エピソード100の感想一覧
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[気になる点]
妙に確信持ってるけど、ハグレのドロップをモンス化した事ってあったっけ?
というか100%ドロップなら、再ハグレを倒すとどうなるのか、ダンジョン内で倒すのと外で倒すのと違いはあるのか、倒す度にグレードアップするのか等々
色々と検証すべきだと思うけど
仲間が自力で種を出せるのか&使えるのかとか、経験値クリスタルはテイムモンスに使えるのかとか
うーんこのモヤモヤポイントの多さよ…
妙に確信持ってるけど、ハグレのドロップをモンス化した事ってあったっけ?
というか100%ドロップなら、再ハグレを倒すとどうなるのか、ダンジョン内で倒すのと外で倒すのと違いはあるのか、倒す度にグレードアップするのか等々
色々と検証すべきだと思うけど
仲間が自力で種を出せるのか&使えるのかとか、経験値クリスタルはテイムモンスに使えるのかとか
うーんこのモヤモヤポイントの多さよ…
エピソード100
[気になる点]
>「ちょ、何を――」
>彼女の眉間に銃口を突きつけて、無言でトリガーを引いた。
アウルムを外に連れ出す策としてやったのだと、読みながら予想は付いてたが、会話が可能な相手をいきなりぶっ殺しにかかるのは、これまでの佐藤の性格とはそぐわない行動だな。
>「ちょ、何を――」
>彼女の眉間に銃口を突きつけて、無言でトリガーを引いた。
アウルムを外に連れ出す策としてやったのだと、読みながら予想は付いてたが、会話が可能な相手をいきなりぶっ殺しにかかるのは、これまでの佐藤の性格とはそぐわない行動だな。
エピソード100
[良い点]
良い話の展開です。
[気になる点]
0.000000001%って事は最下層の特殊モンスターを1000億回倒したら1回扉が開く程度の確率という事。
118のダンジョンの最下層モンスター全てが1秒毎に倒されたとして3171年に1回どこかの扉が開くかどうか。
実際に良くて1日に1回各モンスターが倒されたとしても27万年に1回程度になってしまいます。
ちょっと数値を盛り過ぎましたね。
良い話の展開です。
[気になる点]
0.000000001%って事は最下層の特殊モンスターを1000億回倒したら1回扉が開く程度の確率という事。
118のダンジョンの最下層モンスター全てが1秒毎に倒されたとして3171年に1回どこかの扉が開くかどうか。
実際に良くて1日に1回各モンスターが倒されたとしても27万年に1回程度になってしまいます。
ちょっと数値を盛り過ぎましたね。
エピソード100
[気になる点]
金の密度は19300 kg per m3......
金の密度は19300 kg per m3......
エピソード100
[気になる点]
金は出れば出るほどいいってもんじゃなくて、
流通すればするほど、価値は下がってしまうけどね
絶対に増やせない、一定量確定の地球とは違うからなぁ
これだけガンガン出てしまうと、
何十年後かには割りばし程度の価値まで落ちそう
金は出れば出るほどいいってもんじゃなくて、
流通すればするほど、価値は下がってしまうけどね
絶対に増やせない、一定量確定の地球とは違うからなぁ
これだけガンガン出てしまうと、
何十年後かには割りばし程度の価値まで落ちそう
エピソード100
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