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[一言]
「ライちゃん、大人の遊びには興味ある?」
おいおいww
状況が状況ならR18だな

次回のライと村人の視点を楽しみに待ってマース
  • 投稿者: syuzenngihuu
  • 18歳~22歳 男性
  • 2012年 03月20日 18時33分
流石にR18には出来ないので、この程度のネタ加減にしましたw

次話が無いと、今回の話の全容が見えないので、できる限り早く次話を出そうと思います。
  • pzg
  • 2012年 03月20日 18時51分
[気になる点]
謝るに楽しいも楽しくないもないと思うのですが・・・。
作者は一体何を考えてるんですか?

女の子達などに誤解される部分が不自然というが、強引すぎ。
結果的に誤解されてしまったというのではなく、誤解させるためにやりましたって感じがする。
  • 投稿者: 縦脇
  • 2012年 03月20日 18時29分
謝る謝らないについては、相手を人間として認識していないから楽しくないという発想です。
マイマイから見れば、相手は人間ではないので「謝る」という名称のパラメーターいじりの作業ということになります。

誤解の不自然さ強引さについては、この手のネタが私のSSでは定番だったのと、今の私の自由に使える時間と内容のバランスでここが限界だったということです。
次話でのライ側の視点を読むと、どうしてそういう勘違いをするかといライ側の心理部分に多少触れたりはしますので、幾分緩和される予定です。
ただ、それでもマイマイ側の強引さは残ると私も思っていますので、どこかで改善できていければいいなと思ってます。
  • pzg
  • 2012年 03月20日 18時49分
[一言]
おもしろいので更新期待してます
  • 投稿者: あき
  • 23歳~29歳
  • 2012年 03月12日 12時44分
ありがとうございます。
今の完成度でアップすると、設定を活かしきれていない内容なので、もう少し面白く出来上がってからアップしますね。
  • pzg
  • 2012年 03月12日 21時55分
[良い点]
勘違い物で主人公が強くでも本人はその事に気づかないというギャップが良かったです。

目的があくまでも現実への帰還、そしてその為にGMとの連絡など実に理にかなった順番であり、いきなりゲームの世界に行ったが、これは現実だと知った場合よりも上手いと感じました。そしてそれ故に魔王の様な行動をしても問題は無いですよね?

専門用語の説明があるのが地味に嬉しいです。過去にMMO系のSSに説明とか無いと知らない自分としては訳がわかりませんでしたから。
[一言]
はじめまして、アルカディアにも小説があるというので検索してみたら自分のお気に入りの一つで驚きました。こちらはまだ話数が少ないからあちらほどのやばさを感じませんが、きっとこれから新・魔王軍とか設立しちゃったりするんでしょうね。そして亜人がいっきに配下になりそうですね。

このマイマイは独白で命令はちゃんと言わないと大変なことになるって言っていて知っているはずなのになんて命令をしているんだwそして助けた村が信仰している神がマイマイだとは…。正直、国一つ滅ぼすとか何でそうなったのか凄く気になりました。

所で質問ですが、pzgさんの作品はどれもこれもTSして女に成っていますが、男主人公にはしないのでしょうか?それが気になりました。何かこだわりがあれば教えてほしいなと思います。

これからの更新も期待しています。


感想ありがとうございます。
私自身は、こういう感じで現実ではないと思うほうが、人間らしいと思いましたし、何より勘違いには使える設定ですからねw

・専門用語の説明があるのが地味に嬉しいです
私自身、初めてこの手の話を読んだ時、分からない言葉が多くて楽しめなかったので。

・アルカディア
あちらも読んでいただきありがとうございます。
あちらでは東方という枠の中で設定しているので、こちらの方が自由度が高いのです。
つまり、将来的にはこっちの方が…

・マイマイ
マイマイは、平凡な人間です。
そのため、普通に間違えたり、忘れたりします。
その結果がいろいろな大事件につながっていくことになります。
街一つ滅ぼした理由は、次回で触れられることになるでしょう。

・TS
これは、色々理由があります。

勘違いの要素として使えるから。
ヒロインと仲良くなっても、読者から嫌がられにくいから。(特にハーレム的傾向が出た場合)
私の技量的に、生粋の女性キャラを描ききるのが難しいから。

等があります。

更新は、もうちょっとお待ちください。
だんだん満足いく完成度になってきていますので。
  • pzg
  • 2012年 03月12日 21時54分
[良い点]
家臣達が面白く、スケサン登場時に高らかと言ったフルネームに噴きましたw
中身は愉快な家臣なのに、見た目は魔物。
このギャップがいいですね。
[気になる点]
閑話までだと話全体で見るとコメディ方針?
少なくとも武力という点では、人間側主人公どころか家臣に勝てそうに見えない。
[一言]
ゲーム時代の百使徒達の物語も読んでみたいです。
  • 投稿者: 光
  • 2012年 03月07日 20時21分
勘違い系の基本、見た目と実態の差を地で行くのが家臣達です。
スケサンのフルネームは私も大好きなのですが、これを越える名前がなかなか出てこないのが悩みどころです。

コメディ方針のお話ではあるのですが、私が書く内容そのものが相当重いことが多いため(私が軽いと思っても、凄く重いといわれることが多いです)、表面だけ見るとコメディ、よく読むと良くてブラックユーモア、悪く見ると重くて残酷なお話という感じになっていく可能性が高いです。

・少なくとも武力という点では、人間側主人公どころか家臣に勝てそうに見えない。
単純な力押しかつ、人類単体で対処しようとすると厳しい相手でしょう。

・ゲーム時代の百使徒達の物語も読んでみたいです。
昔のカグヤやスケサン等は話の合間で時々出てくることになると思います。
閑話や外伝で出すかは本編がもう少し進んでから考えます。
  • pzg
  • 2012年 03月07日 22時26分
[一言]
山々を丸ごと燃やしたのか・・・・。 後々で雨が降ると土砂崩れがおきるぞ

山々を地形利用するなら段々畑も良いだろう。 (直接斜面を耕すよりは治水面でましw)
ある程度年月が経ち、小さな川(沢?)が出来たら稲作(水田)に切り替え、更に治水力をUPできるだろうしw
更に植林も平行して行えば、山の再生力もUP! (山郷農業は治水力に影響することは、もはや日本が実証済みw)

トップの判断で森を焼いて、その結果大洪水&不作なんて目も当てられないw
そこらへんは、悲惨なことにならないように、うまいことフォローしていく予定です。
具体的には精霊さんや妖精さん達の出番になるかも…
  • pzg
  • 2012年 03月05日 22時57分
[一言]
メイド長にご褒美を
・・・抱き枕とか
  • 投稿者: もげ
  • 2012年 02月29日 21時53分
実は既に、抱き枕は隠し持っているのだ。


…なんてね
  • pzg
  • 2012年 03月01日 21時33分
[一言]
更新お疲れ様です。
家臣達から感じるに、元々ゲームに近しい世界が混じった(重なった>)のかな~と。主人公の世界がかなり上位の世界だった為、ゲーム設定が優先されてた?
色々妄想してみました。
今回のお気に入りはミーア、もこもこ猫スフィンクスに乗って空を飛んでみたい~
ごろごろじゃれ合って見たい~デッカイけど。
しかし、森を壊滅させるのは勿体無い。牧草でも植えてユニコーンとかグリフォンとか飼うのもいいかもしんない、家臣が喜んで働くマイマイの為の動物園なんて。
  • 投稿者: TAKI
  • 2012年 02月27日 21時10分
感想ありがとうございます。
この世界の設定がはっきり出てくるのは、ずっと先になるので、色々妄想して待っていくてくださいw

ミーアは色々と細かい設定が決まっているキャラなのですが、かなり姿がイメージしにくいらしいですw
猫スフィンクスなので、じゃれあうと潰されない限り幸せな気分になります。
でも、大きいけどネコミミ以外、人間の女の子と見た目が変わらない上半身があるので、思わずタッチしないように要注意ですw

森に関しては、徐々に活用法が出てくると思います。
世の中には、焼畑農法なんてものもありますので…
  • pzg
  • 2012年 02月28日 07時17分
[一言]
本当にしつこくて大変すみませんが、また書かせてもらいます。

閑話でスケサンたちが何をやっていたかの件は、ありがとうございました。

前回の感想で、「スケサンたちは、主人公の召喚で呼び出されましたし、封印されていた家臣たちとは別扱いなのでしょうか。」と書きましたが、ここは下記のような疑問を覚えたので書いてしまったのです。

疑問に思ったことは、家臣たちはホームに封印されていたはずで、主人公が封印を解くまでは意識があっても動けない状態だったはずなのに、スケサンたちは、封印を解く前から普通に召喚されていました。

ここからスケサンたちは、ホームには封印されていなかったのかと疑問に思ってしまったのです。

何回も書いてしまい、すみませんでした。
  • 投稿者: ルアベ
  • 男性
  • 2012年 02月26日 12時51分
ああなるほど、そういうことでしたか。
その理由は、単純に特定召喚したからということです。

個別に封印されているというより、ホーム内という空間が封印されている状態なので、そこから出すことによって封印が自動的に解けたわけです。

それに封印などには上下関係が設定されていますので、特定召喚などいくつかは、封印越えて効力が発揮するよう、最初から設定されていました。

ですので、スケサン達が特別ということはないのです。

  • pzg
  • 2012年 02月26日 13時02分
[気になる点]
「閑話第一話」で、

「ニコニコした表情で寝室に入って来たミーアは、マイマイに対して作戦伝えたいと言う。」

という文章がありますが、ここは

「ニコニコした表情で寝室に入って来たミーアは、マイマイに対して作戦を伝えたいと言う。」

ではないでしょうか。
[一言]
(後から文章を追加しました。ごめんなさい。)
(連続で感想を書いてしまいすみません。)
「閑話第一話」に、家臣たちが封印中も意識があったとの表現を追加してもらい、ありがとうございました。これでわかりやすくなりました。

そして今になって気になったのですが、今回の閑話にスケサンたちスケルトン軍団が登場しなかったことです。

スケサンたちは、主人公の召喚で呼び出されましたし、封印されていた家臣たちとは別扱いなのでしょうか。

それとも単に他の家臣たちと違ってしばらくそばにいられたから満足していたのでしょうか。

いずれにしても、今回の閑話でスケサンたちがまったく描写されなかったことが気になりました。
  • 投稿者: ルアベ
  • 男性
  • 2012年 02月25日 23時39分
すみません。
また脱字をやってしまったようですね。
ありがとうございます。
直しますね。

・これでわかりやすくなりました。
私も完成度が上がって大満足です。

そしてスケサン達なのですが、木と森の処理を真面目に進め、そこからとある大事な仕事が始まり、そちらにつきっきりになっています。(といっても、カグヤから報告があれば、対応が変わったのでしょうが、縦割りの弊害が…)
それは四話で分かることになると思います。

因みに、誤解させてしまう文章だったのですが、家臣の全員がマイマイの寝室に向かったわけではないです。
勅命を果たすこと、つまり命令を受けたことが嬉しくて、大喜びで木と森の処理を進めて、他に目が行っていない家臣もいっぱいいます。
スケサン達は、どちらかというと、こちら側の人物になります。
  • pzg
  • 2012年 02月26日 08時37分
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