感想一覧
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[一言]
6号メカ登場ですかね!?意外や意外、飛行オプションかと思いきや海戦オプションぽい名称で...シャークと言いつつ普通に空飛んだり、単体戦力になったり(キャプテンシャークとか)するから一概には言えませんが
回収可能なロケットパンチ?ワイヤードフィスト??無限拳はロケットパンチのカテゴリにはいるのだろうか...。
6号メカ登場ですかね!?意外や意外、飛行オプションかと思いきや海戦オプションぽい名称で...シャークと言いつつ普通に空飛んだり、単体戦力になったり(キャプテンシャークとか)するから一概には言えませんが
回収可能なロケットパンチ?ワイヤードフィスト??無限拳はロケットパンチのカテゴリにはいるのだろうか...。
シャークと言いつつ飛ぶのもお約束w
無限はどうなんでしょうね。最後は地球縫っちゃったものねw
無限はどうなんでしょうね。最後は地球縫っちゃったものねw
- マダナイ
- 2017年 12月03日 15時12分
[一言]
6号メカ来た?
シャークたと形状的にドリルかダイバーが分離されそう(笑)
6号メカ来た?
シャークたと形状的にドリルかダイバーが分離されそう(笑)
呼んだら来るのが道理ですね。何が来るかは次回をお待ちくださいw
- マダナイ
- 2017年 12月03日 14時56分
[一言]
ただパイルバンカーは当てた時の衝撃とか使うときの反動とかどうするのってところでいろいろ問題があるぐらいかねぇ
ロボ物でロマン兵器扱いされるのは、単純に相手の防御を貫けない遠距離武器がないからだろうし
ロケットパンチは有線にして回収できるのなら結構いい武器になると思う
ぶっちゃけ質量兵器の一種だし
ただパイルバンカーは当てた時の衝撃とか使うときの反動とかどうするのってところでいろいろ問題があるぐらいかねぇ
ロボ物でロマン兵器扱いされるのは、単純に相手の防御を貫けない遠距離武器がないからだろうし
ロケットパンチは有線にして回収できるのなら結構いい武器になると思う
ぶっちゃけ質量兵器の一種だし
アウトレンジで一方的に撃破しちゃう方が安全ですしね。インフィールド戦闘が想定できないと需要が。逆にその想定があればロマン枠でなくなります。
パイルもパンチも既存作の設定を見る限り、構造的には弾体を回収できる大口径低反動砲を0距離で用いるとしていいと思われます。機体と拳、あるいは杭はがっちり固定されているわけでなく、使用時は浮動状態なのでは?
回収可能なロケットパンチと言えば、あれだ、ザボーガーのチェーンパンチ。古いうえに微マイナーですが。
パイルもパンチも既存作の設定を見る限り、構造的には弾体を回収できる大口径低反動砲を0距離で用いるとしていいと思われます。機体と拳、あるいは杭はがっちり固定されているわけでなく、使用時は浮動状態なのでは?
回収可能なロケットパンチと言えば、あれだ、ザボーガーのチェーンパンチ。古いうえに微マイナーですが。
- マダナイ
- 2017年 11月19日 09時33分
[気になる点]
>「痛館長」こと
「痛艦長」こと
>「痛館長」こと
「痛艦長」こと
ありがとうございます。直しました。
痛館……想像したらえらい絵面だ……
痛館……想像したらえらい絵面だ……
- マダナイ
- 2017年 11月19日 09時24分
[一言]
でもどう見てもやってることは最低野郎なアームパンチ。
でもどう見てもやってることは最低野郎なアームパンチ。
そうとも言うw
- マダナイ
- 2017年 11月05日 15時01分
[気になる点]
メイフェア個人の所感なのだから別段問題ないと思うけれど、気になったから一言。
剣道に引いて斬る動作はないよ。
確かに日本刀の扱いが源流にあっただろうけれど、競技化が進んで如何に素早く「打ち当てる」かに特化してしまったから打ち当てるのが数舜遅くなる「引いて斬る動き」は淘汰されたしまって一切その動きはなくなってる。
だから、剣術を学んだことのない剣道有段者が真剣を振っても「打ち当てる」動きだから巻き藁は切ることができない、ていうような話を聞いたことがある。
あくまで個人の所感だろうだから問題ないけど、なんだか気になったので。
メイフェア個人の所感なのだから別段問題ないと思うけれど、気になったから一言。
剣道に引いて斬る動作はないよ。
確かに日本刀の扱いが源流にあっただろうけれど、競技化が進んで如何に素早く「打ち当てる」かに特化してしまったから打ち当てるのが数舜遅くなる「引いて斬る動き」は淘汰されたしまって一切その動きはなくなってる。
だから、剣術を学んだことのない剣道有段者が真剣を振っても「打ち当てる」動きだから巻き藁は切ることができない、ていうような話を聞いたことがある。
あくまで個人の所感だろうだから問題ないけど、なんだか気になったので。
ご指摘ありがとうございます。
ふむ、言われてみれば。剣道の下りを削除?あるいは引き斬りの描写を変更?ちょっと検討しましょう。
ふむ、言われてみれば。剣道の下りを削除?あるいは引き斬りの描写を変更?ちょっと検討しましょう。
- マダナイ
- 2017年 11月05日 10時43分
[一言]
陸奥圓明流人気だな、自分は10cmの爆弾のがまず浮かんだが
機械の腕なら無空波の再現も出来そう
陸奥圓明流人気だな、自分は10cmの爆弾のがまず浮かんだが
機械の腕なら無空波の再現も出来そう
アイリス「こう、超高周波振動で分子結合を」
ムラ「どっちかってえと輝く指っぽいな」
ムラ「どっちかってえと輝く指っぽいな」
- マダナイ
- 2017年 11月05日 10時41分
[一言]
姫艦長...刀と直剣の振りを語れるってナニモノ!?サブカル方面の知識からなのか、はたまた...
>『ティガー・カノーネ』
ちょーい!?!?陸奥○明流!?陸○圓明流なのん!?!?機械的に再現したんかい!?そのうち、リミッター解除を四門とか言い出すんじゃ...。
姫艦長...刀と直剣の振りを語れるってナニモノ!?サブカル方面の知識からなのか、はたまた...
>『ティガー・カノーネ』
ちょーい!?!?陸奥○明流!?陸○圓明流なのん!?!?機械的に再現したんかい!?そのうち、リミッター解除を四門とか言い出すんじゃ...。
母国で見た剣劇アクションと日本で見るそれの差異に加え、自身が薙刀に関わるようになっていろんな参考動画を漁った結果、という所でしょうか。
バズ-「ダブルインパクトアルティメイティヴで」
バダー「二重か?長ぇよ」
バズ-「ダブルインパクトアルティメイティヴで」
バダー「二重か?長ぇよ」
- マダナイ
- 2017年 11月05日 10時38分
[気になる点]
>マニピュレータ
マニピュレーター
細かな部分ですが、現在のJIS規格ではerで終わるものは長音符をつけるのが正しいです
>マニピュレータ
マニピュレーター
細かな部分ですが、現在のJIS規格ではerで終わるものは長音符をつけるのが正しいです
ご指摘ありがとうございます。
これに関しては、表記上「アセンブラ」「コンパイラ」「スタータ」「トランジスタ」「キャパシタ」「コンデンサ」「ペネトレータ」など例に当たらない物を多く見かけますし、JIS規定に絶対準拠でなければならぬものでもないかと思いますので音感のしっくりくる方を用いたいかな、と。
これに関しては、表記上「アセンブラ」「コンパイラ」「スタータ」「トランジスタ」「キャパシタ」「コンデンサ」「ペネトレータ」など例に当たらない物を多く見かけますし、JIS規定に絶対準拠でなければならぬものでもないかと思いますので音感のしっくりくる方を用いたいかな、と。
- マダナイ
- 2017年 11月05日 09時54分
[一言]
甲殻敵性体を近接で叩くなら、剣タイプは不利ですねw
甲殻敵性体を近接で叩くなら「棍棒」または「斧」型武器が有効だと思いますが?
理由として
1・打撃による内部破壊が追加効果で発生する確率が非常に高い
2・打撃効果による追加破壊が発生しやすい
3・重量と勢いで潰すという武器なのである程度耐久値限度が長くなる(壊れ難い)
昆虫(ファンタジーならゴーレム)等の硬い敵を近接で倒すなら打撃系武器を使うのは常套手段なんですがねぇ
SF系ゲームだからこそそういった武器を使う事を考え付かなかったのであれば納得の結果ですねぇ
甲殻敵性体を近接で叩くなら、剣タイプは不利ですねw
甲殻敵性体を近接で叩くなら「棍棒」または「斧」型武器が有効だと思いますが?
理由として
1・打撃による内部破壊が追加効果で発生する確率が非常に高い
2・打撃効果による追加破壊が発生しやすい
3・重量と勢いで潰すという武器なのである程度耐久値限度が長くなる(壊れ難い)
昆虫(ファンタジーならゴーレム)等の硬い敵を近接で倒すなら打撃系武器を使うのは常套手段なんですがねぇ
SF系ゲームだからこそそういった武器を使う事を考え付かなかったのであれば納得の結果ですねぇ
今回インセクティア兄弟は割と「わかっていて」やっています。折れたところでなたを挟むくらいに余裕があります。テスト目的なので不適格でもとりあえず使ってみる、という側面もありますが。
- マダナイ
- 2017年 10月25日 22時06分
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