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[気になる点]
このブラック、ギルドに報告したりしないの?
[気になる点]
>ウインドウカッター

風カッターより切れそうな窓カッターw
[良い点]
「失敬な! ぼくはファザコンじゃない、マザコンだ!」
あやうく口の中の物を吹き出すところでした(笑)
[気になる点]
>一家の共有財産なのです。

ただし一家の主人?は除く

お薬のハグレ化と、ハグレから出たアイテムのハグレ化はやらないのかな
[気になる点]
皆で狩ってるんだし、エミリーは指輪を渡せばいいのに
[気になる点]
あの砂糖狂人の1年分というと、10年分くらいかね
売ってもいいし、分割にしてもらってもいいし
別にナマモノじゃないし、多分それなりに高級品?なんだろうから貰っとけばいいのに

セリフはカッコいいけど、倍指輪も使わず無駄弾撃ちまくりでしばしば弾切れさせてる奴が言っても…
襲ってきた馬鹿共にまで回復弾バラ撒いて、またヒーコラ弾生産するとか烏骨鶏
ダンジョン外でも倍化効果あったなら効率4倍差
いやステアップ効率は加速度的に上がるから、ダンジョン内のみでも倍化の有無で効率は段違いか
ホント効率を語るなと思う
[気になる点]
何か、やる事が一々極端なんだよなぁ…
思い切りがいいをブッちぎって通り越して、考え無しに近くなってるというか
[気になる点]
倍ドロップ指輪を着けてたら、二人分ゲット出来たのに…
ずっとモヤモヤしてるけど、ステアップや弾丸やレア狙いの時に主人公が装備しないのが非常にモヤる
+1指輪も、主人公が装備したらどうなるかとか考えすらしないし
聡明なエミリーなら、自分が狩りをする時に使わせてもらうだけで普段は主人公が使って欲しいとか言いそうだけどねぇ

作者的には最初から、不憫なエミリー強化用としか思ってないんだろうけど
主人公が自分の手に負えないハグレが出てくる危険性を全く考えないのも含めて、ガチアレに見えて仕方がない
[一言]
人間とダンジョンモンス以外は生き物も居ない
草も生えない絶毛荒野ってブッ飛び設定は、ツッコミどころを考える気にもならない感じが
一周回って面白い気がするw
[気になる点]
>スライムを呑み込んだスライムは姿を変えた、丸いスライムが二つ繋がっているような、そんな姿になった。

それ呑み込んだとは言わないような…
噛み付いて融合したとか、そんな感じ


↓コメ
箱は最初の1個だけ、誰々が作りましたカード代わりの見本として置いてあるだけで
他のスイカは箱無しで山積みっしょ
[気になる点]
試しにモンスに一発撃つ→ノーダメ&白い光
この時点で、ヒールやキュアの発想が出ないかなぁ
むしろ97発分も、回復以外でどんな発想をし続けたのかが気になるw
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