感想一覧
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目から光線、口から火、腕が外れて飛んでいく……(汗)、どこのマジ◯ガーなのかな?
これがアルス世界でウケるなら、仁はマジ◯ガーZかグレートあたりを再現した巨大ゴーレムを作れば問題解決ですね(笑)
『追記』
「チハヤ」さんの感想に貼られたURL、大いに笑わせていただきました、アレどうなっているのでしょうね。
これがアルス世界でウケるなら、仁はマジ◯ガーZかグレートあたりを再現した巨大ゴーレムを作れば問題解決ですね(笑)
『追記』
「チハヤ」さんの感想に貼られたURL、大いに笑わせていただきました、アレどうなっているのでしょうね。
エピソード4100
「Who」さんの意見は確かに同感です。
いっその事、仁(3代目マギクラフトマイスター)作の作業用巨大汎用ゴーレム、マキナ3世作の戦闘用巨大ゴーレム…の2機製作して、両方とも出品してしまえば良さそうだと思いました。
民生品のマギクラフトマイスター、戦闘用のマキナという違いを見せるのが効果的かも知れませんね。
……参考出品として、400年前に製作したタイタン(の復刻版)を初代マキナ作として出品したら来場者達が驚きそうです。
いっその事、仁(3代目マギクラフトマイスター)作の作業用巨大汎用ゴーレム、マキナ3世作の戦闘用巨大ゴーレム…の2機製作して、両方とも出品してしまえば良さそうだと思いました。
民生品のマギクラフトマイスター、戦闘用のマキナという違いを見せるのが効果的かも知れませんね。
……参考出品として、400年前に製作したタイタン(の復刻版)を初代マキナ作として出品したら来場者達が驚きそうです。
エピソード4099
≫「金色とか黒とか、やっぱり受けるんだなあ……」
現実世界ではトリコロールカラー(実物大ガン◯ム)が大人気ですねwww
金色とか黒だと、私は某ファイブスター(設定改変前)に登場するヤツが大好きです。
良いデザインだったのに、なぜ設定変更するかな……(困惑)
現実世界ではトリコロールカラー(実物大ガン◯ム)が大人気ですねwww
金色とか黒だと、私は某ファイブスター(設定改変前)に登場するヤツが大好きです。
良いデザインだったのに、なぜ設定変更するかな……(困惑)
エピソード4098
素材やサイズに制限がある状況で、新造ではなくて改造で済ませる……、なかなか難しい制約がある中での開発になりましたね。
こういう限られた条件での物作りだからこそ、技術力を要求されると思います。
新規開発よりも厳しい条件だからこそ、仁の技術者魂に火が付くかも知れませんね。
こういう限られた条件での物作りだからこそ、技術力を要求されると思います。
新規開発よりも厳しい条件だからこそ、仁の技術者魂に火が付くかも知れませんね。
エピソード4096
ゴー研は20メートルの汎用ゴーレムですか、建設重機代わりになる汎用型とは頑張りましたね。
ゴウとルビーナがどんな巨大ゴーレムを作るのか楽しみです、ゴウは汎用型だろうと思いますけど、ルビーナがどんな物を作るのか想像出来ないのが楽しみの一つですね。
仁は旧タイプのダイダラかタイタンをベースにした物を作ると思いますけど、果たしてどれくらい高性能になるのか興味があります。
400年前の初期型タイタンまたは初期型ダイダラと大差ないレベルの技術力で作りそうだとは思いますけど、仁はあれから色々と経験して技術力が上がってますからね。
ゴウとルビーナがどんな巨大ゴーレムを作るのか楽しみです、ゴウは汎用型だろうと思いますけど、ルビーナがどんな物を作るのか想像出来ないのが楽しみの一つですね。
仁は旧タイプのダイダラかタイタンをベースにした物を作ると思いますけど、果たしてどれくらい高性能になるのか興味があります。
400年前の初期型タイタンまたは初期型ダイダラと大差ないレベルの技術力で作りそうだとは思いますけど、仁はあれから色々と経験して技術力が上がってますからね。
エピソード4095
巨大ゴーレムですか……
400年前のゴリアスやリオン(4〜6メートル級)もカテゴリーとしては実用的なサイズの巨大ゴーレムと言えますけど、今の時代に博覧会に出品される物なら10メートル級以上でないと『巨大』とは認められないかも知れませんね。
参考出品として、ショウロ皇国の皇城地下に保管されているアーティファクトの巨大ゴーレムも久しぶりに登場して欲しいです(笑)
400年前のゴリアスやリオン(4〜6メートル級)もカテゴリーとしては実用的なサイズの巨大ゴーレムと言えますけど、今の時代に博覧会に出品される物なら10メートル級以上でないと『巨大』とは認められないかも知れませんね。
参考出品として、ショウロ皇国の皇城地下に保管されているアーティファクトの巨大ゴーレムも久しぶりに登場して欲しいです(笑)
エピソード4094
世界会議は仮想会議システムが導入されて効率化された、世界警備隊はそれなりに機能している、アヴァロン病院もあと数年で軌道に乗りつつある……
残る問題点は管理運営部門の負担の大きさと運営システムの改善、人材不足の解消……ですね。
もうしばらくマキナを常駐させる必要がありますけど、仁がこの時代に飛ばされた当初と比べてアヴァロンがかなり良い状態になりつつあるのは喜ばしいですね。
仁ファミリーが安心してヘール移住計画に集中出来るようになるのは数年後かな?
アヴァロンの問題点が解決しても、仁ファミリーはアルスとヘールを往復しながら問題解決に奔走する生活を続けそうですけどね(苦笑)
残る問題点は管理運営部門の負担の大きさと運営システムの改善、人材不足の解消……ですね。
もうしばらくマキナを常駐させる必要がありますけど、仁がこの時代に飛ばされた当初と比べてアヴァロンがかなり良い状態になりつつあるのは喜ばしいですね。
仁ファミリーが安心してヘール移住計画に集中出来るようになるのは数年後かな?
アヴァロンの問題点が解決しても、仁ファミリーはアルスとヘールを往復しながら問題解決に奔走する生活を続けそうですけどね(苦笑)
エピソード4093
このシステムを使えば現実世界では無茶な事でも安全に出来ますね。
例えば野生のキツネとのスキンシップ、現実世界ではエキノコックスに感染する危険性があるからやってはいけない事だけど、仮想空間内なら感染しませんから。
……この仮想リハビリマシン、患者の想像力次第で実際の自分の運動能力では出来ない超人的な体験も出来ますね。
仮想空間なら人間が超音速で飛行したり、岩を素手で殴って砕いたり……っと、実際には不可能な運動を仮想的に体験出来てしまいますよ。
例えば野生のキツネとのスキンシップ、現実世界ではエキノコックスに感染する危険性があるからやってはいけない事だけど、仮想空間内なら感染しませんから。
……この仮想リハビリマシン、患者の想像力次第で実際の自分の運動能力では出来ない超人的な体験も出来ますね。
仮想空間なら人間が超音速で飛行したり、岩を素手で殴って砕いたり……っと、実際には不可能な運動を仮想的に体験出来てしまいますよ。
エピソード4092
エルザも気が付いてますけど、マギリハビリマシンのログイン時のデフォルト風景は入院中に見慣れている病室に変えた方が良さそうですね。
最初の風景が灰色の部屋だと、牢獄に閉じ込められたような気分になって不安や恐怖を感じてしまうかも知れませんから。
仮想現実世界の中でどんな運動をしても疲れないのは良いですね、患者の身体に負担をかけないで済むし、純粋に運動している感覚だけを感じられるのは気楽で良いと思います。
出来れば身体を動かした時に仮想的に疲れや身体への負荷を感じられるように設定変更出来るようにした方が良いかも知れませんね。
最初の段階は単純に身体を動かせる感覚を与えるだけにして、その状態に慣れたら設定を変更して運動時に仮想的な疲れや身体の負荷を感じさせて現実で身体を動かす時の感覚を思い出せるようにする。
これで問題が無くなったら実際に身体を動かす本格的なリハビリをさせる……という三段階にすれば、仮想世界での運動と実際のリハビリとの感覚の違いに戸惑う事が無くなるように思います。
最初の風景が灰色の部屋だと、牢獄に閉じ込められたような気分になって不安や恐怖を感じてしまうかも知れませんから。
仮想現実世界の中でどんな運動をしても疲れないのは良いですね、患者の身体に負担をかけないで済むし、純粋に運動している感覚だけを感じられるのは気楽で良いと思います。
出来れば身体を動かした時に仮想的に疲れや身体への負荷を感じられるように設定変更出来るようにした方が良いかも知れませんね。
最初の段階は単純に身体を動かせる感覚を与えるだけにして、その状態に慣れたら設定を変更して運動時に仮想的な疲れや身体の負荷を感じさせて現実で身体を動かす時の感覚を思い出せるようにする。
これで問題が無くなったら実際に身体を動かす本格的なリハビリをさせる……という三段階にすれば、仮想世界での運動と実際のリハビリとの感覚の違いに戸惑う事が無くなるように思います。
エピソード4090
マギリハビリマシン……、機能的には完全に仮想レジャー施設ですね。
仮想的な旅行やレジャー・スポーツ体験などが出来るから、ログイン出来る人数を増やした物をアヴァロンの福利厚生設備として活用出来ますよ。
仮想的な旅行やレジャー・スポーツ体験などが出来るから、ログイン出来る人数を増やした物をアヴァロンの福利厚生設備として活用出来ますよ。
エピソード4089
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