感想一覧
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[良い点]
銃器・車・電機・アスリート、どれも普段は触れない分野だったのですが、こと本作は分からない単語を一つ一つ調べて丁寧に脳内再生される描写の解像度を上げながら先を読みたい!と思えました。実際、掘れば掘る程膨大な知識量が伺えてほうと息を吐きましたし、インパクトのある展開も勢いだけでなく脳でもすっと納得してしまえるような地力を感じました。
私は好きであれこれ調べましたが、特に調べずとも形状や状況は比喩や流れで伝わる部分がほとんどで、やろうと思えば勢いで読み進められるわかりやすさも素晴らしかったです。
ダイダロスや演算力の行う超常に慣れてきたところで、対コンピュータという問題を持ち出してくるのも本当にニクくて! 走破者だけでなく私も演算力の魔法にかかっていたそのタイミングで、ミズナが問題提起をしてきてくれたので、本当に没入感がすごかったです。読んでる時の感覚を先んじて読まれているかのようだった……。
また、お堅いところだけでなく、ちょこちょこ場を吹き飛ばしてくれる亜利亜や飄々と応じるタケナカ、他サブキャラ達などのおかげで時折肩が緩んだのも、ほどよい塩梅で助かりました。ギャグでもシリアスでもウィットに富んでて好きだな〜!ってなります。
あと、キャラの名前を覚えるのがかなり苦手なんですが、本作は(もちろんキャラの描写がまるでそこに立っているかのようにリアルだったというのもありますが)各々の属性になぞらえた名前が多くて、そういう意味でも読みやすかったです。
どの話も好きなんですが、特に、ゼウスが登場する時はいつも「油断していた隙に横にいた」「無防備な心臓を知らぬ間に掴まれていた」ような不気味さと親密さを感じて好きでした。頭の回転が早ければ話も早く、言葉が通じるのに、一番大事な核心が通じない人特有の生々しい厭さを感じます。
要は描写が圧倒的かつ自然で読みやすいのに深みがあります!! 素敵でした!
[一言]
これだけ述べておいて見当違いのことを言っていたらちょっと恥ずかしい……。
熱く、魂に響き、口端に笑みを乗せつつも背筋を正したくなるようなラストでした! 公開ありがとうございました!!
銃器・車・電機・アスリート、どれも普段は触れない分野だったのですが、こと本作は分からない単語を一つ一つ調べて丁寧に脳内再生される描写の解像度を上げながら先を読みたい!と思えました。実際、掘れば掘る程膨大な知識量が伺えてほうと息を吐きましたし、インパクトのある展開も勢いだけでなく脳でもすっと納得してしまえるような地力を感じました。
私は好きであれこれ調べましたが、特に調べずとも形状や状況は比喩や流れで伝わる部分がほとんどで、やろうと思えば勢いで読み進められるわかりやすさも素晴らしかったです。
ダイダロスや演算力の行う超常に慣れてきたところで、対コンピュータという問題を持ち出してくるのも本当にニクくて! 走破者だけでなく私も演算力の魔法にかかっていたそのタイミングで、ミズナが問題提起をしてきてくれたので、本当に没入感がすごかったです。読んでる時の感覚を先んじて読まれているかのようだった……。
また、お堅いところだけでなく、ちょこちょこ場を吹き飛ばしてくれる亜利亜や飄々と応じるタケナカ、他サブキャラ達などのおかげで時折肩が緩んだのも、ほどよい塩梅で助かりました。ギャグでもシリアスでもウィットに富んでて好きだな〜!ってなります。
あと、キャラの名前を覚えるのがかなり苦手なんですが、本作は(もちろんキャラの描写がまるでそこに立っているかのようにリアルだったというのもありますが)各々の属性になぞらえた名前が多くて、そういう意味でも読みやすかったです。
どの話も好きなんですが、特に、ゼウスが登場する時はいつも「油断していた隙に横にいた」「無防備な心臓を知らぬ間に掴まれていた」ような不気味さと親密さを感じて好きでした。頭の回転が早ければ話も早く、言葉が通じるのに、一番大事な核心が通じない人特有の生々しい厭さを感じます。
要は描写が圧倒的かつ自然で読みやすいのに深みがあります!! 素敵でした!
[一言]
これだけ述べておいて見当違いのことを言っていたらちょっと恥ずかしい……。
熱く、魂に響き、口端に笑みを乗せつつも背筋を正したくなるようなラストでした! 公開ありがとうございました!!
感想ありがとうございます。
創作の際は、漫画を読むように頭でイメージが浮かんでくることを目指してます。少しでもその感覚を持っていただけたなら嬉しいです。
創作の際は、漫画を読むように頭でイメージが浮かんでくることを目指してます。少しでもその感覚を持っていただけたなら嬉しいです。
- MUMU
- 2021年 11月13日 20時04分
[良い点]
先日知って先程走破させて頂きました。
仮想世界の迷宮、演算力を草する走破者達。誰にも譲れない願いや価値観があり、その為に走る超越者たちは或いは人間の行き着くべき所にいるのかもしれません。
兎も角大変読み応えがあって面白かったです!
先日知って先程走破させて頂きました。
仮想世界の迷宮、演算力を草する走破者達。誰にも譲れない願いや価値観があり、その為に走る超越者たちは或いは人間の行き着くべき所にいるのかもしれません。
兎も角大変読み応えがあって面白かったです!
エピソード101
走破していただきありがとうございます。
書きたいものを書けたので満足感がありました、いつかまた走破者たちの戦いを描けるといいのですが。
書きたいものを書けたので満足感がありました、いつかまた走破者たちの戦いを描けるといいのですが。
- MUMU
- 2021年 10月15日 19時22分
[良い点]
異世界クイズに続いて素晴らしい物語ありがとうございます。
少ないながらも魅力的なもキャラクターと独特な世界観を書き上げる手腕は感服の一言。
今の100倍くらい評価されても、なんならアニメ化されても良いと思います。たぶん作画が大変だろうけど。
[気になる点]
ずっと思っているけど迷宮を維持すること自体にもかなりの演算力を要するはずですよね
四百万台の演算力の中から迷宮維持分を引いて、あとは走破者に割り振るって感じになりますかね。
それなら最大派閥だったケイローン達がたった十数%しか持ってないのも頷けます……か?
[一言]
エピローグに主人公達の数年後を匂わせるのはベタだけど好きです。
マイニングマシーンは増える一方だろうしこれから第二の天塩が出てきたらもっとやばいになるでしょうね。
異世界クイズに続いて素晴らしい物語ありがとうございます。
少ないながらも魅力的なもキャラクターと独特な世界観を書き上げる手腕は感服の一言。
今の100倍くらい評価されても、なんならアニメ化されても良いと思います。たぶん作画が大変だろうけど。
[気になる点]
ずっと思っているけど迷宮を維持すること自体にもかなりの演算力を要するはずですよね
四百万台の演算力の中から迷宮維持分を引いて、あとは走破者に割り振るって感じになりますかね。
それなら最大派閥だったケイローン達がたった十数%しか持ってないのも頷けます……か?
[一言]
エピローグに主人公達の数年後を匂わせるのはベタだけど好きです。
マイニングマシーンは増える一方だろうしこれから第二の天塩が出てきたらもっとやばいになるでしょうね。
感想ありがとうございます
演算力とか次の世代とか、この世界観はまだ膨らませられる気もしてるのですよね。いつか続編とか外伝が書ければいいのですが、やるとしても完全な別作品の体裁になるかも
演算力とか次の世代とか、この世界観はまだ膨らませられる気もしてるのですよね。いつか続編とか外伝が書ければいいのですが、やるとしても完全な別作品の体裁になるかも
- MUMU
- 2021年 06月21日 13時28分
[良い点]
まだ途中ですが相変わらず主人公の頭の回転が人外じみていますね。
ダンジョンの名前とデザインも一々秀逸でわくわくしながら読んでいます。
まだ途中ですが相変わらず主人公の頭の回転が人外じみていますね。
ダンジョンの名前とデザインも一々秀逸でわくわくしながら読んでいます。
エピソード18
こちらも読んでいただきありがとうございます
色々な迷宮とその名前を考えるのは楽しかったです、こういうの考えるの好きなので
色々な迷宮とその名前を考えるのは楽しかったです、こういうの考えるの好きなので
- MUMU
- 2021年 06月19日 21時29分
[一言]
少し口を開けてぽかんとしている。
読み終わったあと意味、目的、価値、信仰とはなんぞやと改めて数瞬自問自答した。ただどこか心の中がくすぶって不完全燃焼だ。燃え上がりつつあった山火事がその実は線香花火かライターの擦過に過ぎなかったかのような。体重を削ぎ落としすぎたボクサーが脱水症に倒れてしまうような。
何を言ってるか自分でもよくわからないな。
つまりノー・クラートの今や動機。ついでにカストルやらアフロディーテのノクターンが気になるです。生物ゆえ性欲に逆らえないんです。性的嗜好生やされる描写どこぉ...?
少し口を開けてぽかんとしている。
読み終わったあと意味、目的、価値、信仰とはなんぞやと改めて数瞬自問自答した。ただどこか心の中がくすぶって不完全燃焼だ。燃え上がりつつあった山火事がその実は線香花火かライターの擦過に過ぎなかったかのような。体重を削ぎ落としすぎたボクサーが脱水症に倒れてしまうような。
何を言ってるか自分でもよくわからないな。
つまりノー・クラートの今や動機。ついでにカストルやらアフロディーテのノクターンが気になるです。生物ゆえ性欲に逆らえないんです。性的嗜好生やされる描写どこぉ...?
エピソード101
読了おつかれさまでした
最後のあの結末は、戦いを経た上での選択でしょうね。人はゴールを選ばずにまた旅に出る、みたいな
ノーについてはあえて詳細不明なままとしました。続編もできそうな設定なので、また会う日があるかもしれませんが、いつになるやら……
最後のあの結末は、戦いを経た上での選択でしょうね。人はゴールを選ばずにまた旅に出る、みたいな
ノーについてはあえて詳細不明なままとしました。続編もできそうな設定なので、また会う日があるかもしれませんが、いつになるやら……
- MUMU
- 2021年 05月05日 08時36分
[一言]
データ主義、のお話かな。
やがて1つに集約された情報処理システムが1つのアルゴリズムとして願いを叶える。それともまた始まったばかりのように分散型に戻る?
ユハル・ハラリのホモデウスが浮かんだ
データ主義、のお話かな。
やがて1つに集約された情報処理システムが1つのアルゴリズムとして願いを叶える。それともまた始まったばかりのように分散型に戻る?
ユハル・ハラリのホモデウスが浮かんだ
エピソード60
こちらも読んでいただきありがとうございます
ホモデウスの要約記事を読みましたが、おおむねあれに近い感覚で動いてるキャラもいるようですね
果たして最後はどこにたどり着くのか…
ホモデウスの要約記事を読みましたが、おおむねあれに近い感覚で動いてるキャラもいるようですね
果たして最後はどこにたどり着くのか…
- MUMU
- 2021年 05月05日 08時32分
[一言]
先日見つけて一気に読破
いやーおもしろかったです、もっと伸びていいレベルの作品
先日見つけて一気に読破
いやーおもしろかったです、もっと伸びていいレベルの作品
エピソード101
感想ありがとうございます。最後まで楽しんでいただけたならとても嬉しいです。
- MUMU
- 2020年 12月03日 01時17分
[一言]
ゼウスの終わりと三ノ須の真実はそう来たか、という感じでした。ゼウスは人間を超越して神になるという願いを叶えたのかもしれませんね。ミズナも未来を掴んだみたいで、ちょっと安心しました。
ゼウスの終わりと三ノ須の真実はそう来たか、という感じでした。ゼウスは人間を超越して神になるという願いを叶えたのかもしれませんね。ミズナも未来を掴んだみたいで、ちょっと安心しました。
エピソード101
感想ありがとうございます。長らくお付き合いいただき本当に感謝しております。
迷宮は生き延びたようですが、ミズナたち走破者の戦いも未来に受け継がれていくかもしれませんね。
迷宮は生き延びたようですが、ミズナたち走破者の戦いも未来に受け継がれていくかもしれませんね。
- MUMU
- 2020年 11月05日 12時25分
[良い点]
いやー面白かったです。もうニッコニコです。毎度毎度、更新があるたびに最優先で覗きに行ってました。お疲れさまでした。
[気になる点]
迷宮はその身一つでクリアできるようになっているというけれど、いつかの超兵器目白押しで核で更地にしながら進んだとかいう迷宮は一体どういうのが正規ルートなんでしょうね。
ひたすらスニーキングするのか人力TASさんか・・・。
いやー面白かったです。もうニッコニコです。毎度毎度、更新があるたびに最優先で覗きに行ってました。お疲れさまでした。
[気になる点]
迷宮はその身一つでクリアできるようになっているというけれど、いつかの超兵器目白押しで核で更地にしながら進んだとかいう迷宮は一体どういうのが正規ルートなんでしょうね。
ひたすらスニーキングするのか人力TASさんか・・・。
感想ありがとうございます。更新が不定期だったり深夜だったりして毎度申し訳ないです。
超兵器目白押しの迷宮というと「朱殷荒神の十王」ですね。無手だとどうやってクリアするんでしょうねホントに……。たぶん武器を奪いながらとかそんな感じで。
超兵器目白押しの迷宮というと「朱殷荒神の十王」ですね。無手だとどうやってクリアするんでしょうねホントに……。たぶん武器を奪いながらとかそんな感じで。
- MUMU
- 2020年 11月03日 18時12分
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