感想一覧
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[気になる点]
なろう読者的に思う事は・・
指定スキル倍スキル自体を指定して、2倍×2倍の4倍にはしないのか?って疑問
出来るのならば、スキル枠10(正確にはに9枠)なり、効果も倍の倍なんだから物凄いアップになる
とw なろう脳に侵されたわたし私はwつい思って仕舞う
なろう読者的に思う事は・・
指定スキル倍スキル自体を指定して、2倍×2倍の4倍にはしないのか?って疑問
出来るのならば、スキル枠10(正確にはに9枠)なり、効果も倍の倍なんだから物凄いアップになる
とw なろう脳に侵されたわたし私はwつい思って仕舞う
[一言]
敢えての性格付けだとしても、グロリアの空気読まなさ下限が毒レベル。ついでに全く公平じゃない条件をつけるマロンも、ねえ。
敢えての性格付けだとしても、グロリアの空気読まなさ下限が毒レベル。ついでに全く公平じゃない条件をつけるマロンも、ねえ。
エピソード7
[一言]
パッシブスキルorアクティブスキルの区別がスキル鑑定で知れるようになっているべきだろう、と思いました。
パッシブスキルorアクティブスキルの区別がスキル鑑定で知れるようになっているべきだろう、と思いました。
エピソード49
[一言]
コンセントレーションか、ウマ娘かな元ネタ?
コンセントレーションか、ウマ娘かな元ネタ?
エピソード50
[一言]
暗器って仕込み杖みたいなものと隠せれるような小型の武器なんだから短剣とかも上手くいけばスキルのりそうだけど調べてなさそうね。同じ考え方で剣士スキルをあげた時に短剣の扱いや攻撃力が上がっていたら可能性あるから剣士スキルあげた時に検証していればよかったのに。スキルポイント節約考えるならスキルの効果範囲を検証して、さらに似たスキルは加算されるか効果が高い方が優先か低いレベルのときに調べないと多分わからないと思う。
暗器って仕込み杖みたいなものと隠せれるような小型の武器なんだから短剣とかも上手くいけばスキルのりそうだけど調べてなさそうね。同じ考え方で剣士スキルをあげた時に短剣の扱いや攻撃力が上がっていたら可能性あるから剣士スキルあげた時に検証していればよかったのに。スキルポイント節約考えるならスキルの効果範囲を検証して、さらに似たスキルは加算されるか効果が高い方が優先か低いレベルのときに調べないと多分わからないと思う。
[一言]
グロリアの場合は主人公が強いから仲間になるのではなく
ずっと心から心配してたけれど、パーティを抜ける踏ん切りがつかず
今回ようやくそれが出来たという話だから、和解するのも間違いではないんだよな。
ここから互いにきちんと理解し合うというのも十分選択としては有りはなず。
勿論、主人公からすれば虫が良い話だからここできっぱりと断る気持ちもよく分かるけどね。
グロリアの場合は主人公が強いから仲間になるのではなく
ずっと心から心配してたけれど、パーティを抜ける踏ん切りがつかず
今回ようやくそれが出来たという話だから、和解するのも間違いではないんだよな。
ここから互いにきちんと理解し合うというのも十分選択としては有りはなず。
勿論、主人公からすれば虫が良い話だからここできっぱりと断る気持ちもよく分かるけどね。
エピソード45
[一言]
【遊び人】の『眠る』と『食べる』は便利なのでは?
【遊び人】の『眠る』と『食べる』は便利なのでは?
エピソード49
[良い点]
設定めっちゃ好き、頑張れ
[一言]
十分おもしろいので変なウサギの事は気にしないでいいですよ!
設定めっちゃ好き、頑張れ
[一言]
十分おもしろいので変なウサギの事は気にしないでいいですよ!
[気になる点]
>「人格……ですか?」
>「過去に後からスキルを取得して成り上がったやつの話はしただろ? 中にはこれまで押さえつけられてきた反動で傲慢な振る舞いをするようになった奴もいる。急に扱えるようになった力に振り回されて自滅した奴もだ」
おかしいの言う方、まるて主人公はこんな人じゃないです。
>「人格……ですか?」
>「過去に後からスキルを取得して成り上がったやつの話はしただろ? 中にはこれまで押さえつけられてきた反動で傲慢な振る舞いをするようになった奴もいる。急に扱えるようになった力に振り回されて自滅した奴もだ」
おかしいの言う方、まるて主人公はこんな人じゃないです。
エピソード17
[気になる点]
経験值やトロップはないの概念は世界、何故モンスター奪うダメのルールある?モンスターは美味しいの獲物はしか見えない?冒険者は遊びですか?
ちなみに、わたしは橫取するの派、ゲームのルールは違反しないから。
経験值やトロップはないの概念は世界、何故モンスター奪うダメのルールある?モンスターは美味しいの獲物はしか見えない?冒険者は遊びですか?
ちなみに、わたしは橫取するの派、ゲームのルールは違反しないから。
エピソード14
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