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[一言]
"HP SS" 遂に来たー!!
[気になる点]
妙に確信持ってるけど、ハグレのドロップをモンス化した事ってあったっけ?

というか100%ドロップなら、再ハグレを倒すとどうなるのか、ダンジョン内で倒すのと外で倒すのと違いはあるのか、倒す度にグレードアップするのか等々
色々と検証すべきだと思うけど

仲間が自力で種を出せるのか&使えるのかとか、経験値クリスタルはテイムモンスに使えるのかとか
うーんこのモヤモヤポイントの多さよ…
[気になる点]
カッコつけてドヤる為なら、無駄弾バラ撒くのも躊躇わない!
たとえ補充が面倒な弾だろうが、効率倍に出来る指輪を頑なに使わずにいようが、別な弾切れで怪我してきた後だろうが…
[気になる点]
HP上げた後に何故か防御も上がったみたいになってて、体力を上げても違いが全く分からなかったし
ウサギの攻撃は全然平気なのに、もっと弱いモンスから強い衝撃受けたりと最初からずっとブレブレ?
[気になる点]
前の話で、同時に入れば同じ場所に行けるって言ってたと思うけど…?
このテのお約束で、手を繋いで入るとかも試したりしないのかな
[気になる点]
砂糖じゃなくカネでくれと何故言わないのか
いい加減、砂糖ネタもクドい
ずっとこのネタ引っ張るん?
[気になる点]
契約書も無しに、貸したカネを100倍にして返せとかいう暴論を大人しく飲む流れになっているのが全く理解出来ない…

あと、村人のイラ度も高い
[気になる点]
>先に入ったおれはイヴが入った瞬間ダンジョンのどこかに飛ばされた。

村人も前回の主人公も入った瞬間に飛ばされてたし、イヴが入ったから飛ばされたみたいな書き方はおかしいんでは

>ダンジョンの壁に右手を当てるようにして、右へ右へ進んでいった。
たしかこの方法ならいつかはザッピング――踏破出来るはずだ。

入口から飛ばされずに入って、外側の壁に沿って進むならともかく
転移で飛ばされるしダンジョンだし、内側の壁に沿って延々回り続ける可能性も低くないかと

というか戦闘力低い村人全員生存とか、随分とヌルいダンジョンだなぁ
[気になる点]
>ガツーン! と後頭部から衝撃がきた。

ウサギの殺人チョップがペチッって感じなのに
主人公でこれだと、村人なんか掠っただけで爆発四散する威力なんじゃ…?
[気になる点]
ポーチさんが、ちょくちょく仕事をサボってるのが気になる
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