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[気になる点]
最初、魔力で槍を作ったときに手で触れなくて魔力を纏ったら触れるってなっていましたが、ウルフリーダーに攻撃したときに足に攻撃(接触)していましたよね
魔力は魔力でのみ触れるのなら、その魔力で攻撃が出来ないってことになりますよ
製作作業の最後のコーティングは
鞭を魔力で纏うときと同じ仕様になっています
よって、攻撃が可能になります。
[一言]
まとめステータスは後書きにいれた方がいいかもね

文字数詐欺だ! って言われるで
なるほど、ありがとうございます
それでやってみます
[一言]
確かにこれはステータス多すぎやな
逆に読みづらいで
[一言]
追記

少し変になりそうだったので訂正。

ポーションの説明を見たあとの40%を33%にした方がいいと思います。
  • 投稿者: たこやき
  • 2016年 11月29日 14時39分
[一言]
世話好きの女神の加護の説明文のことです。

回復量を一律10%upと書かれていますが、これだと例えばポーションの30%回復だと、33%回復になるとも読み取れます。

なので回復系などの%で書く場合は最大HPの~という風にした方がいいかと。


  • 投稿者: たこやき
  • 2016年 11月29日 13時30分
[気になる点]
小説っぽい設定集ですね。文章を読みたい訳で、設定で楽しめる程まだ感情移入できませんって
[一言]
文脈で読み取れと言われたらそれまでなんだけど、5Mと書かれると500万と読んでしまうのでメートルと表記して欲しいかもしれない
[気になる点]
ステータス表記ばっかりで、文章がすくなくて、話が進まない。
[一言]
作品じたいは好きなのですが、文章が少ない。
  • 投稿者: 夏鈴
  • 2016年 11月29日 07時00分
[気になる点]
ステータスが文字数を増やしてるだけで、中身はほぼ動きなしです
  • 投稿者: K
  • 2016年 11月28日 15時25分
[気になる点]
ステータス表記がおおすぎて、ほとんど話が進んでないです
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