感想一覧
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[気になる点]
>ええ、そちらは斬りつけた際に傷口を凍らせることがありまして、
痛いそう、ゲームなら数ターン全身動くできないだけ、これわ見だら、治癒でも氷の邪魔て傷口は癒すできない、そのまま失血死にそう。
>ええ、そちらは斬りつけた際に傷口を凍らせることがありまして、
痛いそう、ゲームなら数ターン全身動くできないだけ、これわ見だら、治癒でも氷の邪魔て傷口は癒すできない、そのまま失血死にそう。
エピソード12
[気になる点]
>俺は三桁まで上昇したステータスを見ると満足するのだった。
良っかたね、まるてゲームキャラ育成みたい。100の価値分からないの世界なのに、何故嬉しいできる?
>俺は三桁まで上昇したステータスを見ると満足するのだった。
良っかたね、まるてゲームキャラ育成みたい。100の価値分からないの世界なのに、何故嬉しいできる?
エピソード11
[気になる点]
神(作者)様、ステータスリセットのアイテム用意くれない?それあればこのくだらないの話はいらないよ。
神(作者)様、ステータスリセットのアイテム用意くれない?それあればこのくだらないの話はいらないよ。
エピソード10
[気になる点]
>後方回避
最初から気になる、「後方」はなに?バーディの後方?一人なのに?スキル勝手動くのダイプなら、うっがり穴を飛び込むのことある?これは一体何の原理?タイトルなのに分からない。
>後方回避
最初から気になる、「後方」はなに?バーディの後方?一人なのに?スキル勝手動くのダイプなら、うっがり穴を飛び込むのことある?これは一体何の原理?タイトルなのに分からない。
エピソード9
[気になる点]
>倒せば確実に討伐部位が手に入る外と違い、魔石やアイテムは落とすと決まっているわけではない。
確実手に入れこぞ、討伐部位になるだろう?これはゲームの世界ですか?
>倒せば確実に討伐部位が手に入る外と違い、魔石やアイテムは落とすと決まっているわけではない。
確実手に入れこぞ、討伐部位になるだろう?これはゲームの世界ですか?
エピソード8
[気になる点]
>「あれ? バッシュも使えるままなのか?」
なぜわざわざ驚きした?職業変わると前職業のスキルつかうできないのゲーム遊ぷの経験あるのか?
>「あれ? バッシュも使えるままなのか?」
なぜわざわざ驚きした?職業変わると前職業のスキルつかうできないのゲーム遊ぷの経験あるのか?
エピソード4
[気になる点]
>「そうだっ! 『ステータス』はどうなったかな?」
ゲームの世界分からないの主人公、まるて経験值知てるの前提て動くやめろ。
>「そうだっ! 『ステータス』はどうなったかな?」
ゲームの世界分からないの主人公、まるて経験值知てるの前提て動くやめろ。
エピソード3
[気になる点]
>最後に申し訳なさそうに謝ってきたのはグロリア。彼女は聖魔法を使うことができる。
主人公に優しいの人なのに、描寫は雑
>最後に申し訳なさそうに謝ってきたのはグロリア。彼女は聖魔法を使うことができる。
主人公に優しいの人なのに、描寫は雑
エピソード1
[気になる点]
器ちいさすぎだろ。一体いつになったら独り言 精神疾患から脱するんだ?この主人公は。
器ちいさすぎだろ。一体いつになったら独り言 精神疾患から脱するんだ?この主人公は。
エピソード45
[一言]
「ゴブリンタンク」と読んで「ゴブリン戦車」が最初に思いついちゃいましたw
ああ、「盾役」ですか・・・
(某ゲームを連想しちゃって・・・。そのゲームのゴブリン系は「女?それよりも化学だ!開発だ!!」なので)
「ゴブリンタンク」と読んで「ゴブリン戦車」が最初に思いついちゃいましたw
ああ、「盾役」ですか・・・
(某ゲームを連想しちゃって・・・。そのゲームのゴブリン系は「女?それよりも化学だ!開発だ!!」なので)
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