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[一言]
誤字です
プロローグ
×快晴に代わる
〇快晴に変わる
  • 投稿者: mar
  • 2011年 06月17日 01時07分
誤字脱字報告ありがとうございました。
直しておきます。
[良い点]
登場人物が魅力的
[気になる点]
ダッシュと三点リーダを使い過ぎで違和感が凄い
あー…が多すぎてイライラ
感想ありがとうございます。

PCがネットに繋がらず、遅れてしまいました。

「あー」は確かに多いかもしれませんね。改稿時に変えようと思います。
[一言]
あくまで私個人の感想です。
また、プロではありませんので参考程度に読んでください。


失礼を承知の上で言わせていただければ、正直お金を出してまで買おうとは思いません。
題名にもあまり魅かれません。
本屋で最初の数ページめくって棚に戻すレベルです。

まず、ころころ視点を変えるのは読みにくいと思います。
本はネット小説のように区切りがしっかりしているわけではないので。
章を変えるとしてもこんなに短いと読む気が失せます。

次に「っ」や「ッ」が多すぎます。
普通に会話していてこんなに叫びますか?

他にも「あー」などのセリフが多すぎるのも気になりました。
もう少し語彙が増やすべきではないでしょうか?

最後に。
「主人公最強物」が本になるのは難しいと思います。
主人公が強い設定の本はいくつか見ましたがいずれも自分よりもはるかに強い存在と戦っています。
はっきり言って相手を一方的に虐殺する話なんて面白くもなんともありません。

以上、拙い意見ですが参考にしていただけると嬉しく思います
  • 投稿者: 水月
  • 18歳~22歳 女性
  • 2011年 06月15日 16時02分
感想ありがとうございました。

小説家を志してから日が浅い故、まだお金を払って貰えるレベルになど到底達していないことは自負しています。
これから少しでも良い作品を書き、いつか受賞できるよう努力するつもりですので、温かく見守って頂けると幸いです。

[一言]
何度も分割して感想書いてすみません><
毎度、投稿した後から思いつくもので^^;

この作品では、セルが「めんどくさがりのダメ人間」的な性格なので、
セルがプロローグでできた守りたい者(シーナ)を、自分の性格のせいで永遠に失う羽目になってしまう。
セルは生まれて初めて深く後悔し、絶望する。
そんなとき、天人の女から「シーナを蘇生できるかもしれないという希望」の噂を聞く。
そして、仲間たちとともに、シーナを蘇生させる旅に出る…。(あと敵がシーナを殺した場合は復讐も目的ね)
そして、旅の途中、徐々にセルは自分を省みて、心が成長していく…。
最後には、シーナを蘇生できるところまで来るが、シーナを蘇生することが本当にシーナのためなのか悩む。

…的な物語はいかがでしょうか?
参考になれば幸いです♪

今回の作品の場合、セルの【心の成長】をテーマにするのも一つの手かもしれませんよノ
  • 投稿者: ロキ
  • 23歳~29歳 男性
  • 2011年 06月15日 02時52分
心の成長、ですか。
中々高度なテーマかもしれませんが、それが上手く表現できるようになれば、面白いかもしれませんね。

たくさんの感想ありがとうございました。本当に参考になります。
[一言]
あと、起承転結の起がないという意見もありましたが、それは私も同感です。
しかし、以前、このような入り方でも良いと述べたのは、この後、起となるような状況が起こればいいと思うからです。

例えば、セルが自らの能力すべてを失う。
そして、力を集める旅に出る。(↑起)

他には、セルが油断している時に、シーナを殺される。
そして、セルはシーナを蘇らせるor復讐の旅に出る(↑起)
個人的には、蘇らせる方が復讐より好き。両方やる?

一応、私なりの案ですけどね。
おそらく他の読者さんが批判している点は、この作品に【目的】がないからなんだと思います。
なので、今後、【目的】を生み出すための【起】となる出来事が起き、セルに物語の目的ができれば良いのではないでしょうか?
  • 投稿者: ロキ
  • 2011年 06月15日 02時36分
確かに、起がないかもしれません。
元々自分が書いてみたい者を書いてみようと思って書き始めたので、細かいところの詰めが色々と甘かったかもしれません。

わざわざ案を出して頂き、本当にありがとうございました。
[気になる点]
誤文かと思われる点を報告。
「あー、なんつーか。……お前、学校はどうしたんだよ」に対して、
「逃げてしまいました」と答えてますが、文章の繋がりがおかしいです。
↑「逃げてきました」の誤りでないかと。
「逃げる」というより「やめる」の方が正しい気もします。

あと、さすがに「あー」と「あーなんつーか。」が目立ち過ぎるかもしれません。
めんどくさい表現でも、他にもいくつか種類を増やした方が良いかと思われます。
例えば「あ~…ったく…」とか「ん~」とか「…はぁ」など。

覇轟震滅を使われた際、奴隷の2人は冷静でしたね^^;
もう少し、何か反応を示した方が良いかと思います。
(↑悲鳴をあげるとか)
「どういうことなの。」ってだけではなく。

「親父にも魔法壁を掛けてやらん」といきなり書いてありますが、以前の文章に魔法壁の解説がない以上、魔法壁の話題は出さない方が読者が困惑しなくて住むかと思います。
「あえて、親父にも魔法壁を掛けてやらん(動物は好きなので馬には掛けておいた)。俺はそこまで優しい奴ではないのである。」
↑正直、この文章いらないですね。

蛇足ですが、
「それであなたに勝てるのであれば」
↑「あなたに勝つためならば、世界のひとつやふたつどうでもいいですね」にしてみてはいかがでしょう?
↑あくまで個人的意見なので作者様の任意で決めて下さい。

「何百億年と地中に存在する溶岩」
↑「何十億年と地中深くに存在する溶岩」の誤りかと。
宇宙誕生125億年くらいだと思うので。
地球誕生46億年です。↑参照にどうぞ。

破戒される可能性
↑破壊される可能性の誤り。

「ずっと脳内であなたと闘ってきましたからね。」
↑「ずっとあなたとの戦いをシミュレートしてきましたからね」の方が表現が宜しいかと。
「脳内で」という単語は女性が使うことはないような気がしますので…、恋愛事情の際には「脳内で」という単語は女性でも使う気がしますけどね^^;

「凄まじい風邪きり音を奏でる」
↑…はい。風邪はひきません「風切り」だと思います。

[一言]
現状を見た限り、この作品が市販レベルかというと…、市販レベルでは無いと思います。

あと、主人公セルも天人の女も、あらゆる属性の魔法をバンバン使ってきましたが、できれば、最強であっても制約や得意魔法&弱点魔法のようなメリハリがあった方が良いと思います。
そうじゃないとこの先、最強主人公のセルを脅かす存在が登場しにくくなると思うので。

今回は、手厳しい意見となって申し訳ありません。
ただ、今日の投稿作品は、文章表現が微妙に感じたものですので。あくまで私個人の意見です。あまり気にしないで下さい。
  • 投稿者: ロキ
  • 2011年 06月15日 02時29分
感想ありがとうございます。
参考になりました。
[一言]
まず最初に一応言いますが自分は別に出版関係者ではないので、素人なりの意見だとは理解してください

面白いとは思いますが、コンセプトの時点で賞を狙うのは難しいかもしれないと思います
その辺の感想を書かせて頂きます
所謂「異世界ファンタジーでチート主人公がなんの信念もなく緩くテキトーに無双するよ!」というweb小説に良くあるパターンの一つですが、こういった作品が商業誌にならないのは自分なりの考えですが「起承転結」と「山場」がないからだと思います
まず起承転結ですが、唐突に始まり過去の話が良く出てくるので明確な「起」が無いです
いきなり途中から始まった感じですね
あとは、主人公に目標がないので序盤において読者に「結」が伝わらない、(作品によりますが)なぜそのタイミングで終わるのかが分からない唐突な「結」なども
次に山場ですが、「強い敵が現れた!→でも主人公はもっと強かった!→終わり」となってしまいます
逆に主人公がしょっちゅう苦戦する場合、主人公のチート設定が崩れます
戦術戦略をメインに据えて山場を付けたライトノベルもありますがこの場合無敵設定が生かされず、お気楽ムードも出せなくなります
総じてこのコンセプトの場合「在り来たり&技法が疎か&盛り上がらない」という作品が出来てしまい、出版社からのウケは良くないと思います
その代わり、「万人ウケし易く外れ難い&堅い文章にならない&気楽に読める」というweb小説に向いた作品になる、という事です
他には強いて言うならば、「題材」が足りないかと
最近の作品で特に明確に題材を決め、それを活かせている作品を例に上げれば禁書の「科学と魔術」、ISの「ハーレムとパワードスーツ」あたりでしょうか
最近かどうかは疑問ですがシャナとかも
こういった作品程題材に拘った作品はあまり見ませんが、それでもやはりどの作品でも多かれ少なかれありますね
テンプレな物だと神器等のアイテムや選ばれし云々、四天王とか悪の組織だとか
こういった枠組みを作る事でより面白くする事が出来ますね
ただ敵を倒す話より、お互いが持つ伝説の神器を賭けた戦いのほうが良い、といった感じに
ですが、ライトノベルにもあらゆるジャンルがありますし、賞の場合作品を審査員の好みによる所が大きく、又外部から招いた特別審査員にさえ気に入られれば特別賞が貰えるため、取り敢えずこのまま書き上げて応募して見るのが良いと思います
なりより書きたいと思える内容でなければ筆が進みませんし
その上で、落選してまた挑戦をするのであれば上記の意見を汲んで貰えればと思います

長いですね、失礼しました
  • 投稿者: BackSlash
  • 男性
  • 2011年 06月15日 00時59分
感想ありがとうございます。

この作品で受賞するのは難しいかもしれませんが、一度挑戦し、駄目だったらよりよくなるよう改稿していこうと思います。今の私のレベルでは受賞を狙うよりも、いつか受賞するときのために基盤(文章であったり構成であったり)を作り上げることが大事だと思っていますので、たくさんの人の意見は本当に参考になります。

このようなまだまだ完成度の低い小説に長文感想して頂き、本当にありがとうございました。
[一言]
賞を狙ってるだけあって面白い


更新まってます
感想ありがとうございました。
そう言って頂けると救われます。
[一言]
よくも悪くも「なろう」レベル。
お気に入りには入れますが、この時点ではお金は出したくないですね。
なろうでいちいち突っ込むところじゃないんですが、プロ志望ということなので指摘を。

まず、描写や説明が少ないです。
文化などは他の小説読んでいれば想像つきますが、それを前提にしてはいけません。
プロなら初めてラノベを読む人にも分かるようにしましょう。
そのせいで「薄い」印象が強いです。

ユーリ言動がアホ過ぎる点は他の方も書いてらっしゃいますが、シーナとの対比でキャラ立ちはしていますが、薄い描写もあって、軽すぎます。
タメ口キャラはフレンドリーさを出しますが、立場を無視した言葉遣いはアホさしか出ません。
奴隷でタメ口とは珍しいですが、せめて数ヶ月とか一緒に生活していって大丈夫、という判断の上で話してほしい。

また、ギルド設定が安易すぎます。
F~SSだったりカードがすぐ発行されたり、なんてよく使われる設定ですが、オリジナリティのかけらもありません。ランク説明も雑です。
分かっててやったとしても、減点対象でしょう。

F~SSとかアルファベット使っていますが、言語、風習、名前のつけ方、などの文化をきちんと考えてますか?
プロットは立てたとのことですが、奴隷が暴言吐くくらいですし、ちょっと粗すぎるんじゃないかと思います。

人間の感覚がイマイチよく分かっていない超人、というのは好きな設定ですが……旅をしていくうちに人間らしくなるのかな?序盤にしてすでに人間臭いですが。

どこかで見た、と思われるとまず賞は無理ですので、オリジナリティに気をつけてがんばってください。

  • 投稿者: とぁ
  • 2011年 06月14日 00時51分
感想ありがとうございます。

ファンタジーは今回初挑戦したため、至らない点は他の方が上げて下さったのも合わせ、本当にたくさんあったと思います。


改稿時に少しでも良い作品になるよう、皆様の意見を参考にさせてもらおうと思います。
わざわざありがとうございました。
[一言]
現状のキャラプロット分析(すみません。妄想入ってますw)

セル:
めんどくさがり屋で、マイペース。無敵。快楽主義。楽観主義。負けることを知らない。傍若無人。最近は、微妙にシーナの笑顔魅了にかかり始めてる…。
小説「レイン」のレインに似ているように見えるが、レインとは違い独力とかせずに、より怠惰でマイペースな性格してそう。力だけはあるけど、中身は自己中の子供みたいな感じ?

シーナ:
不思議少女。笑顔に魅了の魔力w。大人しい。純情乙女。小説「レイン」に出てくるシェルファを奴隷にして、力と主人公への妄執を奪い取った感じ?

ユーリ:
レズ。ネタキャラ。ツッコミキャラ。シーナLOVE♪
悪戯好き。嘘つき。小説「レイン」に出てきたユーリに似てるかもw(いや名前まで同じじゃ…^^;)

セルを想う天人(ヒロイン?):
セルに執着。自分では無自覚だけど…実はセルのことが…。優等生(学級委員タイプ)。非常時及びパニックのときは滅茶苦茶暴走しそう。意外と戦闘狂。嫉妬深そう…。シーナを勝手にライバル視?

  • 投稿者: ロキ
  • 2011年 06月13日 20時06分
感想ありがとうございます。


だいたいロキさんの分析通りです。

ただ二点、小説「レイン」とは読んだことがありませんね。ユーリに関しては名前まで同じとは…。


そして新しいヒロインは、ロキさんのもうそ――分析とは違ってくると思います。
物語が進めば、追々分かってくるはずです。結構第一印象とは違うかもしれませんね。
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