エピソード582の感想一覧
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[気になる点]
蘇生って相手が使うとめっちゃウザいんやな
すまん、歴代のゲームのボス達
蘇生って相手が使うとめっちゃウザいんやな
すまん、歴代のゲームのボス達
エピソード582
[一言]
この状況、龍がマグマの池の中心で死ぬとかなった時点で詰みますね
シュン君空間機動も炎熱無効も無かったと思いますし、移動も大変でしょうからね
龍4体の連携でなんとかすると言っても、憤怒状態は全ステータス99999でしょうし削り切れる気がしない
ここはカティアとスーのスキル次第なところもありますね
この状況、龍がマグマの池の中心で死ぬとかなった時点で詰みますね
シュン君空間機動も炎熱無効も無かったと思いますし、移動も大変でしょうからね
龍4体の連携でなんとかすると言っても、憤怒状態は全ステータス99999でしょうし削り切れる気がしない
ここはカティアとスーのスキル次第なところもありますね
エピソード582
[気になる点]
う~ん…『慈悲』も「神に至るN%の力」で「神性領域を改変する」ものではある。
で、「本来システムに回収されるMAエネルギーを逆流、器を復元して魂を定着させる」と。
………たしかに、コレはエネルギーの無駄遣いしてないか?
魂は「エネルギーの器」ではあるけどエネルギーそのものではないからなぁ。
う~ん…『慈悲』も「神に至るN%の力」で「神性領域を改変する」ものではある。
で、「本来システムに回収されるMAエネルギーを逆流、器を復元して魂を定着させる」と。
………たしかに、コレはエネルギーの無駄遣いしてないか?
魂は「エネルギーの器」ではあるけどエネルギーそのものではないからなぁ。
エピソード582
[気になる点]
勇者くん、教皇側に付いたということは人族以外捨てるってことを理解してるのかな?
勇者くん、教皇側に付いたということは人族以外捨てるってことを理解してるのかな?
エピソード582
[気になる点]
多分上位の古龍なんだろうけど慈悲で生き返ったとしてまた死んだらちゃんと経験値入るのかな?
ラースがレベルアップすればステータス回復するはずだし最終的には差がひらくはずなんだけ…
[一言]
正直、勇者側の戦法は破綻してると思う。
レベルアップが存在しステータスが全快する世界で無限の大量の経験値提供戦術に意味があるのか?
とりあえず続きが気になります❗
多分上位の古龍なんだろうけど慈悲で生き返ったとしてまた死んだらちゃんと経験値入るのかな?
ラースがレベルアップすればステータス回復するはずだし最終的には差がひらくはずなんだけ…
[一言]
正直、勇者側の戦法は破綻してると思う。
レベルアップが存在しステータスが全快する世界で無限の大量の経験値提供戦術に意味があるのか?
とりあえず続きが気になります❗
エピソード582
[一言]
慈悲の対象をどうやって選別してるの?って聞くだけで勇者さまはまた頭抱えそう^^
慈悲の対象をどうやって選別してるの?って聞くだけで勇者さまはまた頭抱えそう^^
エピソード582
[一言]
天の加護あるからどうやっても勇者はアリエルのところに行きそう。
自我失ってる鬼君ではどうにもできそうにないな。
天敵すぎる。
天の加護あるからどうやっても勇者はアリエルのところに行きそう。
自我失ってる鬼君ではどうにもできそうにないな。
天敵すぎる。
エピソード582
[一言]
鬼くんが死んでも慈悲蘇生かけてくれるかもよ、あのアホ勇者なら
鬼くんが死んでも慈悲蘇生かけてくれるかもよ、あのアホ勇者なら
エピソード582
[一言]
・追記
慈悲のデメリット:禁忌レベル1アップ
↓
禁忌レベル10になった事で意味が変わって、星の再生及び人類の贖罪の妨害になる
まあ今回は相手が龍だからシステムの対象外だろうけど、多分使用者の魂は相当消費されてるよな
あと地味に龍が殺される度にラースに経験値入ってるはずだから、蘇生対象が弱くなってないならMAエネルギー消費先はその補填とか?
・追記
慈悲のデメリット:禁忌レベル1アップ
↓
禁忌レベル10になった事で意味が変わって、星の再生及び人類の贖罪の妨害になる
まあ今回は相手が龍だからシステムの対象外だろうけど、多分使用者の魂は相当消費されてるよな
あと地味に龍が殺される度にラースに経験値入ってるはずだから、蘇生対象が弱くなってないならMAエネルギー消費先はその補填とか?
エピソード582
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