感想一覧
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[一言]
無駄な重荷をやっと捨てる事が出来た主人公には生存本能の赴くままに適当に生きて何にも縛られず自由奔放に過ごしていって欲しいものです
無駄な重荷をやっと捨てる事が出来た主人公には生存本能の赴くままに適当に生きて何にも縛られず自由奔放に過ごしていって欲しいものです
[一言]
武器は使い捨てか使ったら収納されるとかにしないといけない気がします
後、性格が豹変したのは崖から落ちて頭を強打して別人(yr位でよかった気がw
これからも更新を楽しみにしております
武器は使い捨てか使ったら収納されるとかにしないといけない気がします
後、性格が豹変したのは崖から落ちて頭を強打して別人(yr位でよかった気がw
これからも更新を楽しみにしております
[良い点]
人外化主人公が最高
[一言]
これから主人公がどう復讐するか、成り上がるか大変楽しみです。
いろいろ書かれてますが更新頑張ってください。
人外化主人公が最高
[一言]
これから主人公がどう復讐するか、成り上がるか大変楽しみです。
いろいろ書かれてますが更新頑張ってください。
[一言]
豹変する思考過程にもっと時間をかけたほうがよかったと思います。
それは置いておいて、神結晶を左手に移植してオートリジェネとかいろいろ妄想が止まりません。毎回楽しみにしています。
豹変する思考過程にもっと時間をかけたほうがよかったと思います。
それは置いておいて、神結晶を左手に移植してオートリジェネとかいろいろ妄想が止まりません。毎回楽しみにしています。
[一言]
ぶっちゃけ、一番ありふれている職業って戦士とか兵士とか勇者とか、いわゆる戦闘職じゃね?
ぶっちゃけ、一番ありふれている職業って戦士とか兵士とか勇者とか、いわゆる戦闘職じゃね?
[一言]
錬成って質量はどーなんですか?
ドリルで差した後刃先を伸ばしてとか刃を広げてとか?
できそうな感じですけど…
楽しみにしてます。頑張ってくださいね~。
錬成って質量はどーなんですか?
ドリルで差した後刃先を伸ばしてとか刃を広げてとか?
できそうな感じですけど…
楽しみにしてます。頑張ってくださいね~。
[一言]
初めまして
一気読みしました
個人的には面白いと思いますが、主人公の性格変わって欲しくない人もいるみたいですね
この作品がひと段落したらパラレルワールドみたいに性格崩壊しなかった版を作ってみるのはどうでしょう?
まあこの作品自体が息抜きということなので、余裕さえあるならの話ですが、元作品と展開の比較ができて面白いと思いますよ
初めまして
一気読みしました
個人的には面白いと思いますが、主人公の性格変わって欲しくない人もいるみたいですね
この作品がひと段落したらパラレルワールドみたいに性格崩壊しなかった版を作ってみるのはどうでしょう?
まあこの作品自体が息抜きということなので、余裕さえあるならの話ですが、元作品と展開の比較ができて面白いと思いますよ
[一言]
神水飲みすぎた副作用込みってことにしちゃえばいいと思うYO!
どんな怪我でも治して不死をもたらすような、そんな品が伝承としてしか残らないということの裏づけにもなりますし。
神水飲みすぎた副作用込みってことにしちゃえばいいと思うYO!
どんな怪我でも治して不死をもたらすような、そんな品が伝承としてしか残らないということの裏づけにもなりますし。
[気になる点]
確かにそれだけ要因があれば性格も変わると思いますけど、とんとん拍子で急変させすぎたような。葛藤なしで悪堕ち一直線でしたし。優しい人設定はどこへ……。
豹変した後を書きたいから端折っているのでしょうけど、これなら何も書かずに豹変後の主人公をいきなり出した方がいいような気が。
確かにそれだけ要因があれば性格も変わると思いますけど、とんとん拍子で急変させすぎたような。葛藤なしで悪堕ち一直線でしたし。優しい人設定はどこへ……。
豹変した後を書きたいから端折っているのでしょうけど、これなら何も書かずに豹変後の主人公をいきなり出した方がいいような気が。
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