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[一言]
『これから「ルンブルク」編に入ります!』
      ↑「ルンベルク」ですよね?
ルンベルクです……w
昨日、最新話も全部ルンブルクになっていたのを誤字脱字機能で知りました。
[一言]
あくまで例だけど屑なエセイケメン勇者みたいななんとなくムカつくようなキャラが出てなくてチンピラもどきがいるくらいだからそういう系統のストレス感じることなく読めるから良き
  • 投稿者: ヒロ
  • 2021年 03月03日 00時38分
ありがとうございます!
[気になる点]
ブロンズは青銅
銅だったらカッパー
  • 投稿者: asis
  • 男性
  • 2021年 03月02日 19時33分
ありがとうございます!
青銅にします!
[一言]
気分がスッとしたぜ

楽しんで頂けたようでなによりです!
[一言]
最底辺のダメさ加減がもう少し書かれていたらなと思う。例えば、スタートから見捨てられる辺り。
[気になる点]
第2部分ロアが【魔法創造】がいかにヤバいスキルか理解したって言ってるのに見捨てられてたとはいえ会ったばかりのまだよく知らないソニアには普通に見せるんですね
それとも あーそういうことね完全に理解した←わかってない っていうネタですか?
2話ではこのスキル、強すぎてヤバい! って言ってます。
誰かに知られたらヤバい……みたいなことは思ってないですね。
[気になる点]
>困ってたソニアが自分と重なってただけだなんだ。
重なってただけ なんだ、でしょうか。
おお、ご指摘ありがとうございます!
一応投稿する前に読み返してはいるのですが、よく見落としてしまいますね(汗)
[気になる点]
敵の強さは当然素早さ特化なのも
出てきそうなんですが今後どうなるのか?

今回カエルなんで弾力性?なんですかね
脂ぎってて燃える散りそう(笑)

レベルダウンになると色々対応が散漫に
なりそうですが主人公補正で乗り切るスタイル?
[一言]
最近気になって読んでいます。
なかなか癖がある主人公で期待できそう
レベルダウンのし過ぎないよう線引きするのが
難しそうですね。完走頑張って下さい。
  • 投稿者: 黒猫
  • 男性
  • 2021年 03月01日 18時22分
レベルが下がって、物語としてつまらない展開になるのは絶対に避けたいですね。
そうならないような工夫も自分の中で考えてあるので、これからも楽しみに読んで頂ければ幸いです!
[良い点]
レベルを使って発動するスキル、最序盤でレベルが50になる程のレベル上限の高さ、と独特な設定が面白いです。
[気になる点]
ユニークスキルってスキルポイントが手に入らない、攻撃スキルが手に入らない、など欠点が多く挙げられていますが利点はどんな物があるのでしょう。

また、周囲がでっち上げで出す言いがかり「アイテム作成で魔石を作った」ですが本当にアイテム作成で魔石は作れるんでしょうか。

何か気になってしまいました。
[一言]
次のパーティーメンバーは物理攻撃の出来る前衛ですかね。

続きが楽しみです。
  • 投稿者: アイス
  • 2021年 03月01日 10時55分
レベルは沢山上がった方が見せ場が多く作れて面白いそうだと思ったので上限は高く設定しましたね。
ユニークスキルの利点は、今後の活躍でお見せ出来ればなと思います。
アイテム作成で魔石は作れます。
魔石を材料にしたアイテムを作れるように設定したかったため、素材の類も作成出来ることになっています。
[一言]
レベル上昇によるステータスの上がり幅がわからないから、レベル38でMP200以上になるのか?ってなった。
レベル1で80、レベル50で260程度しかなかったし。
  • 投稿者: 黒猫
  • 2021年 03月01日 01時54分
レベル帯によってステータスの上昇値は変動する設定にしています。
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