感想一覧
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[気になる点]
今日のステータス
ジャーブの防具、ちゃんと高級な竜革製の値段なのを明記したほうが。(原典の読者には自明なのだとしても)
今日のステータス
ジャーブの防具、ちゃんと高級な竜革製の値段なのを明記したほうが。(原典の読者には自明なのだとしても)
エピソード52
[良い点]
蛤ラーメン!(ジュルリ)
原典では踏みこまなかった麺打ちに挑むのですね、楽しみです。
[気になる点]
帝国の探索者/冒険者ギルドでは高級食材や装備品の売買はしてなかった筈(依頼品は別)ですが、またユウキ君の思い込みかな?
まぁ国毎で弾力的に運用が違うのかも知れませんね。
金ザルはないが、ウッツなら簡単に作ってくれそうだ。
ミチオ君が蒸しパン作りに使った木製の蒸籠(せいろ)なら麺の湯切りにも使えそうですが。
[一言]
主人公以外に奴隷達にも所帯展開?があるのは、原典から進化してますね。
苦労人ジャーブには、イルマとエミーを幸せにして最終的に執事展開を期待してます。
パニ君、頑張れ!
蛤ラーメン!(ジュルリ)
原典では踏みこまなかった麺打ちに挑むのですね、楽しみです。
[気になる点]
帝国の探索者/冒険者ギルドでは高級食材や装備品の売買はしてなかった筈(依頼品は別)ですが、またユウキ君の思い込みかな?
まぁ国毎で弾力的に運用が違うのかも知れませんね。
金ザルはないが、ウッツなら簡単に作ってくれそうだ。
ミチオ君が蒸しパン作りに使った木製の蒸籠(せいろ)なら麺の湯切りにも使えそうですが。
[一言]
主人公以外に奴隷達にも所帯展開?があるのは、原典から進化してますね。
苦労人ジャーブには、イルマとエミーを幸せにして最終的に執事展開を期待してます。
パニ君、頑張れ!
エピソード163
[気になる点]
今日のステータス、ユウキ君の剣士とナズアナのレベルが本文中と合ってないです。
今日のステータス、ユウキ君の剣士とナズアナのレベルが本文中と合ってないです。
エピソード38
[気になる点]
>酒の”宛て”に油物が多い理由なのだから
えぇと、goo辞書によると「当て/宛(あて)」とありました。「宛て」の送り仮名「て」は要らないのではないでしょうか?例えば「あてな」は「宛名」で「宛”て”名」ではありませんよね。「当て」なら「て」は必要だと思います。
それとも「サケノアテ」と書きたかったわけではないのでしょうか?
>酒の”宛て”に油物が多い理由なのだから
えぇと、goo辞書によると「当て/宛(あて)」とありました。「宛て」の送り仮名「て」は要らないのではないでしょうか?例えば「あてな」は「宛名」で「宛”て”名」ではありませんよね。「当て」なら「て」は必要だと思います。
それとも「サケノアテ」と書きたかったわけではないのでしょうか?
エピソード163
[気になる点]
ダンジョンでペア狩りとか余裕しまくり油断しまくりのユウキ君に、この世で一番怖いのは悪意のある人間だってことを思い出して欲しいね。
レベル60位の盗賊複数の襲撃イベントが某氏主催でいつあってもおかしく無いって事をユウキ君は知るべき。
ダンジョンでペア狩りとか余裕しまくり油断しまくりのユウキ君に、この世で一番怖いのは悪意のある人間だってことを思い出して欲しいね。
レベル60位の盗賊複数の襲撃イベントが某氏主催でいつあってもおかしく無いって事をユウキ君は知るべき。
[一言]
奔放な女の子のご機嫌伺いが義務の仕事って、その子のことを好きになるよりむしろ嫌いになりそうな。
でももしかしたらおかしな性癖に目覚めるかも知らないですね。
奔放な女の子のご機嫌伺いが義務の仕事って、その子のことを好きになるよりむしろ嫌いになりそうな。
でももしかしたらおかしな性癖に目覚めるかも知らないですね。
エピソード163
[気になる点]
今日のステータス
3層入り口に戻っての昼食前、デュランダル(☆)を外してワープを取って、BP118の余り62では?
(少なくとも余り59にはならない筈ですね)
今日のステータス
3層入り口に戻っての昼食前、デュランダル(☆)を外してワープを取って、BP118の余り62では?
(少なくとも余り59にはならない筈ですね)
エピソード29
[良い点]
原典をリスペクトした雰囲気が最高です。
[一言]
ご回答ありがとうございます。
本文については、最後のステータス表示からさらに15匹倒しているのを見過ごしておりましたので、計算結果のレベル上昇なら納得しました。
英雄の伸びが少し極端かと思いましたが、やはり屋外と迷宮で同じレベル同じ魔物でも経験値の初期ブーストはかなり違うのですね。
投稿サイトは、読者も校正に協力して良くなるのが利点と考えているので、原稿の完成度に微力ながら貢献できれば幸いに存じます。
原典をリスペクトした雰囲気が最高です。
[一言]
ご回答ありがとうございます。
本文については、最後のステータス表示からさらに15匹倒しているのを見過ごしておりましたので、計算結果のレベル上昇なら納得しました。
英雄の伸びが少し極端かと思いましたが、やはり屋外と迷宮で同じレベル同じ魔物でも経験値の初期ブーストはかなり違うのですね。
投稿サイトは、読者も校正に協力して良くなるのが利点と考えているので、原稿の完成度に微力ながら貢献できれば幸いに存じます。
エピソード15
[気になる点]
今日のステータスが本文中最後の設定済みレベルと合ってないですね。取得済みから剣士も消えてるし。
今日のステータスが本文中最後の設定済みレベルと合ってないですね。取得済みから剣士も消えてるし。
エピソード15
[気になる点]
村人レベル5で基礎ジョブ開放はともかく、ステータス欄に毒針9と密蝋1取得が書いてありませんね。
まぁ、後で売却しても大した金額にはなりませんが、序盤の収支は大事です。
完結後にでもまとめて修正・・・(以下、略)
村人レベル5で基礎ジョブ開放はともかく、ステータス欄に毒針9と密蝋1取得が書いてありませんね。
まぁ、後で売却しても大した金額にはなりませんが、序盤の収支は大事です。
完結後にでもまとめて修正・・・(以下、略)
エピソード8
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