感想一覧
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[一言]
セーブする場所には気を付けようって自分で言っておきながら、全く学習してないよね。この主人公。
セーブする場所には気を付けようって自分で言っておきながら、全く学習してないよね。この主人公。
[一言]
>>図星を疲れた男が激昂する。
図星を突かれた男が激昂する。
>>数十後にはバラバラになる
秒
>>でも俺が朝にロードよりマシでしょう。
?
>>図星を疲れた男が激昂する。
図星を突かれた男が激昂する。
>>数十後にはバラバラになる
秒
>>でも俺が朝にロードよりマシでしょう。
?
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 01月14日 01時02分
管理
修正もしました。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
- 東国不動
- 2017年 01月14日 09時03分
[一言]
>>剣と剣がぶつかり合う男が響き渡る。
音が><
>>こちらはこの形成を作るだけで全力だ。
形勢?
>>剣と剣がぶつかり合う男が響き渡る。
音が><
>>こちらはこの形成を作るだけで全力だ。
形勢?
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 01月14日 00時52分
管理
修正もしました。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
- 東国不動
- 2017年 01月14日 09時03分
[一言]
赤剣老主やべえっすね(゜∀゜)
ロードポイントが今回はマジで詰んでる気がします(>_<)
赤剣老主やべえっすね(゜∀゜)
ロードポイントが今回はマジで詰んでる気がします(>_<)
[気になる点]
どうも驚くべきことに自分は目の前の男と戦いらしい。
戦うらしい か 戦いたいらしい かどっちかだろう
どうも驚くべきことに自分は目の前の男と戦いらしい。
戦うらしい か 戦いたいらしい かどっちかだろう
修正もいたしました。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
助かります!
これからもよろしくお願いします。
- 東国不動
- 2017年 01月14日 00時24分
[良い点]
安易な最強じゃない所
[気になる点]
なろうでよくある主人公を馬鹿にしてピンチ演出
1回は迂闊な事を反省するのでアリだと思うけど、何度もやってると学習能力無いアホ主人公になる
[一言]
今回のでなってしまった
安易な最強じゃない所
[気になる点]
なろうでよくある主人公を馬鹿にしてピンチ演出
1回は迂闊な事を反省するのでアリだと思うけど、何度もやってると学習能力無いアホ主人公になる
[一言]
今回のでなってしまった
[良い点]
・ストーリーは面白い。
・文章には時々に日本語の間違いがあるけど、概ね読みやすいし分かりやすい。
・物語の謎もきちんと隠されてて、先の展開が気になる。
しかし、下記に述べる致命的な欠点が台無しにしています。
少し厳しく書きます。
[気になる点]
>そいつを見た瞬間、ヤバイと直感した。
なんで「ヤバイ」時にセーブするんだ。
逆だろ、そこは【ロード】するタイミングだろ・・・!?
入念な準備をして死ににくい装備を整えてから、再チャレンジしに行く場面でしょう???
毎回そうですよね。
「危ないかも」と思った状態、もしくはその直前でセーブしてます。
危機の直前でセーブせずに、普通にそのままロードして前回のセーブポイントに戻ればいいじゃん。
オスカーと何万回も地獄の決闘ができる根性があるなら、少し前のセーブポイントに戻って日常をやり直すぐらいの事、大した手間じゃないでしょ。
[一言]
演出のためだとしても、
絶対に逃げられないような、ハラハラドキドキの展開にのためかもしれないけど・・・あまりにも非合理的すぎる。
物語の序盤で「セーブするタイミングには気を付けなければ」みたいなこと言ってるのに。
“セーブしちゃったから逃げられない”を演出するなら、
もっと些細な事でセーブしたタイミングを利用すべきかと。
たとえばクレアに抱きしめられて寝る前にセーブしちゃったとかの、巣ネイルの難破を成功させてやりたくてセーブしちゃったとか、そうゆう日常のくだらないことを理由にセーブしてしまったがためにそれ以上戻れないなら納得ですが・・・
セーブとロードを駆使して逆境を切り抜けるって能力なのに、
・オスカーの時だっていきなり殺されてもおかしくなかったし(ロードで戻って服の下に防具でも仕込むべき)
・訓練で森に落とされた時も、落下中にどうやっても助からないってオチもあったはず(やり直して、落下で死なない場所に陣取りなおす)
今のところ、全ての危機を、能力じゃなくて、運だけで生き残ってます。
なかなか面白かったので最新話まで読み進めましたが、
3回目の「台無し」
だったので悪い点・感想として指摘しました。
今までの話を直す必要は無いと思いますが、以降の展開に少し気を使ってくれると、モヤモヤ感が減って嬉しいです。
・ストーリーは面白い。
・文章には時々に日本語の間違いがあるけど、概ね読みやすいし分かりやすい。
・物語の謎もきちんと隠されてて、先の展開が気になる。
しかし、下記に述べる致命的な欠点が台無しにしています。
少し厳しく書きます。
[気になる点]
>そいつを見た瞬間、ヤバイと直感した。
なんで「ヤバイ」時にセーブするんだ。
逆だろ、そこは【ロード】するタイミングだろ・・・!?
入念な準備をして死ににくい装備を整えてから、再チャレンジしに行く場面でしょう???
毎回そうですよね。
「危ないかも」と思った状態、もしくはその直前でセーブしてます。
危機の直前でセーブせずに、普通にそのままロードして前回のセーブポイントに戻ればいいじゃん。
オスカーと何万回も地獄の決闘ができる根性があるなら、少し前のセーブポイントに戻って日常をやり直すぐらいの事、大した手間じゃないでしょ。
[一言]
演出のためだとしても、
絶対に逃げられないような、ハラハラドキドキの展開にのためかもしれないけど・・・あまりにも非合理的すぎる。
物語の序盤で「セーブするタイミングには気を付けなければ」みたいなこと言ってるのに。
“セーブしちゃったから逃げられない”を演出するなら、
もっと些細な事でセーブしたタイミングを利用すべきかと。
たとえばクレアに抱きしめられて寝る前にセーブしちゃったとかの、巣ネイルの難破を成功させてやりたくてセーブしちゃったとか、そうゆう日常のくだらないことを理由にセーブしてしまったがためにそれ以上戻れないなら納得ですが・・・
セーブとロードを駆使して逆境を切り抜けるって能力なのに、
・オスカーの時だっていきなり殺されてもおかしくなかったし(ロードで戻って服の下に防具でも仕込むべき)
・訓練で森に落とされた時も、落下中にどうやっても助からないってオチもあったはず(やり直して、落下で死なない場所に陣取りなおす)
今のところ、全ての危機を、能力じゃなくて、運だけで生き残ってます。
なかなか面白かったので最新話まで読み進めましたが、
3回目の「台無し」
だったので悪い点・感想として指摘しました。
今までの話を直す必要は無いと思いますが、以降の展開に少し気を使ってくれると、モヤモヤ感が減って嬉しいです。
[一言]
ヤバイと直感してからセーブしてるけど、これ詰みフラグだよね。なんで安全なところ以外のセーブを控えようとしないんだろう。主人公はヴァカなの?アフォなの?
店を出る時点でセーブ一択でしょうに。
ヤバイと直感してからセーブしてるけど、これ詰みフラグだよね。なんで安全なところ以外のセーブを控えようとしないんだろう。主人公はヴァカなの?アフォなの?
店を出る時点でセーブ一択でしょうに。
[一言]
主人公は迂闊にセーブしすぎじゃないですかね?ロードを何度もするのはいいけど,危なそうって感じた時点でセーブするのはそれこそ自分で取り返しのつかない事態にしてるだけですよね?主人公が頭が足りない設定ならいいんですけど
主人公は迂闊にセーブしすぎじゃないですかね?ロードを何度もするのはいいけど,危なそうって感じた時点でセーブするのはそれこそ自分で取り返しのつかない事態にしてるだけですよね?主人公が頭が足りない設定ならいいんですけど
[一言]
更新乙です(⌒▽⌒)
今回はセーブポイントがギリギリ過ぎてハラハラしますね。
うーん、先輩達は助けられないのか(;_;)
続きが気になります!
更新乙です(⌒▽⌒)
今回はセーブポイントがギリギリ過ぎてハラハラしますね。
うーん、先輩達は助けられないのか(;_;)
続きが気になります!
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