感想一覧
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[良い点]
こんにちは。
面白かったです。これが新人賞を目指す方のレベルなんですね!
キャラが個性的ですね。そのキャラ達の会話が面白くさくさく読めました。
勉強にもなりました。
有り難うございます。
こんにちは。
面白かったです。これが新人賞を目指す方のレベルなんですね!
キャラが個性的ですね。そのキャラ達の会話が面白くさくさく読めました。
勉強にもなりました。
有り難うございます。
[一言]
今、楽しく読ませていただいております。
僕のみた範囲で誤字らしきとこがひとつ。
彼意外は、彼以外では?
それではまた読ませていただきます。
今、楽しく読ませていただいております。
僕のみた範囲で誤字らしきとこがひとつ。
彼意外は、彼以外では?
それではまた読ませていただきます。
[一言]
はじめましてー
とうとうこの男が動きだしましたね
いまから期待に胸が高鳴ります
早めの更新お待ちしています
はじめましてー
とうとうこの男が動きだしましたね
いまから期待に胸が高鳴ります
早めの更新お待ちしています
[一言]
他の人の感想を参考したり、私の個人的な好みからの考えですが、主人公が強い設定の作品は、雑魚相手に無双、名前のある強敵に苦戦又は互角位が丁度良いと思います。
他の人の感想を参考したり、私の個人的な好みからの考えですが、主人公が強い設定の作品は、雑魚相手に無双、名前のある強敵に苦戦又は互角位が丁度良いと思います。
[気になる点]
最低系と呼ばれる作品の多くが行き詰まったら闘技大会→亀更新or更新停止ってパターンなので正直またかと…
悪い予想を裏切ってください
最低系と呼ばれる作品の多くが行き詰まったら闘技大会→亀更新or更新停止ってパターンなので正直またかと…
悪い予想を裏切ってください
[一言]
馬車=70万ドラ=ドラゴンの賞金
釣り合わないと思うんです・・・
馬車=70万ドラ=ドラゴンの賞金
釣り合わないと思うんです・・・
- 投稿者: 退会済み
- 2011年 06月20日 03時07分
管理
[良い点]
おもしろいですが、まだまだ改良の余地がありそうです。
まずは完結を目指して欲しいです。
[一言]
mako>「自覚しています。」って、書きたかったんですよ。
おもしろいですが、まだまだ改良の余地がありそうです。
まずは完結を目指して欲しいです。
[一言]
mako>「自覚しています。」って、書きたかったんですよ。
- 投稿者: 退会済み
- 女性
- 2011年 06月18日 18時54分
管理
[一言]
賞を狙ってるということで自分が感じたことを
まぁ批評家とかではないのであくまで読み手としての感想の書き込みを
まず他の人が言ってるように良くも悪くもなろうレベルとしかいえません
世界観があってないようなものとしか受け止められないです
つまりオリジナリティ以前に薄っぺらいです
奴隷とか安易に使ってますがほんとに奴隷だったの?と思うほど普通です
そして主人公ら神人は人間そのものにしか見えません
よい人悪い人とか主人公を見ていると神も悪魔も変わらないとしか私には思えなかったです
新しく出てきた神人も感情的で神人は人と変わらないという印象を強めるだけになってます
世界観 各種種族 登場人物 これらの設定をもっとしっかりしないと厳しいでしょう
プロは1キャラだけでノート一冊分は設定を造っているとか聞いたことがあるのでやっぱり売るとなるとそのくらい必要なのかもしれません
あと完全な主人公最強物になると非常に厳しいといわざるを得ません
一般的な起承転結が作りにくく、完全に作者の表現力、技術力、センスそれらが作品の全てになってしまいがちかと
まぁ人の策略にはまって言ってそこから抜け出し、対策するとか言う頭脳戦を繰り広げるなら話は別でしょうけど
つまり初めは力業でだんだん柔軟に対応していく系ですね
こういうので一番無難というか多いのはギャグでしょう
ファンタジーの王道で最強物であるスレイヤーズとか
最強物には違いない・・・はずの天地無用とか
そういうものも参考にしていくといいでしょう
まぁ継続は力なりといいますし一度完結させてから見直しながら考えるのが上達の一番の近道だとは思いますけどね。
今はラノベが氾濫しているといっていい時代です
オリジナリティあふれるなにかを作れないと厳しいでしょうが、がんばってください
賞を狙ってるということで自分が感じたことを
まぁ批評家とかではないのであくまで読み手としての感想の書き込みを
まず他の人が言ってるように良くも悪くもなろうレベルとしかいえません
世界観があってないようなものとしか受け止められないです
つまりオリジナリティ以前に薄っぺらいです
奴隷とか安易に使ってますがほんとに奴隷だったの?と思うほど普通です
そして主人公ら神人は人間そのものにしか見えません
よい人悪い人とか主人公を見ていると神も悪魔も変わらないとしか私には思えなかったです
新しく出てきた神人も感情的で神人は人と変わらないという印象を強めるだけになってます
世界観 各種種族 登場人物 これらの設定をもっとしっかりしないと厳しいでしょう
プロは1キャラだけでノート一冊分は設定を造っているとか聞いたことがあるのでやっぱり売るとなるとそのくらい必要なのかもしれません
あと完全な主人公最強物になると非常に厳しいといわざるを得ません
一般的な起承転結が作りにくく、完全に作者の表現力、技術力、センスそれらが作品の全てになってしまいがちかと
まぁ人の策略にはまって言ってそこから抜け出し、対策するとか言う頭脳戦を繰り広げるなら話は別でしょうけど
つまり初めは力業でだんだん柔軟に対応していく系ですね
こういうので一番無難というか多いのはギャグでしょう
ファンタジーの王道で最強物であるスレイヤーズとか
最強物には違いない・・・はずの天地無用とか
そういうものも参考にしていくといいでしょう
まぁ継続は力なりといいますし一度完結させてから見直しながら考えるのが上達の一番の近道だとは思いますけどね。
今はラノベが氾濫しているといっていい時代です
オリジナリティあふれるなにかを作れないと厳しいでしょうが、がんばってください
感想ありがとうございました。
設定に関しては、早く物語を書きたい、という気持ちが先行してしまい、事前に綿密に決めていなかったかもしれません。
次作ではオリジナリティを持たせ、手を抜かずにもっと細かく設定を考えていこうと思います。
色々と参考になりました。
設定に関しては、早く物語を書きたい、という気持ちが先行してしまい、事前に綿密に決めていなかったかもしれません。
次作ではオリジナリティを持たせ、手を抜かずにもっと細かく設定を考えていこうと思います。
色々と参考になりました。
- 鷺里 しきみ
- 2011年 06月17日 23時00分
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