぱりステアー視点で見る理緒は可愛いですね。役に立てて喜んだり人目を気にせず手を繋いだり…。
シスター・アイクチは中年の女性の強靭さを持っているキャラだと思いました。
あと、ソテツの店でラジオからDJが流れる演出は個人的にすごく好きです…。
[気になる点]
あの…バヨネットはもしかして、ステアー達に会わなかったら普通におでんを食べて帰るつもりだったのでしょうか…?
もしそうだとしたらおでんを食べるバヨ様萌える…。
[一言]
廃世おでん…その中身は一体…(;゜Д゜)
- 投稿者: kitty guy
- 2020年 11月15日 18時11分
エピソード11
ご感想ありがとうございます!
はい、今回からまたステアーの視点です!
ステアー視点で見る理緒は可愛い。>擬似的に少年に頼られたり好意を向けられたりする為可愛く見えてしまいますね。庇護欲が駆り立てられるというか……。
シスター・アイクチの強靭さ。>シスター服の上に尼僧的な頭巾で上半身をすっぽり隠すベテランの女性。キャラデザの初期構想では遊戯王カードの慈悲深き修道女やおんな城主直虎の井伊直虎、戦国BASARAの上杉謙信等を参考にしてました。あらあら系お姉さんになったのは自分でもよく分かってませんwwwアイクチ=合口というのも上杉謙信が好んだ刀の拵えと言われていますね。
ソテツの店で流れるラジオ。>狭い屋台に暖色の蛍光灯、音質の悪いラジオから流れるDJの声、舞台は未来なのに広がる光景はノスタルジーを感じる。そんなちぐはぐが良いなと思って書いてました。
バヨネットは普通におでん食べて帰る気だったのか?>それはそれで面白いですね! 孤独のグルメみたいに黙々とおでん食べるバヨネットとか書いたら面白いかもですが、それやると普通に本編の流れがgdgdになりそうなので別の機会にやってみたくはありますね。
廃世おでん。>廃 世 お で ん。字面が凄い……。(ツボってしまった)練り物とか作るの大変そうだし、牛すじとかつみれとか、肉類が多そうですが、玉子とか美味しそうですねー。何の卵使ってるかは知らないほうが良いかもしれませんねwww
今回は探索メインでそこまで進展が無かったかもしれませんが、その分次回は色々動くと思います。次回も読んで頂けたら幸いです。
はい、今回からまたステアーの視点です!
ステアー視点で見る理緒は可愛い。>擬似的に少年に頼られたり好意を向けられたりする為可愛く見えてしまいますね。庇護欲が駆り立てられるというか……。
シスター・アイクチの強靭さ。>シスター服の上に尼僧的な頭巾で上半身をすっぽり隠すベテランの女性。キャラデザの初期構想では遊戯王カードの慈悲深き修道女やおんな城主直虎の井伊直虎、戦国BASARAの上杉謙信等を参考にしてました。あらあら系お姉さんになったのは自分でもよく分かってませんwwwアイクチ=合口というのも上杉謙信が好んだ刀の拵えと言われていますね。
ソテツの店で流れるラジオ。>狭い屋台に暖色の蛍光灯、音質の悪いラジオから流れるDJの声、舞台は未来なのに広がる光景はノスタルジーを感じる。そんなちぐはぐが良いなと思って書いてました。
バヨネットは普通におでん食べて帰る気だったのか?>それはそれで面白いですね! 孤独のグルメみたいに黙々とおでん食べるバヨネットとか書いたら面白いかもですが、それやると普通に本編の流れがgdgdになりそうなので別の機会にやってみたくはありますね。
廃世おでん。>廃 世 お で ん。字面が凄い……。(ツボってしまった)練り物とか作るの大変そうだし、牛すじとかつみれとか、肉類が多そうですが、玉子とか美味しそうですねー。何の卵使ってるかは知らないほうが良いかもしれませんねwww
今回は探索メインでそこまで進展が無かったかもしれませんが、その分次回は色々動くと思います。次回も読んで頂けたら幸いです。
- 夢想曲
- 2020年 11月18日 21時07分
[良い点]
登場人物が豊富でも無駄なキャラがいないし、新キャラも登場してちゃんとキャラが立っている。
[一言]
前作よりも一緒に活動してる理緒君のキャラが立ってるし、着実に好感度上げてるのがいいゾ~これ
登場人物が豊富でも無駄なキャラがいないし、新キャラも登場してちゃんとキャラが立っている。
[一言]
前作よりも一緒に活動してる理緒君のキャラが立ってるし、着実に好感度上げてるのがいいゾ~これ
エピソード11
ご感想ありがとうございます!
今までサブキャラに名無しモブだらけだったので、今作は名前ありのサブがちょくちょく出してる気がします。
やっぱり名前が有る無いでは今後出るかどうかに関わらず世界観に深みが出るなと。
登場人物が豊富でも無駄なキャラがいない。>これは嬉しい言葉です。ありがとうございます。ずっと昔に書いてた創作が結構いきあたりばったりにキャラを増やしていたので絶対いらんなコイツってのが作者が分かるレベルでいたので、そういう所では成長したのかなと思いました。
ちゃんとキャラが立ってる。>口数少ないキャラにしてしかも単発だとどうしてもモブ感が出てしまうのですが、今回のアイクチのようなキャラはやっぱり喋らせるとキャラが立つのかなって思いました。喋らせるのって大事だなと。
前作より一緒にいる理緒が着実に高感度上げてる。>やっぱり一人称視点だと主人公と一緒にいるキャラは掘り下げがしやすいですね。前作ではなんやかんやで一緒にいた時期が長かったキャラが蛭雲童だった気がするし、実際弾丸財宝を書く上でセリフに悩まなかったですね。
今月中にはまた更新したいと思っておりますので、次回も是非読んでくださいませ。
今までサブキャラに名無しモブだらけだったので、今作は名前ありのサブがちょくちょく出してる気がします。
やっぱり名前が有る無いでは今後出るかどうかに関わらず世界観に深みが出るなと。
登場人物が豊富でも無駄なキャラがいない。>これは嬉しい言葉です。ありがとうございます。ずっと昔に書いてた創作が結構いきあたりばったりにキャラを増やしていたので絶対いらんなコイツってのが作者が分かるレベルでいたので、そういう所では成長したのかなと思いました。
ちゃんとキャラが立ってる。>口数少ないキャラにしてしかも単発だとどうしてもモブ感が出てしまうのですが、今回のアイクチのようなキャラはやっぱり喋らせるとキャラが立つのかなって思いました。喋らせるのって大事だなと。
前作より一緒にいる理緒が着実に高感度上げてる。>やっぱり一人称視点だと主人公と一緒にいるキャラは掘り下げがしやすいですね。前作ではなんやかんやで一緒にいた時期が長かったキャラが蛭雲童だった気がするし、実際弾丸財宝を書く上でセリフに悩まなかったですね。
今月中にはまた更新したいと思っておりますので、次回も是非読んでくださいませ。
- 夢想曲
- 2020年 11月18日 20時36分
[良い点]
9話、理緒君の孤児院時代のお話をじっくり拝読出来て嬉しいです!
百地君のあの憎たらしい感じ(誉め言葉)の表現が最高です。むかむかしますね!笑
キャラクターの魅力がめいっぱい伝わってきてとても素敵です。
理緒君と合流する蛭さんが緊迫した状態でもお米様抱っこした枸杞君をちゃんと大切に扱う所がめちゃくちゃ萌えました!( ´艸`)
流石蛭さんや・・そういう所が大好きです!!
理緒君の、自分が選んで歩む道がどんな道であるのか・・心根の美しさが現れる葛藤にも痺れます。
10話も最高でした・・!
カムイさん!カムイさんだ!!うおおカッコいいです好きです(即落ち)「火野さん」ってお呼びするの何だかいいですね( *´艸`)♡
理緒君と一緒に色々考えさせられる、そしてこれからの理緒君がどう生きていくのか・・とっても気になる素敵な回でした。
次もまた心待ちにしております!堪能いたしました!
9話、理緒君の孤児院時代のお話をじっくり拝読出来て嬉しいです!
百地君のあの憎たらしい感じ(誉め言葉)の表現が最高です。むかむかしますね!笑
キャラクターの魅力がめいっぱい伝わってきてとても素敵です。
理緒君と合流する蛭さんが緊迫した状態でもお米様抱っこした枸杞君をちゃんと大切に扱う所がめちゃくちゃ萌えました!( ´艸`)
流石蛭さんや・・そういう所が大好きです!!
理緒君の、自分が選んで歩む道がどんな道であるのか・・心根の美しさが現れる葛藤にも痺れます。
10話も最高でした・・!
カムイさん!カムイさんだ!!うおおカッコいいです好きです(即落ち)「火野さん」ってお呼びするの何だかいいですね( *´艸`)♡
理緒君と一緒に色々考えさせられる、そしてこれからの理緒君がどう生きていくのか・・とっても気になる素敵な回でした。
次もまた心待ちにしております!堪能いたしました!
- 投稿者: ふじの
- 2020年 10月26日 00時45分
ご感想ありがとうございます!
過去話はあんまり長くなりすぎないように詰めて書いてしまいましたが伝わればいい部分がしっかり表現できたと感想を読んで安心しました。
百地の憎たらしさ。>性格は捻くれてるし戦い方もいやらしい、このシリーズでは新しいタイプのキャラですねー。まさにむかむかするキャラとして作ったのでちゃんと役割を果たしてくれているようです。
お米様抱っこする蛭雲童。>今回の蛭雲童は自分がさせてみたかった蛭雲童の行動を詰め込みましたね。少年を担ぎながら走るというのと銃のスピンコックの両立、やるならここしかないと思いました!
理緒の心根の美しさ。>ステアーの背中を見て育った理緒は少なからずステアーに影響されているところがあって、この世界では生きる事が大変な正義感を身に着けてしまったのではと書いてて思いました。それに理緒自身が元々優しいというのもあり、正義感と優しさが合わさってより理緒を生きにくくさせていると思います。今後の選択に期待ですね。
火野さん呼びをする理緒。>基本的にある程度距離の近い人物同士のやり取りが多かったのでこういう距離感のある感じが際立って見えますね。それでも普通に会話する理緒はコミュ力高そうですwww
これから理緒はどう生きるのか。>理緒はこのまま戦わなくてヴィレッジに残って料理人の道に行くという選択肢もあるのにステアーと一緒にいたいという気持ちから無理して戦っているという、見てる側も気をもんでしまうような状態ですから、どういう答えを見つけるのかもこの弾丸財宝のテーマですね。
亀進行ですが執筆頑張ります!
過去話はあんまり長くなりすぎないように詰めて書いてしまいましたが伝わればいい部分がしっかり表現できたと感想を読んで安心しました。
百地の憎たらしさ。>性格は捻くれてるし戦い方もいやらしい、このシリーズでは新しいタイプのキャラですねー。まさにむかむかするキャラとして作ったのでちゃんと役割を果たしてくれているようです。
お米様抱っこする蛭雲童。>今回の蛭雲童は自分がさせてみたかった蛭雲童の行動を詰め込みましたね。少年を担ぎながら走るというのと銃のスピンコックの両立、やるならここしかないと思いました!
理緒の心根の美しさ。>ステアーの背中を見て育った理緒は少なからずステアーに影響されているところがあって、この世界では生きる事が大変な正義感を身に着けてしまったのではと書いてて思いました。それに理緒自身が元々優しいというのもあり、正義感と優しさが合わさってより理緒を生きにくくさせていると思います。今後の選択に期待ですね。
火野さん呼びをする理緒。>基本的にある程度距離の近い人物同士のやり取りが多かったのでこういう距離感のある感じが際立って見えますね。それでも普通に会話する理緒はコミュ力高そうですwww
これから理緒はどう生きるのか。>理緒はこのまま戦わなくてヴィレッジに残って料理人の道に行くという選択肢もあるのにステアーと一緒にいたいという気持ちから無理して戦っているという、見てる側も気をもんでしまうような状態ですから、どういう答えを見つけるのかもこの弾丸財宝のテーマですね。
亀進行ですが執筆頑張ります!
- 夢想曲
- 2020年 11月04日 18時52分
[良い点]
前話と今話の回想でで理緒の身に何があったかが明らかになり、現在の彼の迷いや悩みに説得力を持たせられたと思います。
理緒と百地は生まれも育ちも考え方も違うものの性格的には似通っているようにも見え(声がハモるところなどで如実に表れている気がします)、百地が理緒の影のような存在だと印象付けられました。
アスンプト神父は私欲ではなく遠大な理想の為に行動していた事が分かり、だからこそ常人の思考とかけ離れた危険人物とも受け取れ、散り際も小者の様に倒されなかったので出番の短いキャラをこんだけ立たせられるのはすごいです…。
[一言]
現在の時間軸に戻った後の理緒と火野が何かやらかした新人社員と体育会系上司の会話みたいに見えて…。
前作で子供だった理緒も今作でのメンタルは「少年」なんだなとしみじみ。
弾丸財宝の謎もさる事ながら今後の理緒成長も楽しみです!
前話と今話の回想でで理緒の身に何があったかが明らかになり、現在の彼の迷いや悩みに説得力を持たせられたと思います。
理緒と百地は生まれも育ちも考え方も違うものの性格的には似通っているようにも見え(声がハモるところなどで如実に表れている気がします)、百地が理緒の影のような存在だと印象付けられました。
アスンプト神父は私欲ではなく遠大な理想の為に行動していた事が分かり、だからこそ常人の思考とかけ離れた危険人物とも受け取れ、散り際も小者の様に倒されなかったので出番の短いキャラをこんだけ立たせられるのはすごいです…。
[一言]
現在の時間軸に戻った後の理緒と火野が何かやらかした新人社員と体育会系上司の会話みたいに見えて…。
前作で子供だった理緒も今作でのメンタルは「少年」なんだなとしみじみ。
弾丸財宝の謎もさる事ながら今後の理緒成長も楽しみです!
- 投稿者: kitty guy
- 2020年 10月22日 19時04分
エピソード10
ご感想ありがとうございます!
世の中似た者同士でありながらそれ故に絶対分かり合えない間柄っていうの、時々ありますよね。百地よ理緒はきっとそんな感じです。
百地が理緒の影のような存在>それまでの廃世シリーズは周りに愛されて育った良い子、洗脳され教育された純粋な子、自分を出す事が許されなかった奴隷、と全体的に大人しかったり従順な子が多かったので、百地はそういうのとは全く違う〝地上育ちのクソガキ〟っていうのを全面に出したかったのはあります。その結果理緒という相反する存在と自然に比較しながらデザインするようになったので逆過ぎて似ているという感じになったのかなと。
アスンプトの理想と散り際>皆が今日生きるのに必死なんていう世の中で一人だけ世を平和に導く!なんて言い出したらそら危険人物ですよねっていうのをシンプルに表してるキャラクターだと思います。正直もっと掘り下げて出番与えたかったキャラでもあるのですが理緒の孤児院生活で一本書くのは難しいと思って断念しました。アスンプト主役の外伝……は無いと思います。
新人社員と体育会系上司の会話に見えた>まんまそれですね。実際火野のいるヴィレッジ警備隊は警察や軍隊みたいな感じなのでああいう感じになってしまいます。理緒は戦いを生業にする表舞台に立ったばかり、立場的にそうなってしまいます。作中で火野は中々手厳しい事言ってますが、私個人としてはあれは強い人間だから言えることで人によっては死体蹴りになるので言っちゃダメな言葉だと思ってます。
メンタルは少年な理緒>背伸びして実際精神的に強くなりつつあるコロナといつまでも子供な理緒でその違いに差別化を図っている所はあります。どっちも可愛いですね。
次回から本編に戻ります! お楽しみに!
世の中似た者同士でありながらそれ故に絶対分かり合えない間柄っていうの、時々ありますよね。百地よ理緒はきっとそんな感じです。
百地が理緒の影のような存在>それまでの廃世シリーズは周りに愛されて育った良い子、洗脳され教育された純粋な子、自分を出す事が許されなかった奴隷、と全体的に大人しかったり従順な子が多かったので、百地はそういうのとは全く違う〝地上育ちのクソガキ〟っていうのを全面に出したかったのはあります。その結果理緒という相反する存在と自然に比較しながらデザインするようになったので逆過ぎて似ているという感じになったのかなと。
アスンプトの理想と散り際>皆が今日生きるのに必死なんていう世の中で一人だけ世を平和に導く!なんて言い出したらそら危険人物ですよねっていうのをシンプルに表してるキャラクターだと思います。正直もっと掘り下げて出番与えたかったキャラでもあるのですが理緒の孤児院生活で一本書くのは難しいと思って断念しました。アスンプト主役の外伝……は無いと思います。
新人社員と体育会系上司の会話に見えた>まんまそれですね。実際火野のいるヴィレッジ警備隊は警察や軍隊みたいな感じなのでああいう感じになってしまいます。理緒は戦いを生業にする表舞台に立ったばかり、立場的にそうなってしまいます。作中で火野は中々手厳しい事言ってますが、私個人としてはあれは強い人間だから言えることで人によっては死体蹴りになるので言っちゃダメな言葉だと思ってます。
メンタルは少年な理緒>背伸びして実際精神的に強くなりつつあるコロナといつまでも子供な理緒でその違いに差別化を図っている所はあります。どっちも可愛いですね。
次回から本編に戻ります! お楽しみに!
- 夢想曲
- 2020年 10月22日 22時01分
[良い点]
派手な戦闘描写が続く前半と寂寥感のある後半の展開の流れが良い読後感を与えてくれる。
[気になる点]
百地の二回目のクナイ投擲のシーンで、理緒の服が防弾法衣だったり防刃法衣と書かれていて、どちらかなのか分からない部分があった。
[一言]
前作キャラも出てきて、前作の間にあった大きな事件の内容が描写されたのは嬉しい。
派手な戦闘描写が続く前半と寂寥感のある後半の展開の流れが良い読後感を与えてくれる。
[気になる点]
百地の二回目のクナイ投擲のシーンで、理緒の服が防弾法衣だったり防刃法衣と書かれていて、どちらかなのか分からない部分があった。
[一言]
前作キャラも出てきて、前作の間にあった大きな事件の内容が描写されたのは嬉しい。
エピソード10
ご感想ありがとうございます!
そして指摘ありがとうございます。
前半後半の流れが良く、良い読後感>良い読後感と言われたのもしかしたら初めてかもしれません。凄く嬉しいです!
防弾法衣だったり防刃法衣だったり>これは私のミスです。この感想を確認して即修正しました。
✕ 防刃
◯ 防弾
ですね。指摘助かりました!
前作の大きな事件の内容が描写されて嬉しい>一人称の作品だとどうしても主人公がその場にいない時に起きた事件を描写するのは難しく、かといって主人公の周り以外に何も起きていないと世紀末なのにこの世界案外平和なのでは?みたいな感じもしてしまう。主人公のいない所で起きた事をどう表現するのかという塩梅が難しいですが今回書く機会が出来て良かったと思います。以前理緒の人間関係が気になるという感想を書いて頂いた時のタイミングがドンピシャでした。ありがとうございます。
次回から再び現実の時間軸に戻りますのでお楽しみに。
そして指摘ありがとうございます。
前半後半の流れが良く、良い読後感>良い読後感と言われたのもしかしたら初めてかもしれません。凄く嬉しいです!
防弾法衣だったり防刃法衣だったり>これは私のミスです。この感想を確認して即修正しました。
✕ 防刃
◯ 防弾
ですね。指摘助かりました!
前作の大きな事件の内容が描写されて嬉しい>一人称の作品だとどうしても主人公がその場にいない時に起きた事件を描写するのは難しく、かといって主人公の周り以外に何も起きていないと世紀末なのにこの世界案外平和なのでは?みたいな感じもしてしまう。主人公のいない所で起きた事をどう表現するのかという塩梅が難しいですが今回書く機会が出来て良かったと思います。以前理緒の人間関係が気になるという感想を書いて頂いた時のタイミングがドンピシャでした。ありがとうございます。
次回から再び現実の時間軸に戻りますのでお楽しみに。
- 夢想曲
- 2020年 10月22日 21時30分
[良い点]
ステアーと分かれてから理緒が戦う力を身に着けるまでのエピソードは気になっていたので読めて良かったです。
前話が理緒の一人称でステアーも倒れているので、タイミング的にも丁度良い挿入だったかと
内容的にも前作であまり露見しなかった理緒の生い立ちや人となりが理解できて、理緒に感情移入しやすくなるものでした。特にクロスボウよりナイフで殺傷する方が精神的な抵抗が少ないというのは料理を得意とする理緒らしいと思いました。
そして蛭雲童。枸杞をお米様抱っこしながら片手でボルトアクションライフルを自在に扱って戦う。かっこいい。
アスンプト神父のキャラが立っていた事は驚きました。炊事を「お手伝い」と言ったり理緒の性格を褒めて持ち上げたり、トドメに父親の銃を見せつけたりと相手に選ばせているようで実は自分の都合の良い様に誘導する、恐るべき洗脳術ではないでしょうか…
廃世シリーズのネームドキャラは皆何かしら一芸を持っている感がありますね。
[気になる点]
神父に対して初老とはいかないまでも、中年を超えたくらいのイメージを持っていたのですが今回の話を読んで意外と若いのかな?とも感じました。
C.V.が高〇右光さん(シャー〇ンキングの〇ルコの人)の声で再生される…(;゜Д゜)
[一言]
回想編は次回も続くようなのでとても楽しみです!
ステアーと分かれてから理緒が戦う力を身に着けるまでのエピソードは気になっていたので読めて良かったです。
前話が理緒の一人称でステアーも倒れているので、タイミング的にも丁度良い挿入だったかと
内容的にも前作であまり露見しなかった理緒の生い立ちや人となりが理解できて、理緒に感情移入しやすくなるものでした。特にクロスボウよりナイフで殺傷する方が精神的な抵抗が少ないというのは料理を得意とする理緒らしいと思いました。
そして蛭雲童。枸杞をお米様抱っこしながら片手でボルトアクションライフルを自在に扱って戦う。かっこいい。
アスンプト神父のキャラが立っていた事は驚きました。炊事を「お手伝い」と言ったり理緒の性格を褒めて持ち上げたり、トドメに父親の銃を見せつけたりと相手に選ばせているようで実は自分の都合の良い様に誘導する、恐るべき洗脳術ではないでしょうか…
廃世シリーズのネームドキャラは皆何かしら一芸を持っている感がありますね。
[気になる点]
神父に対して初老とはいかないまでも、中年を超えたくらいのイメージを持っていたのですが今回の話を読んで意外と若いのかな?とも感じました。
C.V.が高〇右光さん(シャー〇ンキングの〇ルコの人)の声で再生される…(;゜Д゜)
[一言]
回想編は次回も続くようなのでとても楽しみです!
- 投稿者: kitty guy
- 2020年 10月14日 19時01分
エピソード9
ご感想ありがとうございます!
最初の作品であるストサバから読まれている方で理緒の事を気になってる方がそれなりにいらしたので今回いい機会だなと思い過去話として差し込ませていただきましたが楽しんでもらえたようでなによりです。
クロスボウよりナイフの方が抵抗少ない理緒>長らく使ってる物で切る対象が変わっただけなので理緒的には刃物で切りつけた時の感触の方が慣れているというやつですね。人間相手に戦うという精神的負荷は銃だろうが剣だろうが同じくらいと考えると次にストレスになるのはその殺傷時の感触だろうなと考えてました。
お米様抱っこしながら片手で銃を扱う蛭雲童>レバーアクションを片手で扱っていた蛭雲童ですが、これは一回どっかで誰かにスピンコックさせたいなーと思っていたのでやらせてみました。特にスピンコックは魅せ技っぽいように見えつつ、リボルバーのガンプレイと違ってコッキングする実用性があるため、片手でコッキングしなければならない状況を作らねばならなかったのですが今回正にその機会が来たという感じです。
アスンプトの洗脳術>ここまで露骨なやり方ではなかったですが筆者である自分が幼い頃に某カルトに入れられて勉強していた時期があったので、それを思い出しつつ誇張して書いてました。因みに筆者は幼すぎたというか宗教に微塵も興味がなかった時期でしたので熱狂的信者になる事もなく勉強をサボって関係が自然消滅しました。後学の為にと話半分で続けてれば更に胡散臭いアスンプトが書けてたかもしれませんね。
皆何かしら一芸を持っている>一芸を持っていないと死ぬような世界なので話術や武術等何かしら持っているキャラが自然と多くなってしまいますね。何にも出来ない、何もしたくないという無能又は無気力なキャラを逆に出しにくいなと感じています。
アスンプト神父は意外と若いのかな?>若いですね。成り上がりの青年的な感じです。版権キャラに例えるなら仰られているようなマン◯ンのマル◯だったりヘルシ◯グのマク◯ウェルとかみたいな若手の野心家というイメージです。
そんなアスンプト神父の野望は次回明らかになりますのでお楽しみに。
最初の作品であるストサバから読まれている方で理緒の事を気になってる方がそれなりにいらしたので今回いい機会だなと思い過去話として差し込ませていただきましたが楽しんでもらえたようでなによりです。
クロスボウよりナイフの方が抵抗少ない理緒>長らく使ってる物で切る対象が変わっただけなので理緒的には刃物で切りつけた時の感触の方が慣れているというやつですね。人間相手に戦うという精神的負荷は銃だろうが剣だろうが同じくらいと考えると次にストレスになるのはその殺傷時の感触だろうなと考えてました。
お米様抱っこしながら片手で銃を扱う蛭雲童>レバーアクションを片手で扱っていた蛭雲童ですが、これは一回どっかで誰かにスピンコックさせたいなーと思っていたのでやらせてみました。特にスピンコックは魅せ技っぽいように見えつつ、リボルバーのガンプレイと違ってコッキングする実用性があるため、片手でコッキングしなければならない状況を作らねばならなかったのですが今回正にその機会が来たという感じです。
アスンプトの洗脳術>ここまで露骨なやり方ではなかったですが筆者である自分が幼い頃に某カルトに入れられて勉強していた時期があったので、それを思い出しつつ誇張して書いてました。因みに筆者は幼すぎたというか宗教に微塵も興味がなかった時期でしたので熱狂的信者になる事もなく勉強をサボって関係が自然消滅しました。後学の為にと話半分で続けてれば更に胡散臭いアスンプトが書けてたかもしれませんね。
皆何かしら一芸を持っている>一芸を持っていないと死ぬような世界なので話術や武術等何かしら持っているキャラが自然と多くなってしまいますね。何にも出来ない、何もしたくないという無能又は無気力なキャラを逆に出しにくいなと感じています。
アスンプト神父は意外と若いのかな?>若いですね。成り上がりの青年的な感じです。版権キャラに例えるなら仰られているようなマン◯ンのマル◯だったりヘルシ◯グのマク◯ウェルとかみたいな若手の野心家というイメージです。
そんなアスンプト神父の野望は次回明らかになりますのでお楽しみに。
- 夢想曲
- 2020年 10月20日 19時08分
[良い点]
百地や神父、蛭雲童たちキャラが多くても個性がはっきりわかって読みやすかった
特に神父のうさん臭さがセリフからにじみ出てました。
[一言]
百地のキレキレ感が荒んだ不良少年の感が出ていて好き。
百地や神父、蛭雲童たちキャラが多くても個性がはっきりわかって読みやすかった
特に神父のうさん臭さがセリフからにじみ出てました。
[一言]
百地のキレキレ感が荒んだ不良少年の感が出ていて好き。
エピソード9
ご感想ありがとうごさいます!
理緒の過去が掘り下げられたことで今後のお話も面白くなると思います!
キャラが多くても個性がはっきりしてて読みやすい>ありがとうございます!地の文無くしても誰が喋ってるか分かるくらいの違いを出せたらなーと個人的に考えて書いてます。流石に全くなしは無理なので地の文で補強はしますけども。
神父胡散臭い>如何にもカルト勧誘感出てましたら幸いですwww
百地の荒んだ不良少年感好き>ステアーの周りには地下ぐらしでそれなりの倫理観の中で育った子や記憶喪失で自我が薄い子と大人しい子が多いので差別化したかったのと、地上ぐらしの子供は寧ろこっちのタイプが多いぞっていうのも出したかったので、今後はモブにもこういう悪ガキ出してみたいです。
次回も過去編続きますのでお楽しみに。
理緒の過去が掘り下げられたことで今後のお話も面白くなると思います!
キャラが多くても個性がはっきりしてて読みやすい>ありがとうございます!地の文無くしても誰が喋ってるか分かるくらいの違いを出せたらなーと個人的に考えて書いてます。流石に全くなしは無理なので地の文で補強はしますけども。
神父胡散臭い>如何にもカルト勧誘感出てましたら幸いですwww
百地の荒んだ不良少年感好き>ステアーの周りには地下ぐらしでそれなりの倫理観の中で育った子や記憶喪失で自我が薄い子と大人しい子が多いので差別化したかったのと、地上ぐらしの子供は寧ろこっちのタイプが多いぞっていうのも出したかったので、今後はモブにもこういう悪ガキ出してみたいです。
次回も過去編続きますのでお楽しみに。
- 夢想曲
- 2020年 10月20日 18時45分
[良い点]
7.8話を一気に拝読しました。
今回も最高に熱かったです!新キャラのビャクライとクロカゼ君、お二人とも魅力的なキャラクターでわくわくします。
ビャクライ氏との一騎打ち・・まさかの展開が物凄くキました(語彙力の無さ)。ステアーさんと理緒君のやり取り最高に素敵でした・・うわああたまらんです。
何と言いますか、この理緒ステのやり取りとビャクライ氏&クロカゼ君の組み合わせは今後もしかすると最高の対比になったりするのかしら・・とわくわくしてしまいます。
そうでなくてもジャスティス・マンと闇が深い少年の組み合わせは最高ですね・・!!お二人の今後の活躍もとても楽しみです。
7.8話を一気に拝読しました。
今回も最高に熱かったです!新キャラのビャクライとクロカゼ君、お二人とも魅力的なキャラクターでわくわくします。
ビャクライ氏との一騎打ち・・まさかの展開が物凄くキました(語彙力の無さ)。ステアーさんと理緒君のやり取り最高に素敵でした・・うわああたまらんです。
何と言いますか、この理緒ステのやり取りとビャクライ氏&クロカゼ君の組み合わせは今後もしかすると最高の対比になったりするのかしら・・とわくわくしてしまいます。
そうでなくてもジャスティス・マンと闇が深い少年の組み合わせは最高ですね・・!!お二人の今後の活躍もとても楽しみです。
- 投稿者: ふじの
- 2020年 09月24日 19時59分
ご感想ありがとうございます!
一気読みで疲れませんでしたでしょうか。以前少し疲れるかもという声も頂いたので、ご無理をせず楽しんで頂けたらなと思います。
新キャラが魅力的>ありがとうございます! 仰るとおり理緒ステコンビの対比になったらいいなと思って書いております。
一騎打ちとまさかの展開>話を跨ぐ戦いだから出来る演出が出来たかなと思っております。
ジャスティスマンと闇の深い少年の組み合わせは最高>なんでコイツら組んでるの?っていう少年漫画とかにあるような絶対合わなそうな二人組みが好きなので今回思い切ってそういう組み合わせにしてみました!
少し時間を頂いてますが次話も執筆してますので、また次回も読んで頂けたら幸いです!
一気読みで疲れませんでしたでしょうか。以前少し疲れるかもという声も頂いたので、ご無理をせず楽しんで頂けたらなと思います。
新キャラが魅力的>ありがとうございます! 仰るとおり理緒ステコンビの対比になったらいいなと思って書いております。
一騎打ちとまさかの展開>話を跨ぐ戦いだから出来る演出が出来たかなと思っております。
ジャスティスマンと闇の深い少年の組み合わせは最高>なんでコイツら組んでるの?っていう少年漫画とかにあるような絶対合わなそうな二人組みが好きなので今回思い切ってそういう組み合わせにしてみました!
少し時間を頂いてますが次話も執筆してますので、また次回も読んで頂けたら幸いです!
- 夢想曲
- 2020年 09月28日 22時43分
[良い点]
廃世シリーズにはこれまで大人に利用される子供キャラが多く登場していましたが百地は逆に大人を利用してやる、と言ってのけるキャラ。
けれど常に大人と行動を共にする姿はどこか大人に依存しているようにも見えて…理緒に対する言動は嫉妬も入っているのかな、と思いました。
今回は理緒の一人称という事もあり、読者の意識が理緒と百地の戦いに向く(つまり、ステアーを忘れかける)ので、顛末はよりショッキングな印象となる構成の技巧は流石です…。
[気になる点]
銃声は2発、とありましたがもしかしなくても早撃ち自体はビャクライよりステアーの方が早かったのでしょうか…(ビャクライの方が早ければ1発しか聞こえないのでは? と思ったので)
[一言]
今回も続きが気になる終わり方でますますシリーズから目が離せません…!
廃世シリーズにはこれまで大人に利用される子供キャラが多く登場していましたが百地は逆に大人を利用してやる、と言ってのけるキャラ。
けれど常に大人と行動を共にする姿はどこか大人に依存しているようにも見えて…理緒に対する言動は嫉妬も入っているのかな、と思いました。
今回は理緒の一人称という事もあり、読者の意識が理緒と百地の戦いに向く(つまり、ステアーを忘れかける)ので、顛末はよりショッキングな印象となる構成の技巧は流石です…。
[気になる点]
銃声は2発、とありましたがもしかしなくても早撃ち自体はビャクライよりステアーの方が早かったのでしょうか…(ビャクライの方が早ければ1発しか聞こえないのでは? と思ったので)
[一言]
今回も続きが気になる終わり方でますますシリーズから目が離せません…!
- 投稿者: kitty guy
- 2020年 09月16日 19時50分
エピソード8
ご感想ありがとうございます!
いつも考察などして頂いて嬉しいです。
大人を利用してやると言う百地>図太く生きる廃世の子供を描写したくて、こういう子供もいるんだぞっていうのを出したかったのです。
でも依存してるようにも見える>一人では生き残れないと自覚していると言えば弱さを分かっていて強いともとれますね。しかし弱いのを分かっていて依存せざる得ない百地は現状に不満を持っています。その不満が「オレが大人を利用してやってるんだ」になっている訳ですね。
ショッキングな顛末>前の話で分断させ、一方その頃みたいな展開にしながらのあの展開はやりたくてやったのでショッキングと思って頂けて嬉しいです!
銃声は二発?>これはステアーの視点じゃなかった故に描写が出来なかった描写があるので、今後の内容に注目して頂ければと思います。(改稿してねじ込むにも急にステアー視点にするのは不自然になってしまうので)
貴方の中で目が話せない作品になってくれたようで嬉しく思います。
これからもよろしくお願いします!
いつも考察などして頂いて嬉しいです。
大人を利用してやると言う百地>図太く生きる廃世の子供を描写したくて、こういう子供もいるんだぞっていうのを出したかったのです。
でも依存してるようにも見える>一人では生き残れないと自覚していると言えば弱さを分かっていて強いともとれますね。しかし弱いのを分かっていて依存せざる得ない百地は現状に不満を持っています。その不満が「オレが大人を利用してやってるんだ」になっている訳ですね。
ショッキングな顛末>前の話で分断させ、一方その頃みたいな展開にしながらのあの展開はやりたくてやったのでショッキングと思って頂けて嬉しいです!
銃声は二発?>これはステアーの視点じゃなかった故に描写が出来なかった描写があるので、今後の内容に注目して頂ければと思います。(改稿してねじ込むにも急にステアー視点にするのは不自然になってしまうので)
貴方の中で目が話せない作品になってくれたようで嬉しく思います。
これからもよろしくお願いします!
- 夢想曲
- 2020年 09月18日 17時16分
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