感想一覧
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[一言]
あれ、これギルド長が許される理由が消えたんじゃ?
村の情報を盾にする気なのかもしれませんけど、通るといいですね…
あれ、これギルド長が許される理由が消えたんじゃ?
村の情報を盾にする気なのかもしれませんけど、通るといいですね…
[一言]
今、ニーナがさらわれた場面を読み終えたところですが、動揺し飛び出したニーナを何故、どうして、誰も追いかけなかったのか、非常に不自然に思います。さらわせるために追いかけなかったようにも、思えます。仲間が動揺し、その少し前には、ギルドに入ったばかりで女を置いて行けとからまれたばかりですよ。そんな中、可愛い動揺したニーナが飛び出して誰も追いかけませんかね?
今、ニーナがさらわれた場面を読み終えたところですが、動揺し飛び出したニーナを何故、どうして、誰も追いかけなかったのか、非常に不自然に思います。さらわせるために追いかけなかったようにも、思えます。仲間が動揺し、その少し前には、ギルドに入ったばかりで女を置いて行けとからまれたばかりですよ。そんな中、可愛い動揺したニーナが飛び出して誰も追いかけませんかね?
[一言]
他の人も書いていらっしゃいますがセリフに ー を多用しているせいでキャラの感情が読み取りにくかったり戦闘場面の緊迫感などがつたわってこなかったりします。お話し自体は非常に面白かったのでこれからも頑張ってください!
他の人も書いていらっしゃいますがセリフに ー を多用しているせいでキャラの感情が読み取りにくかったり戦闘場面の緊迫感などがつたわってこなかったりします。お話し自体は非常に面白かったのでこれからも頑張ってください!
[一言]
普通の人であればレベルが上がるごとにステータスが10程度上がる、異世界人ならその十倍(間章:転移とステータス)とはなんだったのか
ってくらいステータスのインフレが激しい気がするのですが(主人公でなく他キャラが)
場合によっては異世界になんで転移組を呼んだかわからなくなるし
この世界のステータスの基準を明確にしたほうがいいと思います。
普通の人であればレベルが上がるごとにステータスが10程度上がる、異世界人ならその十倍(間章:転移とステータス)とはなんだったのか
ってくらいステータスのインフレが激しい気がするのですが(主人公でなく他キャラが)
場合によっては異世界になんで転移組を呼んだかわからなくなるし
この世界のステータスの基準を明確にしたほうがいいと思います。
[一言]
感想で誰も指摘してないっぽいので…
たまに文章の中に”ほぼの○○”という表現がありますが、「ほぼ全ての」や「ほとんどの」が正しいかと。
”ほとんど”の意味は大多数ですが、”ほぼ”は何か基準があってそれに近いという意味なので、基準となる数量(全て、無い、etc)が必要です。ほとんどもほぼと同じ使い方ができますが、ほぼには大多数のという意味がありません。何が言いたいかはなんとなく分かりますが、特に気になったので…。
ストーリーは面白いと思うので頑張ってください。楽しみにしてます^^
感想で誰も指摘してないっぽいので…
たまに文章の中に”ほぼの○○”という表現がありますが、「ほぼ全ての」や「ほとんどの」が正しいかと。
”ほとんど”の意味は大多数ですが、”ほぼ”は何か基準があってそれに近いという意味なので、基準となる数量(全て、無い、etc)が必要です。ほとんどもほぼと同じ使い方ができますが、ほぼには大多数のという意味がありません。何が言いたいかはなんとなく分かりますが、特に気になったので…。
ストーリーは面白いと思うので頑張ってください。楽しみにしてます^^
感想ありがとうございます。
それは意識していませんでした。
修正するときにしておきます。
それは意識していませんでした。
修正するときにしておきます。
- わたあめ
- 2015年 08月08日 09時55分
[良い点]
更新が速い。このままで頑張ってください。
[一言]
場違いかもしれませんが
ニーナちゃんって処女なんですか?(小声)
更新が速い。このままで頑張ってください。
[一言]
場違いかもしれませんが
ニーナちゃんって処女なんですか?(小声)
感想ありがとうございます。
大丈夫、ニーナは処女です。
ワルドも子供には興味はなかったので処女です。
大丈夫、ニーナは処女です。
ワルドも子供には興味はなかったので処女です。
- わたあめ
- 2015年 08月08日 09時54分
[気になる点]
戦闘時の敵役セリフが全く緊迫感がない。まるで棒読みなセリフにしか読めないので戦闘パートがつまらなくなってる。
主人公無双物で敵役圧倒する割に、アダムと会話ちょくごあっさり見殺しにしてから願いは叶えるとかただのクズにしか思えない
戦闘時の敵役セリフが全く緊迫感がない。まるで棒読みなセリフにしか読めないので戦闘パートがつまらなくなってる。
主人公無双物で敵役圧倒する割に、アダムと会話ちょくごあっさり見殺しにしてから願いは叶えるとかただのクズにしか思えない
感想ありがとうございます。
戦闘描写には気をつけていきます。
主人公は味方以外には本当に気まぐれです。
戦闘描写には気をつけていきます。
主人公は味方以外には本当に気まぐれです。
- わたあめ
- 2015年 08月08日 09時52分
[気になる点]
・キャラクターのセリフが多く、戦闘スピードにリアリティーがない。
・無駄に戦闘が長い。
・敵の小物臭がハンパない。
[一言]
主人公万歳ストーリーに見えてイマイチ。
なので、主人公だけでなく、他のキャラクターもたてるようにすると、もっと面白くなると思う。
・キャラクターのセリフが多く、戦闘スピードにリアリティーがない。
・無駄に戦闘が長い。
・敵の小物臭がハンパない。
[一言]
主人公万歳ストーリーに見えてイマイチ。
なので、主人公だけでなく、他のキャラクターもたてるようにすると、もっと面白くなると思う。
感想ありがとうございます。
戦闘描写は特に苦手なのですが、改善に努めます。
敵も強く見えるようにキャラを立てるようにします。
他のキャラについてもキャラが立つように努めます。
色々なご指摘ありがとうございました。
とてもためになります。
戦闘描写は特に苦手なのですが、改善に努めます。
敵も強く見えるようにキャラを立てるようにします。
他のキャラについてもキャラが立つように努めます。
色々なご指摘ありがとうございました。
とてもためになります。
- わたあめ
- 2015年 08月04日 23時04分
[一言]
文章に句読点が少ないですね。
特に会話文にもう少し読点を打った方が良いと思います。
文章に句読点が少ないですね。
特に会話文にもう少し読点を打った方が良いと思います。
- 投稿者: Aratako
- 2015年 08月04日 01時42分
感想ありがとうございます。
以後気をつけようと思います。
他の所は、まとめて修正する時に見やすくします。
以後気をつけようと思います。
他の所は、まとめて修正する時に見やすくします。
- わたあめ
- 2015年 08月04日 23時01分
[良い点]
まさかのギルド長黒幕!
まさかのギルド長黒幕!
感想ありがとうございます。
驚かせられたようでよかったです。
驚かせられたようでよかったです。
- わたあめ
- 2015年 08月04日 22時57分
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