感想一覧
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[良い点]
ラーガストはゲーム内最強プレイヤーなだけありますね。前世とは大違いですね。
前世は女の尻追っかけてたり青臭いところが目立ってたけど、今作ではかなり成熟した感じ。
[気になる点]
ヨシナリもユウヤのアシスト込みだけど、Aランク相手に遠距離狙撃でしっかり仕留めてて、こういう主人公が活躍している展開見れて面白いです。
何か突出した才能がわけでもない、狙撃面もどちらかといったら以前プレイしてたゲームの経験が下地にあるからで非凡かと言われると疑問が出る。
強いて言うなら、自分を客観視し経験を活かして成長していってるところを見ると凡人という風でもなさそう。
一応主人公だから、作者さんのヨシナリに対する戦闘面での評価が気になります。
ラーガストはゲーム内最強プレイヤーなだけありますね。前世とは大違いですね。
前世は女の尻追っかけてたり青臭いところが目立ってたけど、今作ではかなり成熟した感じ。
[気になる点]
ヨシナリもユウヤのアシスト込みだけど、Aランク相手に遠距離狙撃でしっかり仕留めてて、こういう主人公が活躍している展開見れて面白いです。
何か突出した才能がわけでもない、狙撃面もどちらかといったら以前プレイしてたゲームの経験が下地にあるからで非凡かと言われると疑問が出る。
強いて言うなら、自分を客観視し経験を活かして成長していってるところを見ると凡人という風でもなさそう。
一応主人公だから、作者さんのヨシナリに対する戦闘面での評価が気になります。
エピソード116
感想ありがとうございます。
最高ランクに位置しているだけあって並のプレイヤーでは技量、性能どちらでも相手になりません。
よく似た別人()と違うのは経験による所が大きいでしょうね。
楽しんで頂けて幸いです。
そう簡単に当てられる相手ではなかったのですが、実力は拮抗しているからこそ生まれた死角を突いた一撃でした。
仰る通り、ヨシナリには突出した才能はありません。
優れている点としては自らを客観視する事ですが、彼の真髄ともいえる部分は反復練習による技能の向上です。
現状では他ゲームで培った下地を活かしている事もあって総合力では並のプレイヤーよりも高いといった所ですかね。
最高ランクに位置しているだけあって並のプレイヤーでは技量、性能どちらでも相手になりません。
よく似た別人()と違うのは経験による所が大きいでしょうね。
楽しんで頂けて幸いです。
そう簡単に当てられる相手ではなかったのですが、実力は拮抗しているからこそ生まれた死角を突いた一撃でした。
仰る通り、ヨシナリには突出した才能はありません。
優れている点としては自らを客観視する事ですが、彼の真髄ともいえる部分は反復練習による技能の向上です。
現状では他ゲームで培った下地を活かしている事もあって総合力では並のプレイヤーよりも高いといった所ですかね。
- kawa.kei
- 2024年 03月22日 17時26分
[一言]
埋められて終わる男じゃなかったヨシナリ、前回のイベントから顕著だったけど最近いいところをちょくちょく見れて楽しいです。(*´∀`)
>「なん……だと……」
ベリアルさん、撃ち抜かれてもこんなキメてる台詞が出てくるし、ブレないキャラですね。これはキャラ作りしてるっていうよりも素でコレなのかな。
そういうところはともかく、狙撃される直前に気付きかけてたのは流石Aクラスのランカーの実力ですね。
ベリアルがユウヤの仲間の存在を意識から外してしまったのはユウヤの手札を把握していたが故の盲点でしたね。
いやー、同じAランクのユウヤに倒されるならともかく、格下のヨシナリにやられたとなると……ベリアルさんは悔しがるのが落ち込むのか怒り出すのか、ちょっと想像できませんねw
埋められて終わる男じゃなかったヨシナリ、前回のイベントから顕著だったけど最近いいところをちょくちょく見れて楽しいです。(*´∀`)
>「なん……だと……」
ベリアルさん、撃ち抜かれてもこんなキメてる台詞が出てくるし、ブレないキャラですね。これはキャラ作りしてるっていうよりも素でコレなのかな。
そういうところはともかく、狙撃される直前に気付きかけてたのは流石Aクラスのランカーの実力ですね。
ベリアルがユウヤの仲間の存在を意識から外してしまったのはユウヤの手札を把握していたが故の盲点でしたね。
いやー、同じAランクのユウヤに倒されるならともかく、格下のヨシナリにやられたとなると……ベリアルさんは悔しがるのが落ち込むのか怒り出すのか、ちょっと想像できませんねw
エピソード115
いつも感想ありがとうございます。
埋められてましたが自力で這い出て活躍の場を捥ぎ取りました。
一応、主人公なので!
やっぱり「なん……だと……」は必須だと思ったので言わせてみました。
気合を入れて作り込んでいるので素での反応もばっちりですよ!
ユウヤがアルフレッド以外を当てにする事を想定していなかったので不意を撃たれる形になってしまいました。
どちらかというとユウヤの作戦勝ちと認識しているので悔しいとは思っていますが仕方ないとも思ってそうですね!
埋められてましたが自力で這い出て活躍の場を捥ぎ取りました。
一応、主人公なので!
やっぱり「なん……だと……」は必須だと思ったので言わせてみました。
気合を入れて作り込んでいるので素での反応もばっちりですよ!
ユウヤがアルフレッド以外を当てにする事を想定していなかったので不意を撃たれる形になってしまいました。
どちらかというとユウヤの作戦勝ちと認識しているので悔しいとは思っていますが仕方ないとも思ってそうですね!
- kawa.kei
- 2024年 03月21日 20時56分
[一言]
アルフレッドのようなAI支援機を運用する恩恵は大きいけれど、撃破された時のロストに伴うコスト問題が洒落になりませんね。自分だったらこの手のゲームでそういう選択肢はとても選べません(;´∀`)
ユウヤはそれでもよく運用を続けてるなと驚嘆しますが、これまでにアルフレッドが撃破されてしまった事だって何度もあるんでしょうね。
戦闘に直接参加するとなると、撃破されるリスクはどうしても伴うし……だからユウヤも基本的にアルフレッドは隠蔽させておくのかな。
アルフレッドのようなAI支援機を運用する恩恵は大きいけれど、撃破された時のロストに伴うコスト問題が洒落になりませんね。自分だったらこの手のゲームでそういう選択肢はとても選べません(;´∀`)
ユウヤはそれでもよく運用を続けてるなと驚嘆しますが、これまでにアルフレッドが撃破されてしまった事だって何度もあるんでしょうね。
戦闘に直接参加するとなると、撃破されるリスクはどうしても伴うし……だからユウヤも基本的にアルフレッドは隠蔽させておくのかな。
エピソード114
いつも感想ありがとうございます。
利点は凄まじいのですが同時にリスクも極めて高いです。
本来なら撃破される可能性の高いイベント戦では非常にリスキーですが、カナタを潰す為に出し惜しみはしないようです。
彼にとっては単なるオプションではなく、親友なので金は惜しみなくつぎ込んでいます。
実際、パーツはともかくフレームロストはこのゲームでは割と洒落になりません。
それもなくはないですが、一人でも叩き潰せるといった自負もあるからですね。
利点は凄まじいのですが同時にリスクも極めて高いです。
本来なら撃破される可能性の高いイベント戦では非常にリスキーですが、カナタを潰す為に出し惜しみはしないようです。
彼にとっては単なるオプションではなく、親友なので金は惜しみなくつぎ込んでいます。
実際、パーツはともかくフレームロストはこのゲームでは割と洒落になりません。
それもなくはないですが、一人でも叩き潰せるといった自負もあるからですね。
- kawa.kei
- 2024年 03月20日 16時50分
[良い点]
ユウヤの相棒がアルフレッドだったので胸熱です。この世では最後まで一緒にいられますように!
ユウヤの相棒がアルフレッドだったので胸熱です。この世では最後まで一緒にいられますように!
エピソード114
感想ありがとうございます。
前世で悲しい別れがあったような気もしますが、今の彼等であるなら恐らく大丈夫でしょう。
前世で悲しい別れがあったような気もしますが、今の彼等であるなら恐らく大丈夫でしょう。
- kawa.kei
- 2024年 03月20日 16時47分
[一言]
ベリアルさんよく喋るし、楽しそうだな~。
こうやってロールプレイしながら遊ぶのも良いのだろうけど、このノリに付いていける仲間や友人はいるのだろうか。いないだろうなぁ……。
これまで登場したS~Aランクの機体と比べると、ユウヤの機体はやや大人しいというか地味っぽい印象ですが……ジ・アビスか……元ネタが元ネタだけにまだ何かありそうな予感。
ベリアルさんよく喋るし、楽しそうだな~。
こうやってロールプレイしながら遊ぶのも良いのだろうけど、このノリに付いていける仲間や友人はいるのだろうか。いないだろうなぁ……。
これまで登場したS~Aランクの機体と比べると、ユウヤの機体はやや大人しいというか地味っぽい印象ですが……ジ・アビスか……元ネタが元ネタだけにまだ何かありそうな予感。
エピソード112
いつも感想ありがとうございます。
滅茶苦茶このゲームを楽しんでいますね。
あのノリについていける友達は――いなさそうですね……。
物理に寄っている分、地味という事もありますがアルフレッドに結構なリソースを割いているので他と比べればやや抑え目です。
まだ全てを曝け出した訳ではないので何が出てくるのかはこの先をお楽しみに!
滅茶苦茶このゲームを楽しんでいますね。
あのノリについていける友達は――いなさそうですね……。
物理に寄っている分、地味という事もありますがアルフレッドに結構なリソースを割いているので他と比べればやや抑え目です。
まだ全てを曝け出した訳ではないので何が出てくるのかはこの先をお楽しみに!
- kawa.kei
- 2024年 03月18日 21時09分
[良い点]
懐かしい!
ベリアル、悪魔の頁にこんなやついたなw
久しぶり悪魔の頁読み返してみました!こういう個性的なキャラはやっぱり使いやすいですかね。確かにこいつならゲームもしてそう。
[一言]
スターシステム嬉しいです!また以前の作品のキャラだしてください。先生の小説はホントみんな面白いです!
もっと評価されるべき!
懐かしい!
ベリアル、悪魔の頁にこんなやついたなw
久しぶり悪魔の頁読み返してみました!こういう個性的なキャラはやっぱり使いやすいですかね。確かにこいつならゲームもしてそう。
[一言]
スターシステム嬉しいです!また以前の作品のキャラだしてください。先生の小説はホントみんな面白いです!
もっと評価されるべき!
エピソード112
感想ありがとうございます。
死んだのでリサイクル――ではなくどっかで見たキャラですね!
前世()――ではなく関係ない話でもいい感じで拗らせていましたが今作でも健在です。
ありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです! もっと楽しんで頂けるように頑張りますね!
死んだのでリサイクル――ではなくどっかで見たキャラですね!
前世()――ではなく関係ない話でもいい感じで拗らせていましたが今作でも健在です。
ありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです! もっと楽しんで頂けるように頑張りますね!
- kawa.kei
- 2024年 03月18日 17時27分
[良い点]
先生の作品は先生の他の作品キャラや背景がパラレルかもしれませんけど出てくるのでうれしいです!相変わらずユウヤはカナタ大嫌いでぶれなくてうれしいです!今回もカナタに思いをあらんかぎりぶつけて欲しいです!
[一言]
毎日更新ありがとうございます。毎日の励み楽しみにしています!
先生の作品は先生の他の作品キャラや背景がパラレルかもしれませんけど出てくるのでうれしいです!相変わらずユウヤはカナタ大嫌いでぶれなくてうれしいです!今回もカナタに思いをあらんかぎりぶつけて欲しいです!
[一言]
毎日更新ありがとうございます。毎日の励み楽しみにしています!
感想ありがとうございます。
どんな世界になってもあの二人はあの調子でしょうね。
こちらこそいつも読んでくれてありがとうございます。
楽しんで頂けて幸いです!
どんな世界になってもあの二人はあの調子でしょうね。
こちらこそいつも読んでくれてありがとうございます。
楽しんで頂けて幸いです!
- kawa.kei
- 2024年 03月16日 18時08分
[一言]
埋められたwww
戦闘継続が困難である以上、もしもに備えて潜伏して生き延びる事に賭けるのは確かに適切かも。
ユウヤにとっては放置でも良かったはずだけど、手間をかけて運んで隠すという対処を引き出した事はヨシナリの成果ですね。最近主人公らしいところが増えてきていい感じ。
だけど、だけど……これは後からマルメルやふわわさんがリプレイ見て爆笑するやつですね間違いないw
>――つまり俺は調子に乗ると碌な事にならない。
そうか、ヨシナリはテンション上がるのがプラスにならないタイプか。
この辺は人によるだろうけど、自己分析は大事ですね!
埋められたwww
戦闘継続が困難である以上、もしもに備えて潜伏して生き延びる事に賭けるのは確かに適切かも。
ユウヤにとっては放置でも良かったはずだけど、手間をかけて運んで隠すという対処を引き出した事はヨシナリの成果ですね。最近主人公らしいところが増えてきていい感じ。
だけど、だけど……これは後からマルメルやふわわさんがリプレイ見て爆笑するやつですね間違いないw
>――つまり俺は調子に乗ると碌な事にならない。
そうか、ヨシナリはテンション上がるのがプラスにならないタイプか。
この辺は人によるだろうけど、自己分析は大事ですね!
エピソード110
いつも感想ありがとうございます。
戦闘不能になったので埋められました。
頑張りは割と評価されていたので地味に好感度は上がっていますよ!
面白映像ではありますね!
テンションを上げ過ぎた結果、ふわわ戦で最後の詰めを誤ったのでかなり気にしています。
でも楽しくなると上がってしまうのはテンションというもので……。
悩ましい問題ですね。
戦闘不能になったので埋められました。
頑張りは割と評価されていたので地味に好感度は上がっていますよ!
面白映像ではありますね!
テンションを上げ過ぎた結果、ふわわ戦で最後の詰めを誤ったのでかなり気にしています。
でも楽しくなると上がってしまうのはテンションというもので……。
悩ましい問題ですね。
- kawa.kei
- 2024年 03月16日 01時09分
[気になる点]
>Ⅰ型はともかくⅡ型はエネミー系の武装を持っているので早めに数を減らしておきたい。
勘違いかもですが、正しくは「エネルギー系の武装」でしょうか?
[一言]
致命打ではないにして左肩、左腕と損傷すれば銃火器のリロードも困難でしょうし、一応は近接用のダガーは残ってるにしてもブースターをやられて機動力まで落ちたら戦闘力をほぼ損失したも同然ですね……ヨシナリ、スタイリッシュでアクロバティックな片手リロードとか習得できればこんな状況でもワンチャンあるかもよ!
しかしユウヤはあまり感情を出さないタイプみたいですね。元々そういう性格なのか、環境がそうさせたのか……。
>Ⅰ型はともかくⅡ型はエネミー系の武装を持っているので早めに数を減らしておきたい。
勘違いかもですが、正しくは「エネルギー系の武装」でしょうか?
[一言]
致命打ではないにして左肩、左腕と損傷すれば銃火器のリロードも困難でしょうし、一応は近接用のダガーは残ってるにしてもブースターをやられて機動力まで落ちたら戦闘力をほぼ損失したも同然ですね……ヨシナリ、スタイリッシュでアクロバティックな片手リロードとか習得できればこんな状況でもワンチャンあるかもよ!
しかしユウヤはあまり感情を出さないタイプみたいですね。元々そういう性格なのか、環境がそうさせたのか……。
エピソード109
いつも感想ありがとうございます。
修正しておきました。 ありがとうございます。
片腕とメインのブースターをやられたのでまともに戦えません。
そんな格好のいい真似が出来たら良かったのですが、現状では難しいですね。
ラーガストとは微妙に違うベクトルで他人に対する関心が薄いです。
性格もあると思いますが、環境が……。
修正しておきました。 ありがとうございます。
片腕とメインのブースターをやられたのでまともに戦えません。
そんな格好のいい真似が出来たら良かったのですが、現状では難しいですね。
ラーガストとは微妙に違うベクトルで他人に対する関心が薄いです。
性格もあると思いますが、環境が……。
- kawa.kei
- 2024年 03月15日 00時32分
[一言]
ツェツィーリエ、このイベントでのチームの勝ち残りは最早どうでもよくてラーガストを撃破できればそれで良さそう。
これまでラーガストに全敗してるといっても、瞬殺される事なく戦えているところはAランクに相応しい実力者か。
……でも全敗かぁ。AランクとSランク、ランクが一つしか違わないにしては両者を隔てる壁は高く、厚そうですね。(´・ω・`)
ツェツィーリエ、このイベントでのチームの勝ち残りは最早どうでもよくてラーガストを撃破できればそれで良さそう。
これまでラーガストに全敗してるといっても、瞬殺される事なく戦えているところはAランクに相応しい実力者か。
……でも全敗かぁ。AランクとSランク、ランクが一つしか違わないにしては両者を隔てる壁は高く、厚そうですね。(´・ω・`)
エピソード107
いつも感想ありがとうございます。
実際、どうでもよくなっています。
結果こそ全敗ですが戦えている時点で結構な実力者です。
仰る通り、壁は中々に厚そうですね。
実際、どうでもよくなっています。
結果こそ全敗ですが戦えている時点で結構な実力者です。
仰る通り、壁は中々に厚そうですね。
- kawa.kei
- 2024年 03月13日 00時27分
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