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[気になる点]
数年前に読んだので、内容忘れたけど、ボクは男なので、ガールズラブは読めても、ボーイズラブは無理です。
そんな話あったっけ?となるくらい、内容忘れてしまった。
[一言]
数年前に読んで、面白かった。

今更だけど、感想描きました。
 感想ありがとうございます。完結してから大分経つ作品ですが、感想がつくのは嬉しいです。
 第2シーズンは未完ですが、それでも良ければお楽しみ頂けたら幸いです。
 では。
[良い点]
とても面白かったです
  • 投稿者: 小林
  • 2021年 12月19日 01時39分
[一言]
久々に読んだけどやはり面白かったです。
なかなか更新がなくて放置していた作品が最後まで更新されていて一気に読ませてもらいましたよ。

 生存報告も兼ねて返信させていただきます。その前に感想をありがとう。感謝。
 現在は話の流れを振り返るために無印の今作の加筆・修正をしつつ最新話に取り掛かっています。
 長いスランプ状態からのリハビリですので、時間はかかりますがエタらないようにします。
 忘れかけた頃にポンと、出てくるとか……あるかもなので気長にどうぞ。

 では、今回はこれにて。
[気になる点]
34話目の主人公が敵に相対している場面についてです。
今までの主人公にはいい意味で人間らしい行動のチグハグさがありましたが、基本的にはかなり合理的に行動する様が描写がされていたと思います。
特に命に関わるような場面ではそういった面が強調されていたように思えたのですが、この場面に関しては人を殺すことを躊躇しないと分かっていて、さらに言えば自分と闘うことを明言している敵に対して最後まで相手の戯言に耳を貸したり、後ろを振り返ったりといった行動を取っています。
完全に私見というか、私が主人公に対して一方的に抱いていたイメージなのですが、相手はかなりの手練でいつ魔法を使って攻撃してくるか分からないこの場面では会話の途中で不意打ちなりなんなりを仕掛けるのかと思っていたのです。ましてや、相手を前にして後ろを見たのには驚きました。
宜しければこの場面で作者様が何を意図していたのか教えて頂けないでしょうか。この解釈には私の偏見も多く含まれていると思われるので、何言ってんだこいつと思われたら全く無視して下さって結構です(笑)

長々と申し訳ありません。

 感想をありがとうございます。感謝。

 ひとえに私の力量不足だったと思います。ルナは振り返るほどに首を回していません。後ろをチラリと窺う程度のつもりを書いたのですが、どうにも描写不足でした。
 相手の言葉に耳を貸すと言う場面ですが、戦闘中には向こうが一方的に喋っているのを聞き流しています。向こうが逃走するところで言葉を返していますが、敵を仕留める最大の好機を逃した後の事と本当に気の迷いから耳を貸しています。
 読者にこれらの事を充分に伝えられないのは作者として恥ずかしい限りの事で、この反省を活かし今後に繋げていこうと考えております。

 こういったご指摘は作者として大変に有り難く、また貴重なご意見だと受け止めております。今後も遠慮無くご指摘して下されば嬉しく思います。
 では、また次の機会に。
[良い点]
完結から大分経っているのですが、読み終えたので一言。
とても面白かったです。

銃のメンテナンスを細かに描写している異世界転移物は珍しい気がします。でも、もうゲームではないからこそ、手入れは必要ですよね。
銃と女の子って組み合わせも、クールで素晴らしいと思います。
  • 投稿者: 泣き猫
  • 2018年 08月29日 19時22分

 感想をありがとうございます。大感謝。
 完結してからも感想を頂けるのは望外の喜びです。本当にありがとう。

 銃器のメンテナンスって、一般的な道具類と同様に、あるいはそれ以上にマメにやるのが推奨されています。ナイフも同じくらい。少し専門的な雑誌(某ガン誌やナイフマガジン)を読めばその位は誰でも分かるはずなのに、話として描写が無い。
 海外作品だとスティーブン・ハンターなどの作品にはきめ細やかな描写があったのに、日本だと時雨沢先生か深見先生ぐらいしか自分は知りません。もう少し増えても良いよね、という思いで書きました。
 後、銃器+女子の構図は鉄板で大正義です。異論はありえません。ですよね?

 では、何れかの機会にまた。
[良い点]
クールでハードボイルドでファンタジーで、ドキドキしました!
とても面白いです。
[一言]
ジンとルナのコンビが好きでした。
  • 投稿者: sarasaga_99
  • 2017年 08月02日 00時14分

 感想ありがとうございます。貴方に大いなる感謝を。

 完結した話にもキチンと感想が寄せられるのは作者として嬉しい限りです。この期待に今後も応えていければと思って日々精進しますので、どうか今後もよろしくです。

 ジン、自身の周囲でも何気に人気あって戸惑っています。キャラクターを作りこむ際に書くノートではページ一枚分しか書いてないのに。やはりヌコは最強なのだろうか、と考えさせられます。

 では、今回はこれにて。今後もどうかごひいきに。
[一言]
雪ってどこ行きました?途中数行飛ばしたから解らんのかな………
  • 投稿者: ルジカ
  • 男性
  • 2017年 04月17日 20時39分

 感想ありがとうございます。感謝。

 描写不足で雪が行方不明、かな? 一応ジアトーの街に残る形にしているはずですが、描けているでしょうか?
 この辺り修行不足ですね。精進いたします。

 では、これにて。
[一言]
51話だったかと思うのですが、3050tというのは、さすがに重すぎやしませんか…kgだと軽すぎになるかとも思いますが…
  • 投稿者: ホロ
  • 2016年 10月19日 05時58分

 ご指摘ありがとうございます。正確には52話、飛行船の重量についての指摘ですね。

 この重量の根拠は、実際の海を征く船舶から算出したものです。航空機ですと確かに重いのですが、空飛ぶ『船』ですから自身では妥当かと思っていました。
 ここの変更の予定はありませんが、今後はご指摘の面を考慮してもう少し詰めていこうと思います。

 重ねて今回のご指摘感謝します。では。
[一言]
中身三十過ぎのおっさんが話し言葉が女の子よりなのはなぜですか? 元々あまりTS好きじゃないんですけど余計に気持ち悪いです。
  • 投稿者: 鳴牙
  • 2015年 10月26日 19時26分

 感想をありがとうございます。

 うん……うん、自分もまだ未熟と考えさせられました。
 もとからTSというジャンルは地雷要素ですし、苦手な方にはとことん合わない分野なのは承知しています。
 その上で上手く読ませるというのが目標でしたが、どうも上手くいかなかったようですね。

 何故と言われると、男性から女性への変化の表現を試みた結果なのですが、女性よりに振ってしまいましたか。中性的なところを目指したのですがこれも上手くいかなったようですね。
 ご指摘を受け止め、今後に活かしたいと思います。改めて感想感謝です。

 では、今回はこれにて。
[一言]
なぜかわからないけど、ゲームの名前がどうしても「エバーエーデア」で脳内再生されてしまう。
語感かなぁ。
  • 投稿者: マク
  • 2015年 10月25日 21時37分

 感想をありがとうございます。

 ゲーム名は確かに語感優先で考えましたので、脳内再生されるほどに印象に残ったのでしたら作者的には成功と思っています。
 今後もどうかご贔屓に。

 では、これにて。
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