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[一言]
うーん、防御が硬い相手を倒す手段……。
防御無視、固定ダメージ、即死、闘技場とかバトルフィールドが決まっている場合は場外、毒……は無効化しちゃっているのでそれ以外のスリップダメージ……etc.etc.
うーん、防御が硬い相手を倒す手段……。
防御無視、固定ダメージ、即死、闘技場とかバトルフィールドが決まっている場合は場外、毒……は無効化しちゃっているのでそれ以外のスリップダメージ……etc.etc.
ダメージの与え方も色々ありますね
- 夕蜜柑
- 2016年 05月05日 08時48分
[一言]
ほのぼのとした物語かと思ったらどこへ向かってるのか謎だらけにw
不定期予定でまとめて投稿したばかりのようですが続きを期待してます。
それとちょっと気になったんですけど、ステータス表記で能力名と能力値、装備欄と装備品等は間を開けたり「:」などを入れたほうが見やすいと思いますよ。
・ATK0〈+9〉 → 【ATK 0〈+9〉】や【ATK:0〈+9〉】等
(文字に合わせて半角スペースと半角コロンにしたら見えづらかったので全角にしました)
特に極振りのため「ATK0」だと「ATKO」とかに見えるので数字かアルファベットか分かりにくいと感じます。
装備品についても同じように
・装備頭空欄、左手初心者の大盾 → 【左手 初心者の大盾】や【左手:初心者の大盾】等
くっついてると一行全部まとめた一つの単語みたいに見えて解りづらいです。
ほのぼのとした物語かと思ったらどこへ向かってるのか謎だらけにw
不定期予定でまとめて投稿したばかりのようですが続きを期待してます。
それとちょっと気になったんですけど、ステータス表記で能力名と能力値、装備欄と装備品等は間を開けたり「:」などを入れたほうが見やすいと思いますよ。
・ATK0〈+9〉 → 【ATK 0〈+9〉】や【ATK:0〈+9〉】等
(文字に合わせて半角スペースと半角コロンにしたら見えづらかったので全角にしました)
特に極振りのため「ATK0」だと「ATKO」とかに見えるので数字かアルファベットか分かりにくいと感じます。
装備品についても同じように
・装備頭空欄、左手初心者の大盾 → 【左手 初心者の大盾】や【左手:初心者の大盾】等
くっついてると一行全部まとめた一つの単語みたいに見えて解りづらいです。
ご指摘ありがとう御座います。早速反映してみますね。
- 夕蜜柑
- 2016年 05月04日 21時55分
[一言]
クロムが大盾使いなら……
トッププレイヤーでも簡単に溶ける環境でもメイプルは溶けないことだよな……?
……ま、まだ一撃死とかあるし!(震え声)
クロムが大盾使いなら……
トッププレイヤーでも簡単に溶ける環境でもメイプルは溶けないことだよな……?
……ま、まだ一撃死とかあるし!(震え声)
そう、どんなゲームにも防御力の高い敵を倒す方法は用意されているものなのです!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月04日 22時07分
[一言]
はじめまして。ランペイジと申します。
気になる題名でしたので読まさせて頂きました。
こちらの予想外の初勝利。
今後の展開がいろいろと楽しみです。
無理をせず、自分のペースでお続けになっていただきたく思います。
はじめまして。ランペイジと申します。
気になる題名でしたので読まさせて頂きました。
こちらの予想外の初勝利。
今後の展開がいろいろと楽しみです。
無理をせず、自分のペースでお続けになっていただきたく思います。
ありがとう御座います。頑張ります!
- 夕蜜柑
- 2016年 05月04日 22時07分
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