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[一言]
冒険企画局?五竜亭シリーズ懐かしい。
  • 投稿者: ryu
  • 2021年 03月12日 16時10分
五竜亭シリーズ、私も好きでした。なので、雰囲気やらがかなり似てしまったな~と反省しています。
でも書いてて楽しいので、このまま五竜亭リスペクトの精神でいかせていただきます。(笑)
[一言]
更新お疲れ様です。
片道3時間の雑木林コースでしょうか。
まず12時間コースは、駆け出し冒険者の個人では役者不足ですので論外として、片道3時間コースの雑木林と片道6時間コースの森についてざっくりと計算してみました。
まず一日の門の開いている時間(日照時間)を6時から18時の12時間と仮定します。
雑木林の場合の採集時間は、移動に往復6時間かかるので、日帰りと仮定すると6時間、休憩や昼食も考えると5時間となり、報酬の期待値は25Gとなります。
森の場合の採集時間は、1泊2日になり、一日目の18時から2日目の6時までを食事や休憩や準備にあてて、移動の往復12時間も考えると、1日6時間、休憩や昼食を考えて1日5時間とし、合計10時間。報酬の期待値は100Gとなります。
正直なところ効率だけを考えれば森一択なのですが、徒歩6時間って距離にするとだいたい2~30km程になるので、歩き慣れた人じゃないと移動だけで足が動かなくなるんじゃないかなーと。(中学生の頃オーバーナイトハイクでそのくらい歩いたのですが、かなりキツかった記憶があります。)
加えて野営をするとなると、高いサバイバル知識と技能が無い限りは必要な物資が増えるので、パッキング技能や荷物を背負っている際の歩き方を知らないと移動もままならない状況になりかねません。
まあ30km近く歩けば他の町に着く可能性もあるでしょうが、面倒を見てくれるギルドのある王都以外に滞在する利点も有りませんし。
そう考えると、イレギュラーが無い限り、現状は雑木林しか選択肢は無いと考えました。
荷物に関してはベルト、マント、籠、布を何枚か(紐で結って籠の蓋や、籠の中の荷物を包む)、水筒、ご飯、麻紐などの紐類、包帯に出来るような布、火起こしセットぐらいでしょうか。
あとは目的地周辺における最低限の植物知識や注意点、出来れば応急処置や、簡単なマッサージやストレッチ、格言(まだ行けるはもう危ないみたいなやつ)辺りを詰め込みたいですね。
  • 投稿者: 海月飴
  • 2021年 03月12日 02時00分
門が開いている時間の前提まで大体読み切られていて、驚いておりました。(笑)
移動時間やそれに対する収入もほぼ私が想定していたものと同じで、流石です。
後、実はこちらの解答を見て、布を加えていたりします……(笑)
パッキング技術も言われてみればその通りですね、あれも慣れている人とそうでない人では大きな差が出ますし。
こちらの気付きも多かった解答でした、ありがとうございます!
[一言]
これだと
・王都から片道3時間の雑木林。平均して1時間あたり5G程度の薬草が採れる。
だなあ
往復で6時間、薬草探しに5時間で合計11時間。
このなら王都を朝出発で夕方の門が閉められる前に帰ってこれる範囲に収まっていると思う。
片道6時間になると徒歩でなく馬などの移動手段がないと王都の門限内に収まらないから野営しないといけないし
王都から片道12時間の山岳なんかはもう野営が前提でそれ用の準備とパーティーメンバーがいないと受けてはいけないレベルの依頼だと思う

まさに、夕方に門が閉まるまでに帰ってこないといけない、という部分が隠れたポイントでしたので、そこを見事に突いておられると思います!
雑木林を選択される理由に関しては、本文中の正解と同じと言っていいと思います。
そして、野営が前提で、パーティメンバーがいないといけない、だから、というところまで踏み込む問題でしたので、難易度高かったかな~と反省しております。
[良い点]
むむむ…これはまた、難しい…ですが、ここは背負い袋を入手した状態で真ん中、片道六時間の森ですかね…。
片道3時間は実入りが少なすぎますし、逆に12時間は往復での消耗が激しすぎる上に背負い篭を使う必要から草食の魔物に薬草を狙った襲撃を受ける可能性がある気がします。
宿屋の宿泊費を稼げて、全快しながら稼げる6時間ルートがベスト…かなぁ?
そうですね、雑木林の方は実入りが少なすぎます。
しかし森は森で、実は地味にリスキーでした。
そのリスクを軽減するための準備はどうしたらいいかな、というところまで考えないといけないので、難しい問題だったかと思います。
[良い点]
相変わらず分かりやすいです
[一言]
革製のメリットが思ったより大きかった。
布製と比べて液体の浸透を防げるのは言われてみればなるほどという感じですが、デメリットの使い辛さもむしろ使い込んで手袋側を慣らす事が可能なのは革手袋に馴染みが無いとパっと出るものではありませんね。なるほど、使い込んだ道具が手に馴染むというのはそういう面もあるのですね……
ソフトレザーを着込んで動く事で体力を鍛える、という側面もあるとは、やはり長期的な視点も重要……そして、手袋については現時点でも一長一短、そうなるとまず布である程度稼いでから革に乗り換えが妥当でしょうか?
わかりやすいと言っていただけて嬉しいです、色々考えた甲斐があります!

実は剣道の経験がありまして、防具の小手には一部革が使われており、最初は硬いんですけど、使っている内に馴染んでくるんです。
そういうところもあって、今回の話は作りました。納得していただけたら嬉しいです。
現時点での選択としては、おっしゃる選択はとても合理的だと思います。さて、ミントはどんな選択をするのか……次回をお読みいただけたら!
[一言]
失敬、先程の感想に誤字がありました。
正確には利点は大きい、ですね。それにしても何なんでしょうね、利点は大きなって……。変な日本語を書いていることに気付けなかったことがなんか恥ずかしいです、ええ。
  • 投稿者: 夕去終
  • 2021年 03月06日 20時04分
大丈夫です、意味はわかりましたので!
[一言]
なるほど、確かに長期的な面から見れば革手袋の利点は大きなですね。
ふと思ったのですが、魔法の有る世界なら何かしら有用な魔法が付与された装備なんかも存在しそうなのですが、その辺りはどうなのでしょうか? もし有るのなら将来的に選択肢は更に広がりそうですが。
  • 投稿者: 夕去終
  • 2021年 03月06日 19時50分
はい、長期的に見れば革手袋のメリットは大きいです。しかし、それを安易に選ぶのも気をつけないといけないところ……ということで、このような答えになりました。
魔法が付与された装備なども、やっぱりあります。
ただし一般的なものではなく、ミントが手に入れるのは先のことになりますので……いずれそういう展開もありますので、お待ちいただけたら!
[良い点]
なるほど、短期視点と長期視点で正解が少しだけ変わると…奥深いですね、ファンタジー世界!
ありがとうございます、こじつけとか言われなくてよかったです。(笑)
ちょっと普段と違う視点で書けてますので、これはこれで楽しいな~と思いながら書いております。
[一言]
防具は咄嗟に獣等から身を守れる程度に防御力を抑えつつ軽さ・動きやすさを重視したソフトレザーを
手袋はグリップや耐突刺を考慮して革手袋を……という感じだと思います
軍手はビニボツのような滑り止め加工がないとめちゃくちゃ滑りますし、植物にトゲがあったりすると割と無力なので……
  • 投稿者: 千景
  • 2021年 03月05日 13時40分
解答ありがとうございます!
軍手、丈夫に見えて意外と棘とか抜けてきちゃいますもんね。網目が大きいというのもあるんでしょうが。
ということで、革には革の利点がある、というところで、おっしゃるようなメリットを感じて選択するのもあり、という解答を設定しておりました。
[一言]
更新お疲れ様です。
ソフトレザー+革手袋と予想します。
戦闘ではなく採集が目的ですが、野生動物やモンスターとの遭遇の可能性に備えると、防具は長袖長ズボンに革鎧、頭用の防具、首を守れてない場合は首用の防具、革のブーツ、辺りは出来るだけ揃えたいところでしょうか。
敵性生物に遭遇した際、噛みつき引っ掻きの1つは防げるだけの防御性能と動きやすさも考えるとソフトレザーかなと。
革手袋にしたのは手を怪我することをできる限り避けたいから。
探索するにも採集するにも戦闘するにも手は重要でしょう。布だと棘なんかに引っ掛けて手を切ったり、余計な音を立てたり、動きが遅れたりするかもしれないし、虫や小動物の噛みつき等で怪我することもあるかもしれない。もしそれが毒虫や毒蛇だったら最悪です。
ある程度長持ちするでしょうし、ある程度の耐水性や耐火性などもあり便利でしょうから革手袋がいいかなと思います。
後は少女の所持金で必要なものをどこまで買えるかが心配ですね…
  • 投稿者: 海月飴
  • 2021年 03月05日 07時18分
解答ありがとうございます!
初の革手袋派な解答でしたが、まさにそこも気を付けたいところ、というところに触れていただいて、ありがたくも「恐ろしい子……」となっておりました。(笑)
普通の冒険ものに出てくるモンスターなどでなく、無視だとかも怖いのが初心者採取系クエスト……と思うと、新しい視点の物語も出てきそうです。
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