感想一覧
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[一言]
主人公のキャラが良いw
痛いのが嫌いだけど虫やドラゴンを食べることに躊躇しないとことか最高です。
主人公のキャラが良いw
痛いのが嫌いだけど虫やドラゴンを食べることに躊躇しないとことか最高です。
感想ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 23時43分
[一言]
兎さんはテイムできるのかと期待しちゃった
兎さんはテイムできるのかと期待しちゃった
テイムは検討しているのですが出ないかもしれません。
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 23時04分
[良い点]
兎さあああああああああああん!
わろた
兎さあああああああああああん!
わろた
感想ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 22時17分
[一言]
説明がわかりづらい
見た目の効果、特殊効果で説明してほしいかな
ゲームのスキル説明とか見た方がいいかも
wikiの使用感じゃないんだからさ
一から十までスキル説明欄で書かなくてもいいんやで
使ったときに描写してくれたらいいので。
大海なんて
水を円状に放出し、その水に触れた者はAGIが20%減少する。
空中での使用は不可。一日に三回まで使用できる。
ぐらいでいいと思う
まぁ、水中で使ったときにどうなるのかのほうが気になるけどね
説明がわかりづらい
見た目の効果、特殊効果で説明してほしいかな
ゲームのスキル説明とか見た方がいいかも
wikiの使用感じゃないんだからさ
一から十までスキル説明欄で書かなくてもいいんやで
使ったときに描写してくれたらいいので。
大海なんて
水を円状に放出し、その水に触れた者はAGIが20%減少する。
空中での使用は不可。一日に三回まで使用できる。
ぐらいでいいと思う
まぁ、水中で使ったときにどうなるのかのほうが気になるけどね
了解しました!
書き直しには時間がかかるので、次回から反映していくという形で対応させていただきます。
書き直しには時間がかかるので、次回から反映していくという形で対応させていただきます。
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 21時28分
[一言]
地味にソロでの条件下でのものが良すぎる気がする。
オンラインゲームなんだからPT組んで得られるものも良い物にしてほしいな。
あと、悪食強すぎないかと、普通のゲームなら修正はいるレベルだろ。
地味にソロでの条件下でのものが良すぎる気がする。
オンラインゲームなんだからPT組んで得られるものも良い物にしてほしいな。
あと、悪食強すぎないかと、普通のゲームなら修正はいるレベルだろ。
普通は劇毒食べないですので、と言っても私自身持て余すところがあるため少し修正入れるかもです。
パーティーのことは…まあ、うん。
ちょっと考えてみます。
ご意見ありがとうございます!
パーティーのことは…まあ、うん。
ちょっと考えてみます。
ご意見ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 21時22分
[一言]
まだ途中までしか読んでませんが……。とても楽しめました、素敵な作品をありがとうございます!
まだ途中までしか読んでませんが……。とても楽しめました、素敵な作品をありがとうございます!
- 投稿者: 退会済み
- 2016年 05月07日 21時16分
管理
ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 21時23分
[一言]
すいません、流石にレベルアップでしか入手出来ないようなステータスポイントで再取得するというのもマジキチ仕様かと思われます……専用の施設でスキルのランクに合わせた、それなりの額を払えば一度入手したスキルを再度入手しなおす事が出来る様にしてはどうでしょうか?
すいません、流石にレベルアップでしか入手出来ないようなステータスポイントで再取得するというのもマジキチ仕様かと思われます……専用の施設でスキルのランクに合わせた、それなりの額を払えば一度入手したスキルを再度入手しなおす事が出来る様にしてはどうでしょうか?
本当、加減がヘッタクソですいません。
スキルのランクを設定するのは骨が折れるので、全て同じ金額にさせていただき、その意見を丸々貰いたいと思います。
ご指摘ありがとうございます!
スキルのランクを設定するのは骨が折れるので、全て同じ金額にさせていただき、その意見を丸々貰いたいと思います。
ご指摘ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 21時16分
[一言]
蜃気楼ってスキルの効果が明記されていないとは……せめて効果の対象外となる相手()パーティーメンバーや継続時間位は知りたかったです……後、大海についてもどれだけ広がるのかを知りたかったですね、坂なんかで使った場合に水だから重力の影響で坂を下る様に広がるのか、はたまた謎パワーで強制的に均等に広がっていくのか分りませんし……まぁ、次の話で検証するのでしょうが……。
後、廃棄については一々取得するのにある程度の面倒を要する訳ですし、ステータスポイントをゲット出来る機能をオミットにして次回からゲットするかどうかを事前に選択出来る機能にした方がよろしいかと……今の戦闘スタイルで邪魔になるといって斬り捨てたら、後々になって寧ろ中核を担う様な重要なスキルだと発覚なんてしたらそれこそ目も当てられませんし……。
蜃気楼ってスキルの効果が明記されていないとは……せめて効果の対象外となる相手()パーティーメンバーや継続時間位は知りたかったです……後、大海についてもどれだけ広がるのかを知りたかったですね、坂なんかで使った場合に水だから重力の影響で坂を下る様に広がるのか、はたまた謎パワーで強制的に均等に広がっていくのか分りませんし……まぁ、次の話で検証するのでしょうが……。
後、廃棄については一々取得するのにある程度の面倒を要する訳ですし、ステータスポイントをゲット出来る機能をオミットにして次回からゲットするかどうかを事前に選択出来る機能にした方がよろしいかと……今の戦闘スタイルで邪魔になるといって斬り捨てたら、後々になって寧ろ中核を担う様な重要なスキルだと発覚なんてしたらそれこそ目も当てられませんし……。
ご指摘ありがとうございます。
スキル内容に修正かけます。
それと、【廃棄】についても修正をいれることで対処させていただきます。
スキル内容に修正かけます。
それと、【廃棄】についても修正をいれることで対処させていただきます。
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 20時10分
[一言]
この主人公ちゃん見てると、某動画の黄金の鉄の布を連想するんですがwww
この主人公ちゃん見てると、某動画の黄金の鉄の布を連想するんですがwww
感想ありがとうございます!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月07日 20時05分
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