感想一覧
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[良い点]
突っ込みどころもありますが、面白いです。
タイトルから察するに街づくりか国づくりな感じになるのでしょうか。
[気になる点]
主人公に少々、無防備だったり迂闊だったり軽率だったりする面が感じられる事。
タワー残したり、ロードローラーで痕跡残したり、それ以前に馬鹿でかい水晶の城建てちゃったり。
外れとはいえ国有地にそんな目立つもの建てたら厄介事になるって。
[一言]
「小さなメダル」構想は、ちょっと止めたほうがいいかもしれません。
まず、メダルの材質が問題。未知or希少金属の場合:研究か保管 既存の金属の場合:鋳潰される
メダルの事を知らないとこうなりそう。
メダル→交換の情報を流すと、国やら金持ちやらが買取やら専門の部隊をつくって回収とかやりそう。
メダルを集めずに強引に奪いに来る可能性もある。負けはしなくとも無駄な血が流れそう。
あと、景品とはいえ、アーティファクトじみたオーバテクノロジーなモノを拡散させるのは危険。
この世界に実存する物品にするとしても、集める労力と釣り合う品をどういった基準で決めるかが問題。
メダルにしろ交換品にしろ、主人公の思惑から外れた用途を見つけ出すかも。だって、人間だもの。
突っ込みどころもありますが、面白いです。
タイトルから察するに街づくりか国づくりな感じになるのでしょうか。
[気になる点]
主人公に少々、無防備だったり迂闊だったり軽率だったりする面が感じられる事。
タワー残したり、ロードローラーで痕跡残したり、それ以前に馬鹿でかい水晶の城建てちゃったり。
外れとはいえ国有地にそんな目立つもの建てたら厄介事になるって。
[一言]
「小さなメダル」構想は、ちょっと止めたほうがいいかもしれません。
まず、メダルの材質が問題。未知or希少金属の場合:研究か保管 既存の金属の場合:鋳潰される
メダルの事を知らないとこうなりそう。
メダル→交換の情報を流すと、国やら金持ちやらが買取やら専門の部隊をつくって回収とかやりそう。
メダルを集めずに強引に奪いに来る可能性もある。負けはしなくとも無駄な血が流れそう。
あと、景品とはいえ、アーティファクトじみたオーバテクノロジーなモノを拡散させるのは危険。
この世界に実存する物品にするとしても、集める労力と釣り合う品をどういった基準で決めるかが問題。
メダルにしろ交換品にしろ、主人公の思惑から外れた用途を見つけ出すかも。だって、人間だもの。
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