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[一言]
お色気系お姉さんベルフェゴールですか、悪質なクレーム対応担当ですね。
ショコラとの関係が気になります。
それとショコラは意外にも有名だったですね。
知る人ぞ知るって感じですが……
クロロホルムで眠らせて正解だった(汗)

アロウはやっぱり剣より弓ですね!
ハクアが何を選択するのか楽しみです。

  • 投稿者: 蒼い杜
  • 30歳~39歳
  • 2011年 12月30日 13時16分
>お色気系お姉さんベルフェゴールですか、悪質なクレーム対応担当ですね。
蛇の道は蛇。面倒な客に対しては同じく面倒な仲間に対応してもらうということです。

>ショコラとの関係が気になります。
まあ、それは後々執筆します。

>ハクアが何を選択するのか楽しみです。
ハクアは戦闘要員というより癒し要因なので持たせる武器に悩んでいるところです。
[一言]
あれー・・・・
昔の作品の欠片・・・も、残った無い物に作り変えたのね。
個人的には、以前の方が好きです。
  • 投稿者: 闇の皇子
  • 男性
  • 2011年 12月30日 12時24分
申し訳ありません。
あれだと完結に持っていく流れが難しかったので削除しました。
期待を裏切ってしまったことにお詫び申し上げます。
[気になる点]
誤字脱字報告&校正
3話
白金貨1枚あれば高級奴隷が2人も変えるわ!」→白金貨1枚あれば高級奴隷が2人も買えるわ!」
  • 投稿者: bibliomania
  • 男性
  • 2011年 12月30日 00時39分
bibliomaniaさんいつもありがとうございます。
ご指摘いただいた箇所は訂正しました。
どうもありがとうございました。
[一言]
「チャタレイ夫人の恋人」の作者、D.H.ロレンスは一つの作品を書くにあたって、複数のバージョンのストーリーを書いていたそうです。
で、没バージョンの原稿も残っているんだとか。
・・・正直な感想としては、改稿するにあたって、前稿を削除しなくともよかったのではないかと思います。

今回のバージョンでショコラが復活したのが良かったなと。
ただ、氣違いじみた憎悪を主人公に向けて放出していた理由の説明があまりなされていないことと、そういう人物が、「自分は異世界から来た」という話を容易に真に受けてしまうあたりの説得力の薄さが気になりました。

でも、ショコラの魅力が前回よりも増しているのが良いです。

>・・・正直な感想としては、改稿するにあたって、前稿を削除しなくともよかったのではないかと思います。
すいません、完結しない話を残すというのは私の矜持が許さなかったので、ご期待に応えられません。

>ただ、氣違いじみた憎悪を主人公に向けて放出していた理由の説明があまりなされていないことと、そういう人物が、「自分は異世界から来た」という話を容易に真に受けてしまうあたりの説得力の薄さが気になりました。
この辺りは作品の内で紹介しますので、それで納得いただければ幸いです。

>でも、ショコラの魅力が前回よりも増しているのが良いです。
お褒め頂きありがとうございます。
[一言]
おお~!アロウとハクアの登場が予想よりも早いですね。
アロウの悪ガキ仕様が健在なのも嬉しいです。
次の更新が更に楽しみになりました。

人間は猿が先祖だから縄張り意識や悪知恵が効きますからね(苦笑)
自分達よりも優れている亜人を警戒するのは人間の本能だから仕方ないかな……
神人みたいに突出した強さを持つ相手の場合はリスクが高くて近寄らないですけどね。
ショコラ達亜人には迷惑な隣人で申し訳ないです。


  • 投稿者: 蒼い杜
  • 30歳~39歳
  • 2011年 12月29日 19時49分
>おお~!アロウとハクアの登場が予想よりも早いですね。
はい、今回は第1章で仲間を全て出してしまい、第2章から彼らと協力して困難を跳ね除けるパターンのお話ですから、そうなります。

>ショコラ達亜人には迷惑な隣人で申し訳ないです。
それが人間の背負った業なのかもしれません。
[一言]
ショコラが素直なお人好しで良かったですね。
あれだけだと誇大妄想癖のある変な人と思われてもおかしくないかな。

犬人はツンツンしていても尻尾を見ればホントの気持ちがわかるのがカワイイと思います。
犬好きの私にとってショコラの登場は嬉しいですね!


  • 投稿者: 蒼い杜
  • 30歳~39歳
  • 2011年 12月29日 14時05分
確かに尻尾で感情が分かるというのは見ていて微笑ましですね。
ショコラの活躍にご期待ください。
[良い点]
縛り設定が良いです。キャラクターも良くなっている気がします。

[気になる点]
今の所は何も有りませんね。

[一言]
割と最初の方から読ませて頂いています。本文を読むばかりで、感想を書いたり読んだりは殆どしませんので何があったのかは知りませんし、正直興味も無いのですが、あまりにもやり直しが多いので良い気持ちはしていませんでした。それでもお気に入りを外す気にはならず、ズルズルと読み続けていましたが、今は外さずにいて良かったと思っています。未だ始まったばかりですが、今までの中では一番楽しく感じています。又やり直しなんて事にならぬよう、祈りながら期待しています。頑張ってください。
  • 投稿者: 黒大公
  • 30歳~39歳 男性
  • 2011年 12月29日 13時56分
何度も削除したことはもう頭を下げるしかありません。
が、黒大公さんの期待に応えるため、これから先全力で執筆してまいります。
[良い点]
説明が面白い……だと。
[一言]
ショコラキタwwwwwww
しかもいきなり死ね宣言。まだ異世界に来てなにしたわけでもないくせに命狙われる……しかも外出られないのに窓割られてどうするんだ。技術チートのよくわからない力……めんどいからYWP(よくわからないパワー)、で何とかなりそうだけども。

P.S. ステータスを数値化されることはないと手紙主さんは言っているけども、そもそもLUCK(運)だけでステータスと呼ばれるのかが疑問なんだけど……運を数値化、ではダメなんですかね。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2011年 12月29日 10時29分
管理
あ~、運をステータスと呼ばずに数値化と呼びますか。
良いアイディアですので取り入れさせて頂きます。
ありがとうございました。
[一言]
「2つ目にお前はこの時代において住人と話せるよう言語と、作れない物は無いよう技術と知識を与えておいた。試しに何かを想像して作ってみろ」

ここだけ鍵かっこが二重じゃないです。
  • 投稿者: yoshiaki
  • 23歳~29歳 男性
  • 2011年 12月29日 02時32分
ご指摘ありがとうございます。
問題の個所は訂正しました。
どうもありがとうございました。
[一言]
コウイチが今後の出逢い(トラブル)によってどう変わるのか楽しみです。

何度目か忘れてしまいましたが再スタートお疲れ様でした。
時々変な感想を書いている時があるかと思いますがスルーしていただけると嬉しいです。

  • 投稿者: 蒼い杜
  • 30歳~39歳
  • 2011年 12月29日 01時44分
>何度目か忘れてしまいましたが再スタートお疲れ様でした。
いやあ、本当に何度も申し訳ありません。
ただ、しっかりと完結には持っていきますので、そこはご安心ください。
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