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[一言]
星座盤の人数不足は以前から引っ張ってる問題だし、増員するなら募集なりスカウトする、しないならスッパリ割り切る等、そろそろ結論出して欲しいなぁ。
ヨシナリが一人で悩んでいるのが多いけれど、この方針についてはマルメル達とは相談しているのだろうか(´・ω・`)

そんでもっていつもの緊急ミションという名の労働、おやおや……なんかいつもと違う感じが。
何かのフラグでも成立したのかな。
いつも感想ありがとうございます。

彼の性格上、他人に何かを強要する事に強い抵抗があるので無理な勧誘に積極的になれない事と、ユニオンとしてイベントに参加する度に人数不足の不利を強いられるジレンマでずるずると同じ思考をループしています。
自分一人の事なら割と即断するのですが、他人が絡むと悩む典型ですね。

謎の施設で彼は何を視たのか……。
  • kawa.kei
  • 2024年 07月04日 21時16分
[一言]
>「嘘だろ、Fランクがこの精度の狙撃を決めるのかよ!?」
そういえばここ最近FランFラン言われてますが、確かヨシナリはマルメル達が復帰する前にEランクに上がったんじゃなかったかなと。
まぁ他二人はFランクだし、ユニオンの平均だとFになっちゃうのかもですけどね(*´ω`*)

豹変の皆さんこれから反省会かぁ。お通夜ムードになりそ(´・ω・`)

ポンポンさんとか負けそうになってすげー焦ってましたが、模擬戦が終わってみたら豹変の三人みんな意外と落ち着いてますね。
Bランクくらいになるといちいち敗北を気にしていられないのか、あるいは勝負の結果と割り切って気持ちを切り替えたのか……後者かな。

ヨシナリ達を舐め切ってた当初はともかく、今のポンポンさんとはいい関係を築けそうだし星座盤と仲良くやれるようになるといいね(*´∀`)
いつも感想ありがとうございます。

ぼ、ぼちぼち直しておきます(目逸らし

格下に負けたので割とショックを受けています。
結果が出てしまった以上、切り替えている感じですね。
いちいち気にしていると今後の勝敗にも響くので、あんまり気にしないようにしています。

何だかんだと反省はできているのでいい感じの関係になるかもしれませんね!
  • kawa.kei
  • 2024年 07月02日 22時44分
[一言]
格上撃破!

これはめでたい
感想ありがとうございます。

状況が味方した所もありましたが、しっかりと仕留めたので大金星と言えるでしょう!
やりましたね!
  • kawa.kei
  • 2024年 07月01日 16時32分
[気になる点]
マルメル…チーム内レベル差つきすぎて…大丈夫か…これから相当がんばらんと…
[一言]
ヨシナリつえぇぇー!
  • 投稿者: ある
  • 2024年 07月01日 01時03分
感想ありがとうございます。

点数差が割と悲しい事に……。 頑張らないとですね!

やりましたね!
  • kawa.kei
  • 2024年 07月01日 16時31分
[一言]
ヨシナリの観察眼も冴え渡ってるようで読み間違えが無ければこれはいけるか。
ポンポン式採点では90点のまんまる、対して130点のヨシナリ、これは勝ったなガハハ(*´∀`)

まんまるの本領は中距離、か。チームへの貢献ではなく個人の適性を活かした本来の機体だったらヨシナリがヤバかったのかも……?
いつも感想ありがとうございます。

点数的にはヨシナリの方が上ですが、それでもランク、機体性能はまんまるの方が上。
果たして勝敗はどちらに傾くのか……。

そうだった場合、撃破の難易度は上がっていたでしょうね。
  • kawa.kei
  • 2024年 06月30日 14時25分
[一言]
苦手を潰したのが活きてるなー
このまま押しきれるか
感想ありがとうございます。

色々とやって来たのが活きてきましたね!
  • kawa.kei
  • 2024年 06月30日 14時23分
[一言]
ポンポンがお姉様Loveキャラかと思ってたらこういう属性まで……うん、どっちも競合しないで両立できるのでヨシ!
っていうか最近こういうキャラが人気ですよねw

ポンポンがマルメルとふわわさんと相手取るなら、やっぱり脅威度が低そうなマルメルから落としに行きますよね。
順当に行けばマルメルはどれだけ持ち堪えられるかどうかが焦点になりそうですが、予想を裏切ってここらで一発カマしてやってほしい。がんばれマルメル(`・ω・´)
いつも感想ありがとうございます。

一回は作って見たかった属性だったのでやってみました!

得意レンジが違う二人を相手にしなければならないので機体の性能差があってもかなりきつい事になっています。
仰る通り、分かり易く打開したいのなら片方を落とすのがいいのですが、ふわわは簡単に落とせないので狙うなら狙うなら自然とマルメルになるでしょうね。

狙われそうですが果たして彼は一発決められるのか?
次回をお楽しみに!
  • kawa.kei
  • 2024年 06月28日 22時26分
[一言]
煽りも対戦ゲーの華とはいえムカつくなあこいつwww
感想ありがとうございます。

ムカつかせる為に煽っているので……。
  • kawa.kei
  • 2024年 06月28日 16時28分
[一言]
そうだろうなとは思ってたけどやっぱり遠隔w
もはやお家芸と呼んでも良いかもしれんなw

前より精度も上がってそうなのがすごい
感想ありがとうございます。

いつもの遠隔操作。 
何だかんだと気に入っているのか便利に使っていますね。

実際、居ると誤認させたのでかなり上がってますよ!
  • kawa.kei
  • 2024年 06月27日 16時48分
[一言]
>ツェツィーリエはAランクだけあってアバターをしっかりとカスタマイズしており、
ツェツィーリエ以外の3人のBランクもアバターを結構いじってるみたいですね。
上位ランカーって戦力強化にほとんどPだけ要求されるから、あり余ったGの使い道がなくて適当な使い道としてアバターをカスタムしてるのかな。と推測。
逆を言えばアバターをカスタムするくらい余裕が出てくるのは上位のみで、それ以外は実力敵にもアバターの外見的にもモブみたいな扱いになる、と……うーん世知辛いw
でもこのユニオンの上位は女性っぽいプレイヤーだし、例外的にアバターの外見にも力を入れてるのかもしれない、うーむ。

一定期間ごとに支給されるランクに応じた資金もそうだし、ICpwは徹底して実力順に待遇が良くなる傾向があるし、多数のユーザーを抱えて課金してもらって成立する前提のタイトルでは新規ユーザーを囲い込む方策に力を入れるのが普通なんだろうけど、改めて考えるとICpwとは根底から違うんですよね。

などなど、こんな感じで相変わらず背景考察でも楽しませて頂いております(*´∀`)

それにしても、模擬戦参加の面々のプレイヤー名を眺めるとふわわさんって星座盤よりむしろ向こう側と趣味嗜好(主にネーミングセンスとか)では意気投合しそうなんだよなぁ(;´∀`)
いつも感想ありがとうございます。

それはありますね。 
ジェネシスフレームの強化になるとほぼPしか使えない上、専用装備もそちらで賄うのでGの出番がほぼありません。
仰る通り、まだまだGを使わなければならないプレイヤー達はアバターに資金を回せずにモブのような見た目になる訳ですね。

このゲームは完全に実力が物を言うので強ければ何処までもシステムに優遇され、弱ければ見向きもされません。
言外に優遇して欲しければ実力を見せろと言わんばかりのシステムですね。

名前の系統的にはそうかもしれませんが、豹変にも普通の名前の人はいっぱいいるので……。
  • kawa.kei
  • 2024年 06月26日 21時11分
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