感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[一言]
28話
「う〜む……私にはよく分からないけど兄さんがそう言うなそうなのだろうな……って兄さん!?何をするんだ!?」
そう言うな→そう言うなら
28話
「う〜む……私にはよく分からないけど兄さんがそう言うなそうなのだろうな……って兄さん!?何をするんだ!?」
そう言うな→そう言うなら
[一言]
26話
「うん、普通レベル50程度の状態であのカオスナイトとかの群れは倒せないからね?ましてや中ボスに設定したグレートデーモン・ガーディアンとアークエンジェル・ガーディアンやここのボスの混沌の巫女は倒せないどころか、前線するのも難しいはずなんだよね」
前線→善戦
訝しく思って麗子さんに視線を向けと、何故かドヤ顔の麗子さんがいてイラっと来た。……まぁきちんと説明してくれたから別に文句は無いけど。
視線を向けと→視線を向けると
26話
「うん、普通レベル50程度の状態であのカオスナイトとかの群れは倒せないからね?ましてや中ボスに設定したグレートデーモン・ガーディアンとアークエンジェル・ガーディアンやここのボスの混沌の巫女は倒せないどころか、前線するのも難しいはずなんだよね」
前線→善戦
訝しく思って麗子さんに視線を向けと、何故かドヤ顔の麗子さんがいてイラっと来た。……まぁきちんと説明してくれたから別に文句は無いけど。
視線を向けと→視線を向けると
[一言]
23話
ホーリージャジメントはグレートデーモン・ガーディアンが使っていたブレス攻撃の魔法版みたいな攻撃で、極太の白い極光を相手に向けて放つ魔法だ。つまり今の俺にの状況は必死に超広範囲魔法であるスターダスト・ホーリーを回避しているところに極太の極光が飛んで来ると言う笑え無い状態だ。おまけにブレスとは違いある程度はアークエンジェル・ガーディアンの意思によって操作出来ると来た。まったく、なんと言う鬼畜な攻撃なのだろうか。
今の俺にの状況は→今の俺の状況は
俺を狙って少しずつ角度を変えて行くホーリージャジメントから全力で逃げると、時折俺の体にダメージが走る。未だに僅かに残っているスターダスト・ホーリーが俺に当たったのだ。勿論直撃はしないようにはしているが、それでも徐々に削られて行くHPに焦りを隠せ無い。逃げ続ける事数十秒。漸く敵の攻撃が収まった。僅か数十秒程度の回避劇だったのに、俺にはその数秒が何分にも感じられた
その数秒→その数十秒
23話
ホーリージャジメントはグレートデーモン・ガーディアンが使っていたブレス攻撃の魔法版みたいな攻撃で、極太の白い極光を相手に向けて放つ魔法だ。つまり今の俺にの状況は必死に超広範囲魔法であるスターダスト・ホーリーを回避しているところに極太の極光が飛んで来ると言う笑え無い状態だ。おまけにブレスとは違いある程度はアークエンジェル・ガーディアンの意思によって操作出来ると来た。まったく、なんと言う鬼畜な攻撃なのだろうか。
今の俺にの状況は→今の俺の状況は
俺を狙って少しずつ角度を変えて行くホーリージャジメントから全力で逃げると、時折俺の体にダメージが走る。未だに僅かに残っているスターダスト・ホーリーが俺に当たったのだ。勿論直撃はしないようにはしているが、それでも徐々に削られて行くHPに焦りを隠せ無い。逃げ続ける事数十秒。漸く敵の攻撃が収まった。僅か数十秒程度の回避劇だったのに、俺にはその数秒が何分にも感じられた
その数秒→その数十秒
[一言]
21話
補助スキルに分類される物には回復や味方の強化や敵の弱体化。それに相手を状態異常にさせる系とか、なんかネタみたいな奴とかがある。その中でウリエルに覚えさせるとしたら回復系か状態異常系だろう。何故なら現状、俺の回復手段は道具しかない。だが戦闘中となると道具を使うのも中々辛いためもう一つくらいは回復手段が欲しいからだ。それと状態異常が欲しいのは俺の高いステータスも攻撃を当てられなければ無意味だからだ。今はまだ問題無いがいずれ素早さにだけに特化したモンスターや、通常の攻撃手段では中々ダメージが与えられ無いような特殊な敵が現れた時に攻撃が当たらなければ苦戦は免れ無い。だからそう言う敵の動きを止めたりする状態異常があれば倒す事も逃げる事もどちらも可能となる筈だ。
素早さにだけに→素早さだけに
21話
補助スキルに分類される物には回復や味方の強化や敵の弱体化。それに相手を状態異常にさせる系とか、なんかネタみたいな奴とかがある。その中でウリエルに覚えさせるとしたら回復系か状態異常系だろう。何故なら現状、俺の回復手段は道具しかない。だが戦闘中となると道具を使うのも中々辛いためもう一つくらいは回復手段が欲しいからだ。それと状態異常が欲しいのは俺の高いステータスも攻撃を当てられなければ無意味だからだ。今はまだ問題無いがいずれ素早さにだけに特化したモンスターや、通常の攻撃手段では中々ダメージが与えられ無いような特殊な敵が現れた時に攻撃が当たらなければ苦戦は免れ無い。だからそう言う敵の動きを止めたりする状態異常があれば倒す事も逃げる事もどちらも可能となる筈だ。
素早さにだけに→素早さだけに
[一言]
20話
俺の鼓舞に天使と悪魔声を張り上げて敵に踊り掛かる。
天使と悪魔→天使と悪魔は
これはレベルアップ時に上がるステータス上昇させるパッシブ能力であり、パーティ内にいる限り効果が重複する。それを利用して俺達がレベルアップする際に上がるステータスを2〜5×3の6〜15にさせた。これにより俺達のステータスの上がりは尋常じゃないものとなったのだ。これはレベルアップする存在の特徴に依存するらしく、ウリエルの場合は特にVITが弱いので成長促進をしても余りVITは大して上がらない。逆にウリエルのAGIの場合は伸びは良いが成長に連れ上がりが少なくなっていタイプであるため数値的には高くとも上がり幅は大した事が無いのだ。
少なくなってい→少なくなっていく
20話
俺の鼓舞に天使と悪魔声を張り上げて敵に踊り掛かる。
天使と悪魔→天使と悪魔は
これはレベルアップ時に上がるステータス上昇させるパッシブ能力であり、パーティ内にいる限り効果が重複する。それを利用して俺達がレベルアップする際に上がるステータスを2〜5×3の6〜15にさせた。これにより俺達のステータスの上がりは尋常じゃないものとなったのだ。これはレベルアップする存在の特徴に依存するらしく、ウリエルの場合は特にVITが弱いので成長促進をしても余りVITは大して上がらない。逆にウリエルのAGIの場合は伸びは良いが成長に連れ上がりが少なくなっていタイプであるため数値的には高くとも上がり幅は大した事が無いのだ。
少なくなってい→少なくなっていく
[一言]
19話
食料は通常、スタミナを回復するためのアイテムなのだが、スタミナな無限の俺としてはただの嗜好品みたいなものだ。それでも一応満腹感は得られるので気に入っている。
スタミナな→スタミナが
さぁて……楽しい楽し蹂躙おあそびの時間だ!
楽しい楽し→楽しい楽しい
「確か、突進して来たアクセルホークをカウンターで蹴りとばして後続なファレストイーグルをぶっ飛ばしたのは覚えてる……」
後続な→後続の
19話
食料は通常、スタミナを回復するためのアイテムなのだが、スタミナな無限の俺としてはただの嗜好品みたいなものだ。それでも一応満腹感は得られるので気に入っている。
スタミナな→スタミナが
さぁて……楽しい楽し蹂躙おあそびの時間だ!
楽しい楽し→楽しい楽しい
「確か、突進して来たアクセルホークをカウンターで蹴りとばして後続なファレストイーグルをぶっ飛ばしたのは覚えてる……」
後続な→後続の
― 感想を書く ―