感想一覧
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[一言]
最後のステータスですが、仲間の分も含めて全て記載するのなら、本文中のものは変化した部分か、確認したい部分だけでよいのではないかと思います。
獲得したスキルや、装備変更で変わったステータス、HP・MP・SPの消費など
最後のステータスですが、仲間の分も含めて全て記載するのなら、本文中のものは変化した部分か、確認したい部分だけでよいのではないかと思います。
獲得したスキルや、装備変更で変わったステータス、HP・MP・SPの消費など
[一言]
ストーリーは期待してますが、ステータスの文字数稼ぎが受け付けないです。
今までも酷かったけど、今話は更に酷い
PVがどれだけあるか解りませんが、攻撃が上がっただとかまで読み取った人が何人居るのか・・・
スキル1つ取っただけで、ステータス書かれても基本読み飛ばします。
作中では変更部分だけ。あとがきに全体の最新とか工夫が欲しいです。
ストーリーは期待してますが、ステータスの文字数稼ぎが受け付けないです。
今までも酷かったけど、今話は更に酷い
PVがどれだけあるか解りませんが、攻撃が上がっただとかまで読み取った人が何人居るのか・・・
スキル1つ取っただけで、ステータス書かれても基本読み飛ばします。
作中では変更部分だけ。あとがきに全体の最新とか工夫が欲しいです。
[一言]
獣魔だとふつうに獣のモンスターだと思います。
テイムモンスターなたら従魔では?
獣魔だとふつうに獣のモンスターだと思います。
テイムモンスターなたら従魔では?
誤字報告ありがとうございます
どこかでミスったんだと思います
どこかでミスったんだと思います
- 迅風雷
- 2016年 11月27日 20時08分
[一言]
面白かったけど奴隷制度あるんですか
そんな設定ゲームに取り入れても奴隷落ちからの引退者増えるだけじゃ?
面白かったけど奴隷制度あるんですか
そんな設定ゲームに取り入れても奴隷落ちからの引退者増えるだけじゃ?
奴隷は基本的に肉体労働になります
労働内容によっては各ステータスが伸びます
更に魔物と戦う場合もあります
倒した魔物の素材は自分の物に出来ますので
売却して奴隷期間の短縮
又は武具の素材として確保することも可能です
労働する場所によっては
そこでしか見られない魔物や
手に入らない素材もあります
ですので、奴隷だからと言って
全員が引退するは事は無いでしょう
まぁ、少なからず出るでしょうが
それに借金なら無償奉仕を選べば
奴隷になることは無いですよ
犯罪者は別ですが
労働内容によっては各ステータスが伸びます
更に魔物と戦う場合もあります
倒した魔物の素材は自分の物に出来ますので
売却して奴隷期間の短縮
又は武具の素材として確保することも可能です
労働する場所によっては
そこでしか見られない魔物や
手に入らない素材もあります
ですので、奴隷だからと言って
全員が引退するは事は無いでしょう
まぁ、少なからず出るでしょうが
それに借金なら無償奉仕を選べば
奴隷になることは無いですよ
犯罪者は別ですが
- 迅風雷
- 2016年 11月27日 06時09分
[一言]
お金払わないと回復できない行動不能状態異常とか、普通にゲーム詰みそうじゃない?
武具やアイテム買って文無しとかになってる人結構に居そう、文無しな場合借金で回復してくれるんかな?
借金OKでも無謀な人が借金まみれになってそうだがw
お金払わないと回復できない行動不能状態異常とか、普通にゲーム詰みそうじゃない?
武具やアイテム買って文無しとかになってる人結構に居そう、文無しな場合借金で回復してくれるんかな?
借金OKでも無謀な人が借金まみれになってそうだがw
お金が足りない場合は神殿での無償奉仕か、
借金奴隷として売られます
無償奉仕は1000zlにつき、1月7時間
借金奴隷なら買い取った商人次第で
どこかに働きに行かされます
奴隷と言っても強制労働として働くだけですので
性奴隷だとか、無意味に暴力を振るわれる等は
基本的にはありません
ただ、買い取った商人次第では
そういうこともあり得ますので
ノルン達は自分の実力以上の無茶はしません
これも一部例外はいますが
借金奴隷として売られます
無償奉仕は1000zlにつき、1月7時間
借金奴隷なら買い取った商人次第で
どこかに働きに行かされます
奴隷と言っても強制労働として働くだけですので
性奴隷だとか、無意味に暴力を振るわれる等は
基本的にはありません
ただ、買い取った商人次第では
そういうこともあり得ますので
ノルン達は自分の実力以上の無茶はしません
これも一部例外はいますが
- 迅風雷
- 2016年 11月26日 06時48分
[一言]
俺は武器を手に取った。すると、3Mほど先に的が現れた。
形は円、中央に赤い丸、よくある的だった。
俺は鞭を伸ばした、長さは結構長い、5M位だろうか?鞭の先は革製、持ち手も同じ感じだ、先端はひし形になっている。
後で調べると『牛追い鞭ブルウィップ』──の、ルビについてなのですが、鞭のみに振ってあるのが仕様であれば飛ばしてもらって構わないです。
・例
漆黒の剣《ブラッディソード》
と打つと、剣だけにルビが振られ、短いルビならまだしも、長い文字のルビだと少し文章が読みにくくなってしまいます。
・例
|漆黒の剣《ブラッディソード》
変わって文字の前に縦棒『|(全角)』を入力してから前と同じようにルビを振ると、全体にルビが振られ、読みやすくなります。
俺は武器を手に取った。すると、3Mほど先に的が現れた。
形は円、中央に赤い丸、よくある的だった。
俺は鞭を伸ばした、長さは結構長い、5M位だろうか?鞭の先は革製、持ち手も同じ感じだ、先端はひし形になっている。
後で調べると『牛追い鞭ブルウィップ』──の、ルビについてなのですが、鞭のみに振ってあるのが仕様であれば飛ばしてもらって構わないです。
・例
漆黒の剣《ブラッディソード》
と打つと、剣だけにルビが振られ、短いルビならまだしも、長い文字のルビだと少し文章が読みにくくなってしまいます。
・例
|漆黒の剣《ブラッディソード》
変わって文字の前に縦棒『|(全角)』を入力してから前と同じようにルビを振ると、全体にルビが振られ、読みやすくなります。
- 投稿者: 退会済み
- 2016年 11月24日 19時13分
管理
指摘、助言ありがとうございました
- 迅風雷
- 2016年 11月26日 06時49分
[一言]
誤字報告 #キャラクタークリエイト
可愛い思う →可愛いと思う
細かいですが・・・
誤字報告 #キャラクタークリエイト
可愛い思う →可愛いと思う
細かいですが・・・
- 投稿者: 名無し
- 2016年 11月24日 14時11分
指摘ありがとうございます
- 迅風雷
- 2016年 11月26日 06時49分
[一言]
誤字報告
12.リマ
>>6
>>7
ここは魔法スキルのスレよ
魔法を話さないなら消えなさい
12.ラン
お~、他の魔法もボールなんだ
シスターは攻撃できそうな魔法が
光しか無かったんだよね、なんでだろ?
13.クレン
>>12
12が二人いる件。番号ずれていってますよ。
誤字報告
12.リマ
>>6
>>7
ここは魔法スキルのスレよ
魔法を話さないなら消えなさい
12.ラン
お~、他の魔法もボールなんだ
シスターは攻撃できそうな魔法が
光しか無かったんだよね、なんでだろ?
13.クレン
>>12
12が二人いる件。番号ずれていってますよ。
指摘ありがとうございます
- 迅風雷
- 2016年 11月26日 06時50分
[一言]
#チュートリアル
時差の説明で6時間とありますが、
現実時間午後4時:ゲーム時間午前10時
という設定ですと
差は18時間、もしくはー6時間と表記した方がよいかも
最新話まで読みましたが、時差によるギミック等がまだないのでフレーバー要素ですが、とりあえずご参考までに
#チュートリアル
時差の説明で6時間とありますが、
現実時間午後4時:ゲーム時間午前10時
という設定ですと
差は18時間、もしくはー6時間と表記した方がよいかも
最新話まで読みましたが、時差によるギミック等がまだないのでフレーバー要素ですが、とりあえずご参考までに
ご指摘ありがとうございます
最終的にゲーム内時間が主になるので、
それほど気にしなくても大丈夫だと思います
ゲームの時差は、プレイヤーとノルンの
活動時間のすりあわせです
基本的にノルンは一部を除いて、
午前8時から午後8時まで活動するので
そのままの時間だと店が閉まってる場合もあります
夜遅くまで起きてるのは警備と巡回
そして酒場とそこに入り浸る酔っ払いくらいです
プレイヤーとノルンの一般的な生活リズムを
極力崩さないように調整された形になります
最終的にゲーム内時間が主になるので、
それほど気にしなくても大丈夫だと思います
ゲームの時差は、プレイヤーとノルンの
活動時間のすりあわせです
基本的にノルンは一部を除いて、
午前8時から午後8時まで活動するので
そのままの時間だと店が閉まってる場合もあります
夜遅くまで起きてるのは警備と巡回
そして酒場とそこに入り浸る酔っ払いくらいです
プレイヤーとノルンの一般的な生活リズムを
極力崩さないように調整された形になります
- 迅風雷
- 2016年 11月26日 07時07分
[良い点]
今の感じが面白いので、恋愛要素は取り入れないでいってほしい。
今の感じが面白いので、恋愛要素は取り入れないでいってほしい。
- 投稿者: おちんち
- 2016年 11月22日 06時37分
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