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[一言]
音楽の方向性の違いで戦争勃発!?
バンド解散までのスケールがでかすぎる。
[一言]
初回の高速マップチェンジバグで入手した〈終わりのガントレット〉も何かの役に立つんでしょうね、わくわくしますね
ええとそれは、ハイ……(ぐるぐる目)
[一言]
キーニちゃんはヒロインにはなれない……
本人的にも陰でコソコソしてる方が幸せ……かな。
[一言]
名前まで変わっちゃったらもはや主人公としての証拠はほとんどないよw
しかも変な名前に変わってしまうという罰ゲーム。これはリセット不可避。
[一言]
強引にレベルアップすると戦闘経験が少ないから成長度が悪くなるって設定あるから、それを懸念してたと思ったのに全然違う方向性の懸念事項だったw
ドラクエにもレベルを強制的に上げるバグがあって、でも経験値は変わらないので、次のレベルまでの経験値が物凄い数字になるのを見たことがありますねw
[一言]
装備アドレスバグ、トラウマ物だったはずだったのに今回はサラッとやってのけてる……
これも成長の証?
慣れって怖いな……。
[一言]
全てを捨てて使命に没頭した騎士はもはや人にあらず、
生きるということは捨てずに受け入れるということなんですねえ
どちらが正しいということもなく、選んだものを誠実に突き進んだ結果なのでしょう。
[一言]
セバスチャンもいいキャラしてますね
セバスチャンとツヴァイニッヒのコンビは、作中で特に好きな組み合わせの一つです。忠誠心も敬意もなさそうなのにメチャクチャ息が合っています。
[一言]
>コタロー殿がカラスを白と言ったら、そのうちホントに白くなるのであります。

グラフィック変更バグは得意分野ですからね(違
そのうちそれだけじゃ済まなくなったりして……。
[一言]
想像したらめっちゃシュールでワロタ
こんなのが日常風景ではさすがのコタローも社会に適応できますね。
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