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[良い点]
単調な話しの流れにキャプテンという変化が現れた
[気になる点]
攻撃した、受け止められた、離れたといった描写しかない
[一言]
戦闘の詳しい描写がほぼほぼ無い
  • 投稿者: かじこ
  • 40歳~49歳 男性
  • 2021年 03月17日 12時54分
意図的にそうしてる部分はありますが、語彙が豊富でないのも事実ですね
[良い点]
更新お疲れ様です。
敵を倒しきる瞬間に魔法を獲得してレベル1にしちゃえばボーナスも入って、もっと効率的に経験値を稼げるのでは?
  • 投稿者: あああ
  • 2021年 03月17日 12時31分
なるほど、面白いアイデアですね!
[一言]
魔法と言えば、アイテムボックス
アイテムボックスと言えば時空魔法
時空魔法と言えば召喚魔法
召喚魔法があれば色々なキャラを当時させたり、試練があって仲間にできたりかとかストーリーを広げれるかも?
召喚魔法は今後どこかで取得する予定です!
[一言]
肉体強化前の攻撃力480ってミスリルの剣込みですよね?
身体強化でミスリルの剣の攻撃力も3倍になるのは、さすがにおかしくないですかね?
80×3+400の640が妥当だと思いますけども…
レベルアップしてスキルポイントをもらったりする世界観なので、そこら辺はご都合主義でいかせてもらいます。
それに640って数字を見るより、1440って数字見た方がテンション上がりますよね!
エンタメ性重視です!

納得感をちょっとでも高めてもらうために、本文を以下のように改稿しました。




> そして思った通り、ミスリルの剣を装備した分も含まれるみたいだ。

> 《紫電一閃》の必要ステータスの攻撃力500をミスリルの剣を装備した状態で満たしていたことから俺は《肉体強化》の効果を予想することが出来た。



> それでもこのステータスでBランクを相手にするには少し心許ない。

> だが、やるしかない。
[一言]
レベル上げのできない状態でレベル200も消費したら強化分よりレベル減少でのステータスダウンの方が大きくなるのでは?
  • 投稿者: びが
  • 2021年 03月17日 12時04分
[一言]
レベル関係って難しいですよね。物語の先を見据えてレベルをよく考えないといけませんし。私自身はレベルの加減にかなり手こずってます!参考になります!
[一言]
アイテム作成が進化したなら、せめて魔法作成であるべきだったと思う
創造では2段も3段も勝手が違うかと
あとアイテム作成がスキル欄に残ってる意味がわからん
それならせめて派生進化とかそういうのの方が読めたと思う
後文字少ない
  • 投稿者: j3754
  • 2021年 03月05日 13時08分
[一言]
カクヨム読者の場合は過激で残酷なざまぁ『主に奴隷墜ちざまぁや四肢欠損ざまぁや人生終了ざまぁなど』支持者が多いみたいなので気にしたら負けかと
[一言]
ログインしたのとほぼ同時に更新された作品見るのってなんか良いよね
[一言]
次の魔法急いで急いで
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