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[一言]
ゼニクルスに払う金とかを経費扱いできるのではないでしょうか。
多額になると個人の所得税より会社の法人税の方が安いです。会社で薬を買えるのならお金を貯めやすいです。
つまり、給料9割は薬買おうとするなら損ですね。
会社に金貯めて続けても税金対策にならないというのはだいたい合ってます。
ゼニクルスに払う金とかを経費扱いできるのではないでしょうか。
多額になると個人の所得税より会社の法人税の方が安いです。会社で薬を買えるのならお金を貯めやすいです。
つまり、給料9割は薬買おうとするなら損ですね。
会社に金貯めて続けても税金対策にならないというのはだいたい合ってます。
エピソード22
[一言]
はいはい、収納収納
はいはい、収納収納
エピソード77
戦闘職、支援職、生産職、採取職、鑑定士(特殊支援職)みたいな分類。
前二つ以外は殆どのクラスが収納をどこかの段階で習得する。
というかそもそも、全てのクラスとスキルがある意味ご都合だからね?
クラスブックを使った瞬間に自動的に決まってる訳だから。
前二つ以外は殆どのクラスが収納をどこかの段階で習得する。
というかそもそも、全てのクラスとスキルがある意味ご都合だからね?
クラスブックを使った瞬間に自動的に決まってる訳だから。
- ズイ
- 2021年 07月29日 22時18分
[気になる点]
主人公はまだまだ若いということですね…
主人公はまだまだ若いということですね…
エピソード70
[一言]
すみません、さっき“性格”について誤字報告した者ですが…
改めて調べたところ、『精確』は精密である事を指す言葉だったのでこの場合は『正確』が合ってました(汗)
すみません、さっき“性格”について誤字報告した者ですが…
改めて調べたところ、『精確』は精密である事を指す言葉だったのでこの場合は『正確』が合ってました(汗)
- 投稿者: 古代魔法特化型魔導士
- 2021年 07月26日 21時57分
編集しました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
- ズイ
- 2021年 07月27日 07時56分
[良い点]
現状、真正面からではボスが倒せないバランスは緊迫感が出てよいです
[気になる点]
半世紀もの知識の蓄積がある世界で鍛冶師の地位が低すぎるのではなかという気がします
[一言]
5LvごとにスキルLvアップ、10Lv毎に新スキル取得この情報が一般的に出回っているらしい世界で
何で鍛冶師の可能性を追求されていないのか、していないのはあまりにも不自然です
スキル取得内容に個人差があるとしても50年もの蓄積が有ればそれなりのデータが取れるでしょう
主人公の動画配信は極端すぎて未発見なのはまあわからなくも無いですが
少なくとも製造した武器を使ってもらっての経験値取得はどう考えても一般常識にはなっていなくてはおかしい
このレベルの検証が済んでいないのはあまりにも人類を馬鹿にしていると感じられました
少人数パーティならともかくギルドなら育成ノウハウ位広まっている方が自然です
大手ではなかったとしても二桁近いギルドが弱いという理由で解雇とか余りにもひどい
育成できるつもりだったが予想以上のコストで出来なかったのならまだしも
ダンジョンが出来て3年、とかならともかく、ここまで基本的な取得ルールなら機密保持で広まってないとかもありえませんよね
主人公のアドバンテージを取るためとはいえ周りの理解度が不自然に低すぎると感じてこのまま行くようでは読み続けるのは厳しいいというのが正直な感想です
現状、真正面からではボスが倒せないバランスは緊迫感が出てよいです
[気になる点]
半世紀もの知識の蓄積がある世界で鍛冶師の地位が低すぎるのではなかという気がします
[一言]
5LvごとにスキルLvアップ、10Lv毎に新スキル取得この情報が一般的に出回っているらしい世界で
何で鍛冶師の可能性を追求されていないのか、していないのはあまりにも不自然です
スキル取得内容に個人差があるとしても50年もの蓄積が有ればそれなりのデータが取れるでしょう
主人公の動画配信は極端すぎて未発見なのはまあわからなくも無いですが
少なくとも製造した武器を使ってもらっての経験値取得はどう考えても一般常識にはなっていなくてはおかしい
このレベルの検証が済んでいないのはあまりにも人類を馬鹿にしていると感じられました
少人数パーティならともかくギルドなら育成ノウハウ位広まっている方が自然です
大手ではなかったとしても二桁近いギルドが弱いという理由で解雇とか余りにもひどい
育成できるつもりだったが予想以上のコストで出来なかったのならまだしも
ダンジョンが出来て3年、とかならともかく、ここまで基本的な取得ルールなら機密保持で広まってないとかもありえませんよね
主人公のアドバンテージを取るためとはいえ周りの理解度が不自然に低すぎると感じてこのまま行くようでは読み続けるのは厳しいいというのが正直な感想です
エピソード48
理由としましては、単純に鍛冶師というクラスの数が少ないからです。これは生産職全体を見ても少ないです。
戦闘職が9割ほどで、残り9%が支援職や回復系です。その残った1%に生産職やその他が割り振られます。
さらに当たり前ですが、人類全員が探索者という訳ではありません。戦闘系以外が探索者という職に着くのは非常に稀なケースです。
以上の理由から発見が遅れていました。そもそも生産職では大手ギルドに入るのは厳しいというのがその時の現状です。
そんな生産職の秘密が露見したのが、鑑定士という人類初の解析クラスが台頭してきたタイミングであるのは、個人的には自然であると判断しています。
ご感想ありがとうございました。
戦闘職が9割ほどで、残り9%が支援職や回復系です。その残った1%に生産職やその他が割り振られます。
さらに当たり前ですが、人類全員が探索者という訳ではありません。戦闘系以外が探索者という職に着くのは非常に稀なケースです。
以上の理由から発見が遅れていました。そもそも生産職では大手ギルドに入るのは厳しいというのがその時の現状です。
そんな生産職の秘密が露見したのが、鑑定士という人類初の解析クラスが台頭してきたタイミングであるのは、個人的には自然であると判断しています。
ご感想ありがとうございました。
- ズイ
- 2021年 07月26日 02時14分
[気になる点]
二話で秀がモンスター素材の鑑定をしていたことから、ダンジョンのモンスターは無限沸きして、なおかつモンスター素材には利用価値があるように思えます。
正直、管理が大変なら最悪ダンジョンの入口を封鎖してしまえば管理費もほぼ0円で済むように思えるのですが、自壊システムを掌握したらモンスター(モンスター素材)も湧かなくなるとかなんでしょうか?
二話で秀がモンスター素材の鑑定をしていたことから、ダンジョンのモンスターは無限沸きして、なおかつモンスター素材には利用価値があるように思えます。
正直、管理が大変なら最悪ダンジョンの入口を封鎖してしまえば管理費もほぼ0円で済むように思えるのですが、自壊システムを掌握したらモンスター(モンスター素材)も湧かなくなるとかなんでしょうか?
- 投稿者: 温帯低気圧@1012
- 2021年 07月23日 13時39分
エピソード12
迷宮主が倒された段階でモンスターは発生しなくなります。(加筆しました)
ただ、ダンジョンには鉱物や植物などの素材があるので、あらかた取り終えると壊す感じになります。
これは通常の鉱物ではない特殊な物である場合で、宝石でも無い限り鉱山やプランテーションにはなりません。
この設定が存在する理由としては、ダンジョンを破壊できないと地上がダンジョンで埋まるというような終末論が唱えられる事になってしまうからです。
ただ、ダンジョンには鉱物や植物などの素材があるので、あらかた取り終えると壊す感じになります。
これは通常の鉱物ではない特殊な物である場合で、宝石でも無い限り鉱山やプランテーションにはなりません。
この設定が存在する理由としては、ダンジョンを破壊できないと地上がダンジョンで埋まるというような終末論が唱えられる事になってしまうからです。
- ズイ
- 2021年 07月23日 23時54分
[一言]
死体の処理は、死体の操作権の破棄でいいし、それはダンジョン内でよかったはず。
死体の処理は、死体の操作権の破棄でいいし、それはダンジョン内でよかったはず。
エピソード56
[一言]
日本の総可住地面積が12.3万平方㎞らしいですね。
5万平方㎞フル稼働で先進技術や優秀な人材が詰め込まれた大都市は、もはや世界一の国家と言って過言では無いかと。
日本の総可住地面積が12.3万平方㎞らしいですね。
5万平方㎞フル稼働で先進技術や優秀な人材が詰め込まれた大都市は、もはや世界一の国家と言って過言では無いかと。
エピソード73
陸だけ作って市街地という程の機能は無い場所が、外周には結構あるので世界一はまだ言い過ぎかもしれないです。
ただ、世界一の都市になりうる要素は概ね揃っていると思います。スタンピードだけ怖いかなって感じです。
ただ、世界一の都市になりうる要素は概ね揃っていると思います。スタンピードだけ怖いかなって感じです。
- ズイ
- 2021年 07月24日 00時00分
[気になる点]
何かな―、世界的ギルドトップを君呼びするアルバイト。
恋人とか決まってるなら判らんでもないが、違うんだし、本人が良いって言っても周りがダメ出ししなくちゃでしょ。
何かな―、世界的ギルドトップを君呼びするアルバイト。
恋人とか決まってるなら判らんでもないが、違うんだし、本人が良いって言っても周りがダメ出ししなくちゃでしょ。
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