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[一言]
盾の人の作品に似ていて オマージュのような印象を受ける
あとくどい 逆ご都合主義が見てて消化不良おこす。
そのときにやりたいことやらされてる感がひどい
盾の人の作品に似ていて オマージュのような印象を受ける
あとくどい 逆ご都合主義が見てて消化不良おこす。
そのときにやりたいことやらされてる感がひどい
お読みいただき、ありがとうございます。
現在の商業を含めた創作物で、他の作品の影響を全く受けていないものはあるのでしょうか?
特に、小説家になろうにある作品の殆どは、何らかの影響を受けた物が多いのですが……。
ということは、小説家になろうに登録されている殆どの作品に指摘して回られるのですね。
二十万以上もあって大変だと思いますが、がんばってください。
くどいとか無理矢理感があるというのは、自分の力量不足です。
これは直ぐに良くなる物ではないので、長い目で見ていただくしかありません。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
現在の商業を含めた創作物で、他の作品の影響を全く受けていないものはあるのでしょうか?
特に、小説家になろうにある作品の殆どは、何らかの影響を受けた物が多いのですが……。
ということは、小説家になろうに登録されている殆どの作品に指摘して回られるのですね。
二十万以上もあって大変だと思いますが、がんばってください。
くどいとか無理矢理感があるというのは、自分の力量不足です。
これは直ぐに良くなる物ではないので、長い目で見ていただくしかありません。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月11日 11時48分
[気になる点]
まともな得物あるのに何故使わない
ゴブリンキングの大剣
希少種が使ってた剣
金200枚の四人組の武器
ギルド長の孫が使ってた剣
まともな得物あるのに何故使わない
ゴブリンキングの大剣
希少種が使ってた剣
金200枚の四人組の武器
ギルド長の孫が使ってた剣
お読みいただき、ありがとうございます。
挙げられている武器を使わない理由ですが、上から順に
扱い馴れていない大剣で、ギリギリの戦闘をしたくない。鍛練用。
使っているバスタードソードより重いので、何となくいや。
クズ野郎が使っていた武器など使いたくない。
同上。
そういった理由で忘れ去っているようです。
パイルバンカーが、手持ちの武器で最強ということもありますが。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
挙げられている武器を使わない理由ですが、上から順に
扱い馴れていない大剣で、ギリギリの戦闘をしたくない。鍛練用。
使っているバスタードソードより重いので、何となくいや。
クズ野郎が使っていた武器など使いたくない。
同上。
そういった理由で忘れ去っているようです。
パイルバンカーが、手持ちの武器で最強ということもありますが。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月11日 00時07分
[一言]
犯罪者になりたくないと度々言っておきながら、いくら事情があるからと言って、平気でよし、殺そうってなる主人公に疑問を感じました。
特に決闘のあと、ギルド職員を邪魔するなら殺すと脅してるところとか。
犯罪者になりたくないと度々言っておきながら、いくら事情があるからと言って、平気でよし、殺そうってなる主人公に疑問を感じました。
特に決闘のあと、ギルド職員を邪魔するなら殺すと脅してるところとか。
お読みいただき、ありがとうございます。
作中世界の常識や価値観、倫理観は、現代日本のそれとは異なります。
それゆえ、疑問を感じられたのだと思われます。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
作中世界の常識や価値観、倫理観は、現代日本のそれとは異なります。
それゆえ、疑問を感じられたのだと思われます。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 15時16分
[気になる点]
登場人物の精神が明らかにおかしい。
いきなりの展開過ぎておかしい思うところが幾つかあった
登場人物の精神が明らかにおかしい。
いきなりの展開過ぎておかしい思うところが幾つかあった
お読みいただき、ありがとうございます。
おかしいと思われるのは、ご自身の価値観や倫理観で作中世界のそれを判断されているからだと思います。
現実でも、国や宗教が異なれば価値観や倫理観が異なる場合があります。
ましてや、空想上の異世界では全く同じということはあり得ないでしょう。
おかしいと思われるのは、ご自身の価値観や倫理観で作中世界のそれを判断されているからだと思います。
現実でも、国や宗教が異なれば価値観や倫理観が異なる場合があります。
ましてや、空想上の異世界では全く同じということはあり得ないでしょう。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 15時02分
[良い点]
おもしろいです(^ω^)
感想の多くの人が期待してるので参考にして頑張れ( ´ ▽ ` )ノ
[一言]
なろうの多くの作品が人を殺すために覚悟とか色々あって飽きてたところに読みました。人を殺すのに躊躇がなく殺す理由も単純でいいです。そんな作品をまってました(^ω^)
応援しています。
おもしろいです(^ω^)
感想の多くの人が期待してるので参考にして頑張れ( ´ ▽ ` )ノ
[一言]
なろうの多くの作品が人を殺すために覚悟とか色々あって飽きてたところに読みました。人を殺すのに躊躇がなく殺す理由も単純でいいです。そんな作品をまってました(^ω^)
応援しています。
お読みいただき、ありがとうございます。
自分も殺す覚悟うんぬんに厭きてます。
なろうのファンタジー物の主人公の大半は、現代日本からの転移者や転生者です。
価値観や倫理観が異なる異世界では、現代日本人のそれが通用しないことが多いでしょう。
葛藤を小難しく描いているのでしょうが、実際に殺るか殺られるかの切羽詰まった状況になったら、自分が生きる為に敵を殺す事に躊躇するとは思えません。
死にたくないから殺す。
邪魔だから殺す。
現実でもよくある単純な理由です。
辛い現実から逃避したいという気持ちもわかります。
ですが、現実と向き合わないと先には進めません。
なので、現実逃避も程々にという意味を込めて、主人公には躊躇無く殺してもらってます。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
自分も殺す覚悟うんぬんに厭きてます。
なろうのファンタジー物の主人公の大半は、現代日本からの転移者や転生者です。
価値観や倫理観が異なる異世界では、現代日本人のそれが通用しないことが多いでしょう。
葛藤を小難しく描いているのでしょうが、実際に殺るか殺られるかの切羽詰まった状況になったら、自分が生きる為に敵を殺す事に躊躇するとは思えません。
死にたくないから殺す。
邪魔だから殺す。
現実でもよくある単純な理由です。
辛い現実から逃避したいという気持ちもわかります。
ですが、現実と向き合わないと先には進めません。
なので、現実逃避も程々にという意味を込めて、主人公には躊躇無く殺してもらってます。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 10時02分
[気になる点]
まず冒頭部分で
下級モンスターに分類されるコボルドであっても、探索者になって一週間、しかもソロの俺では三匹まとめて相手することは不可能だ。確実になぶり殺されて死ぬ自信がある。
此所までの探索で戦利品を抱えているので、まず逃げ切れないだろう。戦うしかない。
とありますが、勝てないなら戦利品捨てて逃げればいい。なんで逃げることを考えないのかがわかりません。戦利品を捨てるのは勿体無いから戦うという描写などあれば納得できますが、それもないので違和感しかありません。
次に三匹との戦いですが、なんで主人公負ける予想してるんですか?文章だけなら特に大きな怪我もなく余裕で勝ってるじゃないですか。勝てないと予測するがイレギュラーで勝ったとか理由があるならまだしもわかります。後述に運よくダガーが当たったと言ってる部分はありますが、戦闘シーンを読む限り当たらなくても実力で勝ってる気がします。
そしてオーク戦ですが、雑魚三匹に勝てないって言ってる主人公がどうやって下層にいるはずのオーク相手にしながら集まってくる雑魚倒せるんですか?下層のオークと戦いならがら戦えるなら雑魚三匹とか相手になりませんよね。
最後になぞの女ですが、唐突に出てきて主人公にアイテムを与えるとかご都合主義とかそういう話以前の問題です。意味不明の状態です。もう少し伏線なりなんなりあればまだしも、唐突すぎてここで読む気がなくなりました。
[一言]
悪い点ばかり上げてしまい申し訳なく思います。指摘したことが作者様にとって少しでも糧になればと思います。
まず冒頭部分で
下級モンスターに分類されるコボルドであっても、探索者になって一週間、しかもソロの俺では三匹まとめて相手することは不可能だ。確実になぶり殺されて死ぬ自信がある。
此所までの探索で戦利品を抱えているので、まず逃げ切れないだろう。戦うしかない。
とありますが、勝てないなら戦利品捨てて逃げればいい。なんで逃げることを考えないのかがわかりません。戦利品を捨てるのは勿体無いから戦うという描写などあれば納得できますが、それもないので違和感しかありません。
次に三匹との戦いですが、なんで主人公負ける予想してるんですか?文章だけなら特に大きな怪我もなく余裕で勝ってるじゃないですか。勝てないと予測するがイレギュラーで勝ったとか理由があるならまだしもわかります。後述に運よくダガーが当たったと言ってる部分はありますが、戦闘シーンを読む限り当たらなくても実力で勝ってる気がします。
そしてオーク戦ですが、雑魚三匹に勝てないって言ってる主人公がどうやって下層にいるはずのオーク相手にしながら集まってくる雑魚倒せるんですか?下層のオークと戦いならがら戦えるなら雑魚三匹とか相手になりませんよね。
最後になぞの女ですが、唐突に出てきて主人公にアイテムを与えるとかご都合主義とかそういう話以前の問題です。意味不明の状態です。もう少し伏線なりなんなりあればまだしも、唐突すぎてここで読む気がなくなりました。
[一言]
悪い点ばかり上げてしまい申し訳なく思います。指摘したことが作者様にとって少しでも糧になればと思います。
お読みいただき、ありがとうございます。
荷物を棄てて逃げず戦闘した件についてですが、一日の稼ぎが多くない人が少ないとは言え、折角手に入れた金目の物を簡単に棄てて逃げるとは思いません。
それに加え、主人公は若干好戦的な性格なので戦う事を選択したに過ぎません。
簡単に勝てたのは、賽子の神様の気紛れです。
オーク戦の修羅場を潜り抜けられたのは、極限状態に追い込まれて限界以上の力が出せたのと、これまた賽子の神様の気紛れです。
賽子の神様の気紛れが無ければ、この作品はたった二話の小説で終わっていたことでしょう。
最後については、この作品は一人称主人公視点のみで書いています。
これは、他者の視点で同じ場面を繰り返し文字数稼ぎをする気が無いのと、読者の方に他者視点で得た主人公の知らない情報を元に最善の行動を要求出来なくするためです。
そのため、主人公が不在の場所で何が起こっていても、その情報が作中で語られる事は基本的にありません。
自分が言えるのは、謎の女が何処かでオーク戦を見ていて、気紛れで褒美を与えたということだけです。
作者がまだ発展途上中なので、生暖かく見守っていただければ幸いです。
荷物を棄てて逃げず戦闘した件についてですが、一日の稼ぎが多くない人が少ないとは言え、折角手に入れた金目の物を簡単に棄てて逃げるとは思いません。
それに加え、主人公は若干好戦的な性格なので戦う事を選択したに過ぎません。
簡単に勝てたのは、賽子の神様の気紛れです。
オーク戦の修羅場を潜り抜けられたのは、極限状態に追い込まれて限界以上の力が出せたのと、これまた賽子の神様の気紛れです。
賽子の神様の気紛れが無ければ、この作品はたった二話の小説で終わっていたことでしょう。
最後については、この作品は一人称主人公視点のみで書いています。
これは、他者の視点で同じ場面を繰り返し文字数稼ぎをする気が無いのと、読者の方に他者視点で得た主人公の知らない情報を元に最善の行動を要求出来なくするためです。
そのため、主人公が不在の場所で何が起こっていても、その情報が作中で語られる事は基本的にありません。
自分が言えるのは、謎の女が何処かでオーク戦を見ていて、気紛れで褒美を与えたということだけです。
作者がまだ発展途上中なので、生暖かく見守っていただければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 11時21分
[良い点]
パイルバンカーで無双というのは、いい感じ。
[気になる点]
無能とか言ってた魔女がいきなりサカってくる所とか、探索者の個人情報である稼いだ金額を叫びだすギルドの担当とか、常識的に近づきたくない人たちでしょう。
ギルドの担当はさらに普通は命綱で秘匿すべきだろう技能まで練習所までついてきて見学するわ、代理戦争もどきで殺し合いさせるわ、異常に感じます。
副ギルド長が収めたことになったけど、そもそも探索者と担当の関係が歪すぎる。
[一言]
なんというか、全体的にそれぞれの登場人物の行動に合理性がない場合が散見されたので、先に決めたストーリー展開ありきで強引に話をもっていってるのかなぁ、と思いました。
パイルバンカーとか面白いし、戦闘シーンは楽しいと思うんだけど。
ちょっと装備とか能力を盛りすぎで、かぶっているのが整理できてない感じを受けますね。
カオスボルト・シールドあったらエナジーボルトとシールドの魔法はいらないんじゃないのかな。
気も使えるんだから、足りない分は創意工夫で頑張って戦ってほしいと思う。
鎧のじじぃと鎧自身もどっちかだけでいいだろし。
どれか一種の要素だけでも十分に他人より優位に探索を進められそうなものだし、やっぱり盛りすぎでしょう。
そもそも無能以外の通常のパーティの描写がなさ過ぎてこれだけ盛っても下層進出がままならない主人公の無能ぶりやソロの無茶ぶりが伝わってこないのも問題。
パイルバンカーで無双というのは、いい感じ。
[気になる点]
無能とか言ってた魔女がいきなりサカってくる所とか、探索者の個人情報である稼いだ金額を叫びだすギルドの担当とか、常識的に近づきたくない人たちでしょう。
ギルドの担当はさらに普通は命綱で秘匿すべきだろう技能まで練習所までついてきて見学するわ、代理戦争もどきで殺し合いさせるわ、異常に感じます。
副ギルド長が収めたことになったけど、そもそも探索者と担当の関係が歪すぎる。
[一言]
なんというか、全体的にそれぞれの登場人物の行動に合理性がない場合が散見されたので、先に決めたストーリー展開ありきで強引に話をもっていってるのかなぁ、と思いました。
パイルバンカーとか面白いし、戦闘シーンは楽しいと思うんだけど。
ちょっと装備とか能力を盛りすぎで、かぶっているのが整理できてない感じを受けますね。
カオスボルト・シールドあったらエナジーボルトとシールドの魔法はいらないんじゃないのかな。
気も使えるんだから、足りない分は創意工夫で頑張って戦ってほしいと思う。
鎧のじじぃと鎧自身もどっちかだけでいいだろし。
どれか一種の要素だけでも十分に他人より優位に探索を進められそうなものだし、やっぱり盛りすぎでしょう。
そもそも無能以外の通常のパーティの描写がなさ過ぎてこれだけ盛っても下層進出がままならない主人公の無能ぶりやソロの無茶ぶりが伝わってこないのも問題。
お読みいただき、ありがとうございます。
魔女が発情したのは、からかい半分で押し付けたら思っていたより気持ち良かった為と思われます。
金額を叫ぶのは、チート物のお約束の一つをやってみたかっただけです。
それまであまり稼げなかった人が、いきなり大金を稼いだら普通は驚くと思います。
作品世界の常識や価値観、倫理観等をご自身の感覚でどうこう言うのは無意味だと思うのですが、いかがでしょうか?
パイルバンカー以外の装備は、賽子の神様の気紛れの結果なので、自分ではどうしようもありません。
そのお陰で、何度修正したことか。
今思うと泣けてきます。
混沌魔法については、主人公のマナが多くないため、余程の事が無い限り乱発出来ません。
乱発した場合、作中にもありますが戦闘後にマナポーションをがぶ飲みする事になります。
戦闘の度にがぶ飲みは辛いですよ。
がぶ飲みを避けるために、マナ消費が無い巻物を使っています。
最後に、主人公が下層に進まないのは、作中で本人が言っていますが入手したものを多少は使いこなせる様に練習する為です。
使えると使いこなす。
この二つの言葉は似ているようで全く異なります。
あとは自分の筆力不足が原因なので、努力しますとしかお答え出来ません。
今後も生暖かく見守っていただければ幸いです。
魔女が発情したのは、からかい半分で押し付けたら思っていたより気持ち良かった為と思われます。
金額を叫ぶのは、チート物のお約束の一つをやってみたかっただけです。
それまであまり稼げなかった人が、いきなり大金を稼いだら普通は驚くと思います。
作品世界の常識や価値観、倫理観等をご自身の感覚でどうこう言うのは無意味だと思うのですが、いかがでしょうか?
パイルバンカー以外の装備は、賽子の神様の気紛れの結果なので、自分ではどうしようもありません。
そのお陰で、何度修正したことか。
今思うと泣けてきます。
混沌魔法については、主人公のマナが多くないため、余程の事が無い限り乱発出来ません。
乱発した場合、作中にもありますが戦闘後にマナポーションをがぶ飲みする事になります。
戦闘の度にがぶ飲みは辛いですよ。
がぶ飲みを避けるために、マナ消費が無い巻物を使っています。
最後に、主人公が下層に進まないのは、作中で本人が言っていますが入手したものを多少は使いこなせる様に練習する為です。
使えると使いこなす。
この二つの言葉は似ているようで全く異なります。
あとは自分の筆力不足が原因なので、努力しますとしかお答え出来ません。
今後も生暖かく見守っていただければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 13時19分
[良い点]
パイルバンカーとは素晴らしい
[気になる点]
ダンジョンや探索者の説明がもっと欲しいです
後はソロの割に行動が短絡的過ぎると思います。破壊衝動か何かに影響受けている可能性もあるので仕方ないのかもしれませんけど
[一言]
面白かったです
ロマンがある武器は大好きです
ダンジョンは確認されてる分で何階まであるんでしょう?
主人公はまだ一階にいるようですけど、格上らしき探索者も殺しているので能力だけなら上位の探索者ともそこまでの差はないのでしょうか?
比較対象が微妙なのばっかりでそいつらの実力も分からないので気になりますね
パイルバンカーとは素晴らしい
[気になる点]
ダンジョンや探索者の説明がもっと欲しいです
後はソロの割に行動が短絡的過ぎると思います。破壊衝動か何かに影響受けている可能性もあるので仕方ないのかもしれませんけど
[一言]
面白かったです
ロマンがある武器は大好きです
ダンジョンは確認されてる分で何階まであるんでしょう?
主人公はまだ一階にいるようですけど、格上らしき探索者も殺しているので能力だけなら上位の探索者ともそこまでの差はないのでしょうか?
比較対象が微妙なのばっかりでそいつらの実力も分からないので気になりますね
お読みいただき、ありがとうございます。
ご要望のより詳しい説明については、主人公に知る気が起こらない限り語られる事は無いでしょう。
その内物語中で語られますが、ダンジョンは地下七十階までは確認されています。
主人公が他の探索者を捩じ伏せられるのは、パイルバンカーを筆頭にした装備等の性能が高いお陰です。
これ等の装備が無い場合、一対一で勝率は二割を切るでしょう。
地下一階に留まっているのは、作中でも語られていますが、パイルバンカーを筆頭にした装備等に慣れる為です。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
ご要望のより詳しい説明については、主人公に知る気が起こらない限り語られる事は無いでしょう。
その内物語中で語られますが、ダンジョンは地下七十階までは確認されています。
主人公が他の探索者を捩じ伏せられるのは、パイルバンカーを筆頭にした装備等の性能が高いお陰です。
これ等の装備が無い場合、一対一で勝率は二割を切るでしょう。
地下一階に留まっているのは、作中でも語られていますが、パイルバンカーを筆頭にした装備等に慣れる為です。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 01時32分
[一言]
まだ読んでる最中だが、ツッコミを入れたい!
あんた馬鹿だろ。
ロマンと勢いでいく馬鹿だろ。
俺の大好物です。 ありがとうございました。
ロケットパ・・・とかまってます。
まだ読んでる最中だが、ツッコミを入れたい!
あんた馬鹿だろ。
ロマンと勢いでいく馬鹿だろ。
俺の大好物です。 ありがとうございました。
ロケットパ・・・とかまってます。
お読み頂き、ありがとうございます。
ロマンは兎も角、勢いだけで書いてる馬鹿なのは確かです。
ロマンと言えば……突っ走り過ぎて削除を食らった、ロボットロマンと言う作品もありましたね。
確か何処かのサイトで復活、完結してた様な。
ロケットパ……は、出せるかは微妙です。
プロットをとある事情で変えているので、どうやって出したらよいのやら……。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
ロマンは兎も角、勢いだけで書いてる馬鹿なのは確かです。
ロマンと言えば……突っ走り過ぎて削除を食らった、ロボットロマンと言う作品もありましたね。
確か何処かのサイトで復活、完結してた様な。
ロケットパ……は、出せるかは微妙です。
プロットをとある事情で変えているので、どうやって出したらよいのやら……。
今後もお楽しみ頂ければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月08日 23時52分
[気になる点]
文中にバスタードソードって何回も書き過ぎて読みにくいです。
バスタードソードって剣の種類の呼称なんですから、必要なところ以外は剣とか武器って書いた方が文章がすっきりすると思います。
例として1話より抜粋 ※ついでに''部分の誤字報告
・両手 'に' 持ったバスタードソードを全力で叩きつけて止めを差す。
・両手 'で' 持った剣を全力で叩きつけて止めを差す。
[一言]
まだ読み途中ですがどうしても気になったので書きました。すいません。
文中にバスタードソードって何回も書き過ぎて読みにくいです。
バスタードソードって剣の種類の呼称なんですから、必要なところ以外は剣とか武器って書いた方が文章がすっきりすると思います。
例として1話より抜粋 ※ついでに''部分の誤字報告
・両手 'に' 持ったバスタードソードを全力で叩きつけて止めを差す。
・両手 'で' 持った剣を全力で叩きつけて止めを差す。
[一言]
まだ読み途中ですがどうしても気になったので書きました。すいません。
お読み頂き、ありがとうございます。
最初、バスタードソードの連記は文字数稼ぎだったのですが、書いてる内に何故か気に入ってしまいそのままにしています。
最新話までお読みいただければ幸いです。
最初、バスタードソードの連記は文字数稼ぎだったのですが、書いてる内に何故か気に入ってしまいそのままにしています。
最新話までお読みいただければ幸いです。
- ちーすとふぁ
- 2014年 09月09日 00時31分
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