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[一言]
838861枚はドラクエ4、
闘技場の後のレースはドラクエ5で有名ですね!
スロットは……、わからない……!
838861は一生忘れない6桁の数字になりそう。スライムレースも乱数が関わっていると知ったのはだいぶ歳をとってからでした……。
[一言]
今はガチャといえばスマホゲーのくじのようなもので、
カプセルトイを指すものと通じなくなっている可能性もなくはない……?
しかし現在、千円札を投入するようなとんでないカプセルトイもあるんですよね。繁栄してるんだかしてないんだか。
[一言]
バグとカジノの相性は最高!
やはり何かが起こる場所。自分だけまったく当たらないのもバグに違いないきっとそう。
[一言]
長編の黒歴史小説なんてまるでなろう小説ですね(ぇ
やめるのだ!
[一言]
>心配ごとがあると、だいたいそれが夢に出る。いつものことだ。

私もめっちゃ経験あります。遅刻する夢とかしょっちゅうで……
遅刻する夢、忘れ物をする夢、事故る夢、色々ありますが、おかげで寝過ごしたことだけはないですね……。
[一言]
端数の金額がポケットマネーで帳尻合わせ……
しかしそれが適正価格になるとはバグだけじゃなくてそういう部分も面白い辻褄合わせしてきますねえ
女神「ぜえ、はあ、あの人間……(怒)」
[一言]
連係プレイはロマン……!
ゲームも進化するにつれてこういう連携をシステムとして表現できるようになりました。今ではアクションゲームでも連携をしてくれるんだから大したもんです。
[一言]
キャラクターをコードで判別するのであれば2人対象キャラがいるので2人分の識別を入れる必要があるが、
カラーコードなら1種類のコードで識別できるので容量の節約になる……! とかでしょうか
わ、わからんこれは……w
[良い点]
>モンスターと65536ターンに渡る死闘の末、「パーティーは疲れ果てた……」という特殊メッセージを残して全滅した

これはまるでドラクエ3みたいだあ
こんなメッセージがあるなんて普通は誰も気づかんでしょうなあ。誰だよ試したやつは……。
[一言]
『ジャイアント・サーガ』のスタッフの熱意を感じる1話でした
無駄パラメータだっていうなら設定資料の身長体重3サイズだって無駄パラメータですからね
それをしっかりゲーム内に落とし込んで1キャラクターとして成立させる……これは愛のある作品じゃないとできないことですよ!
まあそれはそれとしてバグまみれなんですけどね
プレイヤーをゲームに引き込むという点では、テキストは一文字たりとも手は抜けないんですね。
バグ修正はまあ、熱意だけではどうにもならないから……(震え)
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