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[良い点]
後衛互助会
なろうだと不遇だからね
シーフギルドはよくあるが
  • 投稿者: Samon
  • 男性
  • 2022年 02月18日 20時19分
感想をありがとうございます。

迷宮の外ではスキルが使えない仕様なので、喧嘩沙汰になると後衛は悲惨なのです。よって、互助会が設立されました。プリスート互助会のトップのジョブは、もちろんアレです。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
わきからみればバーサーカー
ウリィー
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月18日 08時27分
感想をありがとうございます。

バーサーカーってか、見た目はカエルに取りつかれた少女が冷静にぶん殴っている絵面です。怖いです。狂気の沙汰ってわけです。

今後ともよろしくお願いいたします。
[一言]
ゲートキーパー
災厄の渦から出てくるやつだ
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月18日 08時23分
感想をありがとうございます。

この世界観だと扉を開けたらこんにちはですね。登場エフェクトにかけるリソースを使うのが勿体ないレトロゲーです。

今後ともよろしくお願いいたします。
[一言]
いつも楽しく読ませていただいてます┏oペコッ

 ゲームでもそうですが、レベ上げに全てをかけた人って稼ぎ方が恐ろしい発想でやってますよね… きっとこの子も\(^o^)/
感想をありがとうございます。

自分の想像力でどこまで突飛なレベリングを出来るか、悩んでいるところです。はやいとこグレーターデーモン狩りをしたいところです。

追伸ですが、ぽいずんさんの完結2作、以前楽しく読ませていただきました。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
クマとカエルとブルーリボン?
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月17日 19時29分
感想をありがとうございます。

細かく設定しても面倒なので、銅の鍵くらいな感じです。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
青春してるねぇ
  • 投稿者: 矢車
  • 2022年 02月17日 18時58分
感想をありがとうございます。

全部を解決するには、遠大な計画が必要で。それを為そうとする仲間たちがいるわけで、みんなで頑張ればって感じです。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
入院がほとんどじゃ人つきあいは苦手だよね
[気になる点]
呪文がわかりにくいかも
「ミルト」より「光明」とか「ライト」のほうがわかりやすいのでは
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月17日 04時44分
感想をありがとうございます。

このお話のもう一つのテーマ、サワの成長物語でもあります。強さでも心でも人間としてもです。

魔法系呪文の読みにくさは、例のゲームへのリスペクトなので、申し訳ありませんが、このままの予定です。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
馬小屋で寝なくてもその場でレベルアップ
楽だ
  • 投稿者: Samon
  • 男性
  • 2022年 02月16日 21時52分
感想をありがとうございます。

流石に一泊しないとレベルアップできないのはアレなので、そこは仕様変更です。だけど戦闘中はアップしません。あくまで戦闘終了後になります。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
見るのも経験
名言ですな
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月16日 03時50分
感想をありがとうございます。

ターンにとっては良い経験になっていると思います。サワについては、うーん、ウォリアーから学んで、殴りプリーストの道もありますね。なんにしても、なんもしないで経験値が入るという仕様です。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
とりあえず攻撃上げてからですね
  • 投稿者: Samon
  • 男性
  • 2022年 02月15日 21時38分
感想をありがとうございます。

最初のジョブをひたすら上げるのが常識のこの世界で、下地造りから始めるというサワの作戦。はたしてどうなるのでしょう。

今後ともよろしくお願いいたします。
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