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[一言]
闇市場が本当の闇にw
明るい雰囲気からいきなり差し込まれる闇。レトロゲーは説明の少なさもあって「なんだこれ……(恐)」っていうのがあったりなかったりします。
[一言]
ドラクエ7にも倒さないといけないと思っていたけど「逃げる」コマンドで逃走して倒さずに済むボスいましたねえ
コマンドをシナリオに組み込む素晴らしい発想。単なるゲーム的処理だと思ってナメていると本当に痛い目に!
[一言]
初見プレイについ口出ししたくなっちゃうのわかります
小さい子に口出しなんかしようものなら「うるさい!」と言われそうです。
[一言]
魔王なのに野望のパラメータ1しかないのか……
もう精神的にボロボロで志も最低レベルまで低下してますね……
[一言]
ポケモンとかになつき度ってパラメータありますけど
それって「嫉妬」とか「依存」とかに
言い換えられるかもしれません。
ともすれば、レベルアップでその数値が伸びるのも納得……!?
動物なら可愛いような気がしますが、人になるとなぜ恐怖を抱いてしまうのか。
[一言]
名もなきマッチポンプ英雄……
名がなくてよかった……
[一言]
キャラクター変更バグのやり方はともかく
〈ガルム〉1匹を指定して戦えるということは
バグでつながっているフロアは〈ガルム〉しか出ない設定だったりする?
それともエンカウントするとは言ってもシンボルエンカウント的なやつかな
ここでの「戦う」は正しくは「倒す」という意味でしたね。
他の敵が出てきたら逃げて、ガルムなら倒してバグが発動するという感じだと思います。小説内ではコタローが思い切り逃げてますが、これも長い戦闘の一部という形でした。
[一言]
序盤で即アパート全開放をしても、
半月待たないとそのバグが発生しないということは
時間メモリか何かに干渉するバグなんですかね(適当
きっとそう!(投げ出し)
[一言]
〈グレガリアン〉狩りの時もそうだけど
とりあえずゲーム内の適正価格に準ずるんですね
変に釣りあげたらやっぱりどこかおかしくなるのかな
それもありますが、コタローがそういうあこぎなやり方に精神的に耐えられないというのが大きいです。バグで散々ズルはしてますが、そういうところでは小心ですね。
[一言]
バグイベントを強引に解釈する世界好き
これがこの世界のスタンダードになろうとは(白目)
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