感想一覧
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カナリアの強さは一部例外はあれど、色々なシナジーで強くなっているゲーム的な強さを感じますが、アリシアの強さはとりあえず当たれば即死、みたいなチートみたいな強さしか感じないのが残念です(一部リアルチートを含みますが)
エピソード119
>自らと同じHPを誇り、早々削り切られることがない欲狩だが
ミミックのHPは支払ったMPに比例するはずなので、カナリアと同じHPにする場合は、自身のほぼ全てのHPを代償にする必要があります。
ミミックのHPは支払ったMPに比例するはずなので、カナリアと同じHPにする場合は、自身のほぼ全てのHPを代償にする必要があります。
エピソード118
STRの上昇値はMP200で1なので間違えています。
エピソード64
プレイヤーをコピーしたところで、スキル構成や称号のシナジー等、その場で一瞬で把握を行い運用できるわけではないですし、体格、ステータスの変化に伴う感覚の変化にも即座に対応できないと思います。
つまり挙動のちぐはぐな足手まといが一人出来上がるだけになるはずです。
初見の相手をコピーするのは下の下策で、普段から共に行動する仲間をコピーして運用を慣らし、連携を考えるのが現実的運用方法だと思います。
つまり挙動のちぐはぐな足手まといが一人出来上がるだけになるはずです。
初見の相手をコピーするのは下の下策で、普段から共に行動する仲間をコピーして運用を慣らし、連携を考えるのが現実的運用方法だと思います。
エピソード112
>3種装備:『状態異常:毒』に『解除されるまで3秒毎にHPとMPを除く全てのステータスを1ずつ減少させる』効果を付与する。
上記の効果は、対象を装備者を除く効果にしなければHPが回復するだけの毒状態を普段から維持しているだけで、無限にステータスが上がり続けるバグみたいな効果になってしまいます。
戦闘状態以外では毒が維持できないと言うのであれば、リセットされるため無限とはいかないでしょうが(それでも1Lvで1ポイントだと考えると効果が異常だと思いますが)
上記の効果は、対象を装備者を除く効果にしなければHPが回復するだけの毒状態を普段から維持しているだけで、無限にステータスが上がり続けるバグみたいな効果になってしまいます。
戦闘状態以外では毒が維持できないと言うのであれば、リセットされるため無限とはいかないでしょうが(それでも1Lvで1ポイントだと考えると効果が異常だと思いますが)
エピソード86
それはデートじゃない。デッド一回だ。たぶん。
エピソード146
えぇ…前世が蝿ではないけど、今世が蝿とカブトムシとカマキリのキメラなんですか……?
エピソード110
まるで参加プレイヤーが大はしゃぎした結果王都が崩壊したかのような激しい風評被害(泣
エピソード45
クリムメイスは憤怒の化身(陽キャに対する憎悪)かと思っていたけど、虚飾の化身(己の人間性を守るため)だったのかな…
エピソード33
後ろから地獄の悪魔来てるけど、残念ながら向かう先にも悪魔(珪素生命体)がいるんですよね…
エピソード30
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