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時代の岐路それはそう地球内でほぼ完結してた所に
宇宙人のごみ処理の仕事をノルマ厳守で押し付けられた時代

軍もそうだけど小学校や幼稚園等スイーパーにまだ成れない人の所のテロの被害規模大きくなるな
子供が全員無個性なヒーロー○カデミアなんであんな風にいつ世紀末の様な治安になってもおかしくないな
問題も大体一緒だが柱が不老不死なのが違うか

軍隊行動も食料武器等全部指輪に入れれば身一つで長期間出来る
宗教等で信奉者集まれば今まで殆ど戦力と見れなかった人達でも戦力になるクーデターもゲリラ戦も起こしやすいな

ダンジョン内でも肉壁がウイルスに身体の一部を変換させてばらまけば吸収されない?

人工子宮やクローンで子供を大量に出来るようになると
スイーパーに成れるまで洗脳して育てれば個人が軍事力持てちゃうな
  • 投稿者: アイス
  • 2025年 04月04日 22時28分
感想ありがとうございます

作品をとうしてですが、誰もが超人となり復讐者となり得るというのも大きいですね

主義や主張の違いは大きいですが、害された弱者が復讐する機会や能力を得て現れると言うのも犯罪者としては怖い所で、数の暴力に追われ続けると言う未来は破滅と考え水面下での争いが増えそうです

肉壁的にはイメージの問題でもありますが抵抗がある分、人免疫に害する部分には反発しますね。そこを乗り越えると毒人間も夢ではありません。

クローンは早くから研究されていますが、どこまでそれを同一個体でないと認識されるのかが肝となります。その辺りも主人公が犯罪者の悪夢と未来で呼ばれる所に関わってきますね
  • フィノ
  • 2025年 04月04日 23時26分
ゲート食材を使ったふりかけとか良さそうだよな
あとはうま味調味料的な使い道もありか
日本人はこだわりそうだ
感想ありがとうございます

昆布なんかの旨味を強く感じられるとクリーンヒットしますね
どの人種にも美味しく食べられるので、未来でも飽きられるほど日常食として食べられています
  • フィノ
  • 2025年 04月04日 23時12分
ゲート掃除を他の星で仕事と"娯楽"としてが出るのがまず闘争心だろうな
それ跳弾では無く魔弾や追跡弾では

超越者目線は分からないが動画視聴するとしてコツコツ安全マージンを取って堅実にやる人より
こっちの何故か自信溢れる突撃バカを見る人が多いだろうな

やっぱり想像出来れば何でも有りの魔術師ぶっ壊れでは
他の職も上位になれば出来るのかもだが
消費は精神疲労のみ出来る事はイメージ出来るだけ
法則を破って現実改編するので他の職やソーツアイテムと同じ様な事も想像出来れば出来ます
蘇生薬も有るしイメージ出来れば魔法で蘇生も出来ちゃうんじゃ
特にダンジョン後の人とか回復薬で重症からでも復帰が常識で死に触れて無ければイメージしやすそう
  • 投稿者: アイス
  • 2025年 04月03日 20時12分
感想ありがとうございます
主人公からも闘争心は消えませんね(笑)
魔弾と跳弾は悩みしたが、当たっても跳ね返って追ってくるなら変則的な跳弾だと思い跳弾表記となりました。想像すると中々怖いですね(笑)

魔術師は大器晩成型且つ、他の職より今の人間では手探り感があるので大変ですね〜
榊辺りの時代になるとかなり様変わりさてきます。
ただその分魔術に対するイメージも膨らんでくるので、赤峰の様に魔法を潰したり、余裕で弾き返したりする人も出て来ますね
  • フィノ
  • 2025年 04月03日 22時40分
知性以前に闘争本能の問題だよね
いずれ知性と理性で闘争本能を飼い慣らす時が来るかもしれないが
感想ありがとうございます

闘争心は中々なくならないですね
三大欲求を見ても多く食べたいや、よく眠りたい、多く子孫を残したいと言う状況なので、理性が勝つのは当分先になりそうです。ただ、闘争心を飼いならしたら人ではない何かになりそうにで、末永く友達として付き合うしかないと思います
  • フィノ
  • 2025年 04月03日 22時33分
これ日本の教育力を測る目的で送られてきたのでは
矯正出来れば良しでそのまま採用してその教育とコネを使う
無理なら別の候補者を採用してその程度により下などに付ける
冷静なのもいるが突撃バカは処分目的の駄目元では
これらを矯正したらクロエ流の指導を受けたい所が増えるな

まあ闘争本能のみはソーツが認める位だからこっちよりも突撃バカが多いのかな
  • 投稿者: アイス
  • 2025年 04月02日 21時14分
感想ありがとうございます

様々な国から集まる分、どうしても背景を考え付のが上に立つ人の習性なので藤宮のリーダーを置かないと言う苦渋の決断ですね。
日本側はパイプととある要請により藤宮がイライラしている所でもあります。
スィーパーとしての練度はそこそこ高いので、弱くない代わりに闘争心は高めの設定となりますが、どこまでやれるかはとある閑話のどうしても書きたい話の布石に使うかと言う所です。
  • フィノ
  • 2025年 04月02日 23時38分
注意深いのは居るな
残念なのも多いけど
さて、残念な連中は矯正されるだろうか
この戦いが更生のチャンスだな
感想ありがとうございます

混成部隊なので考え方も人種も性別もバラバラでまとまりはない代わりに、その後は見てますね。
リーダーなしは国を考えると宮藤の苦渋の決断でもありました。
先進国や発展途上国で分けると、またゴタゴタが起きますね
  • フィノ
  • 2025年 04月02日 23時32分
ダンジョン内の消滅判定がスイーパーが持っていると発動しないと
ただ机も箱を加工すれば消えないのでは?
消滅するのはソーツが作った物は稼働しなくなると箱以外対象に
現状の例外はスイーパーと持っている物、何らかのファンタジー保護加工物、生命維持の純粋な水空気のみかな

集団スイーパーに偵察や確認で一人は鑑定師又は居るか分からんが未来視持ちが必須くさい
集団の防御には防人が必須くさいし
最適解パーティー職が主人公グループのよく組むのに居るな
単独で保護対象無しならクロエが行ってが一番だろうし

情報無いので分からん対象に威力偵察て
一般人が力を手に入れてイケイケなら分かるが
各国の上官にしたい人選でこれは
まるで○連を攻めたちょび髭や同盟だった○本軍のようだな
  • 投稿者: アイス
  • 2025年 04月01日 21時54分
感想ありがとうございます

今回のテーブルは純粋に外の品なので消えますね、説明不足でした
普通に机出して使うなら箱が最適で、そこにアレンジを入れたいなら装飾師や鍛冶師な出番となってきます。

スィーパー同士の戦いはある意味仕掛けたら負け、仕掛けられる前に潰すと言う卵と鶏の様な関係ですね(笑)
相手の情報がなにより優先して集める事項で、職名が割れると対処も固まってきます。ニンジャスレイヤーの様に名乗りが礼儀でもないので、如何にして有利を導き出すのか?これから教育も大事になってきますね

次の話で威力偵察になった経緯は出て来ますね〜
パワーバランス的なモノもありますが、宮藤がキレそうになっている部分にもリンクしてきます
  • フィノ
  • 2025年 04月02日 00時11分
この連中は脳筋寄りかな
あるいは旧時代の感覚が拭えて無いのか
ま未知だからと手を出す方向に決断する理由も無いわけだが
感想ありがとうございます

自分も超人的な力をつけ、指導もしてもらっているので負けるわけないと言う奢りですね

実際モンスターとの戦闘はガンガンやりますが、人との戦闘はそこまで多くなく且つ、組織としての運用方針もどの国も手探りなので旧世代にとらわれるのは仕方ないですね
  • フィノ
  • 2025年 04月02日 00時03分
縦書き表示で楽しませて貰ってます。
掲示板回で、改行が途中で入って変な感触。
会話文なので、余計にそう感じるのかな?
  • 投稿者: むむな
  • 2025年 04月01日 09時11分
感想ありがとうございます

掲示板は改行を意識してやっているのですが、中々プレビュー通りになりませんね。
地道に直していきます
  • フィノ
  • 2025年 04月02日 00時01分
青山 クロエさんが望むなら女にでもどんな姿にでもなりますけど莉菜さんに近い方がいいですか
言うでしょこれ、この身体じゃ駄目ですか変えてきますと意訳だが本編でも言ってるし

職も魔女と賢者が選んだ訳では無くクロエが選んだ
青山を奉公する者が選んだここからまず違うし
親和性も違うだろうな

それに家族が拷問やコロコロされたら
その大陸クロエも時間がかかっても潰すのでは?
  • 投稿者: アイス
  • 2025年 03月31日 21時33分
感想ありがとうございます

クロエの場合大量虐殺よりはピンポイントですね
それでも指示した人間や手にかけた人間の命は危ういですが、ここまで主人公が人をテにかけていないと言うルート出来ているので、その路線をどこまで維持するのか?という部分でもあります。

青山の場合閑話で折り合いを付けた話を書くか、サクッと納得するかで分岐が出ますね。良くも悪くも青山は主人公を困らせるポジションなので色々とゴタゴタを書くか、さっさと宇宙に行くかとなります
  • フィノ
  • 2025年 03月31日 23時19分
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