感想一覧
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[一言]
今回は非常に重いテーマでしたが、こういった話をいれることで、話としてふかみが出ると思いました。
次の更新を楽しみにしてますね
今回は非常に重いテーマでしたが、こういった話をいれることで、話としてふかみが出ると思いました。
次の更新を楽しみにしてますね
- 投稿者: ハルト
- 18歳~22歳 男性
- 2009年 01月19日 02時52分
[一言]
更新お疲れさまです。リンスもスウィフトも去ってしまいましたね。寂しいです。本当に、色々考えてしまいます。まあ、それはともかくいつも楽しく読ませてもらってます。これからも頑張って下さい。
更新お疲れさまです。リンスもスウィフトも去ってしまいましたね。寂しいです。本当に、色々考えてしまいます。まあ、それはともかくいつも楽しく読ませてもらってます。これからも頑張って下さい。
- 投稿者: マハ
- 18歳~22歳 男性
- 2009年 01月18日 14時57分
[一言]
死ネタか
終わったな
3章完結で終わってた方がマシやったわ
死ネタか
終わったな
3章完結で終わってた方がマシやったわ
- 投稿者: 零羅
- 2009年 01月18日 02時32分
[一言]
今回の8話はやはり暗い内容で見たのは失敗だったかもしれないが、こういう内容を見ることができたのはよかったたかもしれない。でも、今後はこういう暗い内容はできるだけやめてほしいかな。
今回の8話はやはり暗い内容で見たのは失敗だったかもしれないが、こういう内容を見ることができたのはよかったたかもしれない。でも、今後はこういう暗い内容はできるだけやめてほしいかな。
- 投稿者: SHOU
- 18歳~22歳 男性
- 2009年 01月17日 18時07分
[一言]
一気に全部読みました。
面白かった。楽しかった。満足した。夕食昼食食べてない。腹減った。
よーし、ゲーム版の攻略頑張るぞー!
一気に全部読みました。
面白かった。楽しかった。満足した。夕食昼食食べてない。腹減った。
よーし、ゲーム版の攻略頑張るぞー!
- 投稿者: ほた。
- 23歳~29歳 男性
- 2009年 01月15日 23時20分
[一言]
度々申し訳ない。読み直してたらオルガが両手斧使ってる記述を見つけました。こちらの方もソルジャーの装備武器に追加しておいたほうが良いかと思います。
急がしい中手間を取らせますが、参考にして頂ければありがたいです
度々申し訳ない。読み直してたらオルガが両手斧使ってる記述を見つけました。こちらの方もソルジャーの装備武器に追加しておいたほうが良いかと思います。
急がしい中手間を取らせますが、参考にして頂ければありがたいです
- 投稿者: 朔月
- 23歳~29歳 男性
- 2009年 01月13日 13時23分
[一言]
大量更新お疲れ様でした。クラスシステムやコミュニティ内の人間模様、楽しく読ませて頂きました。
読み返して気になった点があったので書かせて頂きます。
六章S1のコカトリス狩りに使用した両手剣についてですが、ソルジャーも装備できるのではないでしょうか?バージョンアップの情報ではソルジャーの装備武器の欄で両手剣について記述がありませんが、役職上ソルジャーは装備可能だと思われます。
記述漏れでしたら追記したほうが良いと思います。
何やらリアルで忙しいようですが、健康に気をつけてがんばってください。
大量更新お疲れ様でした。クラスシステムやコミュニティ内の人間模様、楽しく読ませて頂きました。
読み返して気になった点があったので書かせて頂きます。
六章S1のコカトリス狩りに使用した両手剣についてですが、ソルジャーも装備できるのではないでしょうか?バージョンアップの情報ではソルジャーの装備武器の欄で両手剣について記述がありませんが、役職上ソルジャーは装備可能だと思われます。
記述漏れでしたら追記したほうが良いと思います。
何やらリアルで忙しいようですが、健康に気をつけてがんばってください。
- 投稿者: 朔月
- 23歳~29歳 男性
- 2009年 01月13日 11時26分
[一言]
更新お疲れ様です。後半も期待させていただきます。
更新お疲れ様です。後半も期待させていただきます。
- 投稿者: ナナシ
- 2009年 01月13日 03時31分
[一言]
更新再開お待ちしておりました!最新話も楽しく読ませて頂きました。
ただ気になった点が二つありまして、一つが六章S2でクラスチェンジしようとした際、コカ装備がNQになっています。HQ生産をしたはずなのでコカ装備は+1にしたほうが良いかと思います。
二つ目は六章S1でコカを倒した際のドロップ率が高すぎると思います。以前コカの羽毛のドロップ率は20%程度と書かれていたので気になりました。更にレアドロップであるはずの地鶏の尖爪も同時にとなるとバージョンアップでドロップ率が上がったとしても不自然だと思います。
敵と味方の人数差で敵の方が多い場合や、ソロで同時に複数の敵と戦い倒した場合、ドロップ率がUPなどの設定があると個人的には納得しやすいです。
ドロップ率について既に考えがあるのでしたら、生意気なこと言って申し訳ないです。
感想ほとんどないくせに長々と意見ばかり書いてすみません。読者の1意見として参考にしていただければありがたいです。次話の方楽しみにお待ちしております。お体に気をつけて創作活動がんばってください。
更新再開お待ちしておりました!最新話も楽しく読ませて頂きました。
ただ気になった点が二つありまして、一つが六章S2でクラスチェンジしようとした際、コカ装備がNQになっています。HQ生産をしたはずなのでコカ装備は+1にしたほうが良いかと思います。
二つ目は六章S1でコカを倒した際のドロップ率が高すぎると思います。以前コカの羽毛のドロップ率は20%程度と書かれていたので気になりました。更にレアドロップであるはずの地鶏の尖爪も同時にとなるとバージョンアップでドロップ率が上がったとしても不自然だと思います。
敵と味方の人数差で敵の方が多い場合や、ソロで同時に複数の敵と戦い倒した場合、ドロップ率がUPなどの設定があると個人的には納得しやすいです。
ドロップ率について既に考えがあるのでしたら、生意気なこと言って申し訳ないです。
感想ほとんどないくせに長々と意見ばかり書いてすみません。読者の1意見として参考にしていただければありがたいです。次話の方楽しみにお待ちしております。お体に気をつけて創作活動がんばってください。
- 投稿者: 朔月
- 23歳~29歳 男性
- 2009年 01月12日 10時33分
[一言]
久しぶりに本編更新kt−−−−−−ヽ(´―`)ノ
相変わらずwktkする内容で!!楽しく読ませてもらっております
クラス導入されてどうエルツは動いていくかも楽しみです
これからも更新がんばってください!
久しぶりに本編更新kt−−−−−−ヽ(´―`)ノ
相変わらずwktkする内容で!!楽しく読ませてもらっております
クラス導入されてどうエルツは動いていくかも楽しみです
これからも更新がんばってください!
- 投稿者: ラシ
- 18歳~22歳 男性
- 2009年 01月11日 21時05分
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