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関口くんやおかし三人娘もこれ(庄田さんの色ボケ具合)を見せられたのか……
- 投稿者: こ◯平でーす
- 2025年 05月11日 08時26分
エピソード1670
見ましたねー
チョコとアメはともかく関口は苦笑い、ガムは鼻で笑っていました。もちろんバレない範囲でですがー
チョコとアメはともかく関口は苦笑い、ガムは鼻で笑っていました。もちろんバレない範囲でですがー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 08時51分
余裕かもしれないけど、どこか泥臭くてスマートではないんだよなぁ
エピソード1670
いろいろ空回りしてますからねー
そのへんは庄田の、ひいては逢坂パーティの課題でしょうー
そのへんは庄田の、ひいては逢坂パーティの課題でしょうー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 07時59分
ふと思った素朴な疑問だけど武器系列のスキル獲得って行動習熟が条件だけど現状のカウンターとして盾で殴りあっとるけど攻撃目的で動いてたら盾の主目的の防御習熟が怪しくならないか?と思った(カウンターとしてカウントされていればギリギリなんとかなるだろうけど)
エピソード1670
仰る通りですねー
盾を使って攻撃したって、それは盾術というか槌術とか斧術とかの分類になりかねない判定ですー
ですが庄田の場合、カウンターに至る前にパリィや受け流し行動を組み込んでますので……一応、そこで盾術習得のカウントは稼げている扱いですー
盾を使って攻撃したって、それは盾術というか槌術とか斧術とかの分類になりかねない判定ですー
ですが庄田の場合、カウンターに至る前にパリィや受け流し行動を組み込んでますので……一応、そこで盾術習得のカウントは稼げている扱いですー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 07時34分
いや、その青春だと今まさに殴りあってるゴブリンと友情深ないといけない展開なんですが·····。
敵がラスイチならその殴りタンクでいいんでしょうけど、複数残ってるときに目の前の敵と逢坂さんしか見てなかったらまずいと思います〜。
敵がラスイチならその殴りタンクでいいんでしょうけど、複数残ってるときに目の前の敵と逢坂さんしか見てなかったらまずいと思います〜。
- 投稿者: チョマ
- 2025年 05月11日 06時38分
エピソード1670
そこは友情云々以前に敵ですからねー
いくら青春でもそこの切り分けは前提ですー
逢坂に意識向きすぎ問題は明確な叱られポイントですねー
なのでもうすぐそこは指摘されますー
いくら青春でもそこの切り分けは前提ですー
逢坂に意識向きすぎ問題は明確な叱られポイントですねー
なのでもうすぐそこは指摘されますー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 07時31分
使徒としての高み……第二の伝道師ですねわかりました(グルグル目)
やったね山邊くん! 伝道師が増えるよ!(白目)
やったね山邊くん! 伝道師が増えるよ!(白目)
- 投稿者: MebiusRondo
- 2025年 05月11日 05時12分
エピソード1609
山形「山形ですけど!そんな高み目指さないで〜……」
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 05時18分
ここであえて追記
このパーティは希少なヒーラーがいるからともかく。
以前望月さんが肩割られた辺りで怪我が当たり前な感じの話があったような気がしたけど、大多数のヒーラーなしパーティってその辺どうしてるんスかね〜(特に金銭的に余裕のなさそうなF〜D帯)。
全探組に必須で医療担当が常駐してるのか、そも、医療機関がダンジョンの恩恵で充実してるのか、ドロップ品による治癒アイテムの開発が充実してるのか、パッと思い浮かぶのはこの3点ですかね〜。
このパーティは希少なヒーラーがいるからともかく。
以前望月さんが肩割られた辺りで怪我が当たり前な感じの話があったような気がしたけど、大多数のヒーラーなしパーティってその辺どうしてるんスかね〜(特に金銭的に余裕のなさそうなF〜D帯)。
全探組に必須で医療担当が常駐してるのか、そも、医療機関がダンジョンの恩恵で充実してるのか、ドロップ品による治癒アイテムの開発が充実してるのか、パッと思い浮かぶのはこの3点ですかね〜。
- 投稿者: チョマ
- 2025年 05月10日 21時08分
エピソード1669
大体そのへんですねー
全探組側に医療機関からの出向者がいるのと、これはレアですが医療系スキル持ちがスキマバイト感覚で怪我人の治療をしたりもしてますー
加えて医療関係もモンスターの素材によって大きく発展してますねー。傷薬とかも当然発達しているため、ダンジョン内での治癒もできたりしますー
このへん、ぶっちゃけ山形周りが本作世界の上澄みもいいところなのでなかなか書けないところではありますねー
そのうちまた、詳しく描写する機会を作りたいですー
全探組側に医療機関からの出向者がいるのと、これはレアですが医療系スキル持ちがスキマバイト感覚で怪我人の治療をしたりもしてますー
加えて医療関係もモンスターの素材によって大きく発展してますねー。傷薬とかも当然発達しているため、ダンジョン内での治癒もできたりしますー
このへん、ぶっちゃけ山形周りが本作世界の上澄みもいいところなのでなかなか書けないところではありますねー
そのうちまた、詳しく描写する機会を作りたいですー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 05時17分
ダンジョンが周辺情報を読み取っていたら自転車に乗って遊んでいたかもしれないゴブリンナイト(そんなダンジョンがE級のわけがない?)
奇襲で全てが終わればタンクとしての見せ場がない。こじらせタンクがいらんことしなきゃいいけど……
奇襲で全てが終わればタンクとしての見せ場がない。こじらせタンクがいらんことしなきゃいいけど……
- 投稿者: こ◯平でーす
- 2025年 05月10日 07時45分
エピソード1669
可能性としてはありますねー
周辺情報読み取りはいろいろ楽しい可能性に満ちていますー
周辺情報読み取りはいろいろ楽しい可能性に満ちていますー
- てんたくろー
- 2025年 05月10日 08時20分
KY(危険予知)活動大事、ホントに大事(現場経験者談)
嗅覚遮断がないからそこまで万能かなって思うんですけど、ダンジョンのモンスターは嗅覚が鋭かったりピット器官持ちとかは少ないんですかね〜?
駒の山からすれば────
横綱爆誕?!
ホットでバーニング·····
奈良さん元気かな〜。
嗅覚遮断がないからそこまで万能かなって思うんですけど、ダンジョンのモンスターは嗅覚が鋭かったりピット器官持ちとかは少ないんですかね〜?
駒の山からすれば────
横綱爆誕?!
ホットでバーニング·····
奈良さん元気かな〜。
- 投稿者: チョマ
- 2025年 05月10日 06時55分
エピソード1669
KY本当に大切ですねー。今日も一日、ヨシ!
嗅覚については逢坂の数少ない短所というか欠点ですねー
あまり完璧にしちゃうとそれはそれでアレですしねー
ご指摘ありがとうございますー、修正しますー
奈良については今後、ドラゴンバスターズ!!も含め描きたいですねー
嗅覚については逢坂の数少ない短所というか欠点ですねー
あまり完璧にしちゃうとそれはそれでアレですしねー
ご指摘ありがとうございますー、修正しますー
奈良については今後、ドラゴンバスターズ!!も含め描きたいですねー
- てんたくろー
- 2025年 05月10日 08時19分
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