感想一覧
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[一言]
ガラス装備が最強! っていうのはFEを思い出しますね
ガラス装備が最強! っていうのはFEを思い出しますね
エピソード119
そんな設定があったのか! ガラスは分厚くすると実際相当な強度になりますね。
- 伊瀬ネキセ
- 2023年 04月04日 13時49分
[一言]
こういうのってドット絵でみるとめっちゃきれいで印象深いんですよね
ただ、寒さが伴い、敵もでるとなると現実ではじっくり鑑賞もしていられないか……
こういうのってドット絵でみるとめっちゃきれいで印象深いんですよね
ただ、寒さが伴い、敵もでるとなると現実ではじっくり鑑賞もしていられないか……
エピソード117
現実ではなかなかお目にかかれない光景と出会えるのがゲームの醍醐味ですね。特にファンタジーでは。
確かに寒さと命の危険があってはそれどころではなさそう。
確かに寒さと命の危険があってはそれどころではなさそう。
- 伊瀬ネキセ
- 2023年 04月04日 13時47分
[一言]
朝早くから夜遅くまで歩きっぱなしじゃあ旅も辛いよな……
戦闘より辛いかも
朝早くから夜遅くまで歩きっぱなしじゃあ旅も辛いよな……
戦闘より辛いかも
エピソード116
現代はゲームでもファストトラベルが必須。人の足腰が弱くなるはずですわ。
- 伊瀬ネキセ
- 2023年 04月04日 13時44分
[一言]
DQ8のリブルアーチみたいにまだシナリオが始まっていないマップとかに強引に入ると完全無人のマップになっていたりすることありますね
DQ8のリブルアーチみたいにまだシナリオが始まっていないマップとかに強引に入ると完全無人のマップになっていたりすることありますね
エピソード112
バグに慣れた人はそういうの見ると悪さしたくなるんでしょうね。そして「どうやって見つけたんだよ……」みたいなのを発見する、と。
- 伊瀬ネキセ
- 2023年 04月04日 13時38分
[一言]
バイキルトで痛恨の一撃を防ぐのはDQ3のボストロール戦が有名ですかね
ドラクエ世界ならクリティカルでもダメージ2~3倍が関の山ですけど
この世界だと4~5倍と防御力の比重が大きいみたいなので相手のクリティカルを防げるのはだいぶ有用ですね
バイキルトで痛恨の一撃を防ぐのはDQ3のボストロール戦が有名ですかね
ドラクエ世界ならクリティカルでもダメージ2~3倍が関の山ですけど
この世界だと4~5倍と防御力の比重が大きいみたいなので相手のクリティカルを防げるのはだいぶ有用ですね
エピソード110
敵や何も知らない味方からしたらとんでもないマジックですよね。
これはRTAで初めて知った小技ですが、走者によっては会心封じも使わないとかで、やり方はどんどん更新されているみたいです。
これはRTAで初めて知った小技ですが、走者によっては会心封じも使わないとかで、やり方はどんどん更新されているみたいです。
- 伊瀬ネキセ
- 2023年 04月04日 13時36分
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